Je li Battlefield 1's They Shall Not Pass DLC vrijedan cijene sezone, er, Pass?





Oni neće proći je prvi od četiri bojno polje 1 proširenja. To je dio sezonske propusnice igre, tako da će svatko tko je ranije uložio sve ovdje automatski dobiti. Veliko je pitanje, dakle, je li ova kolekcija dodatnih karata, svježeg oružja i novog načina rada dovoljna da natjera svakoga tko je još uvijek na ogradi od svog novca. Ako je kvaliteta u ponudi bilo kakav pokazatelj ostatka DLC planova za Battlefield 1, onda... da, trebali biste ga kupiti.

Međutim, iako je stvarni sadržaj za preuzimanje prvoklasan, ovdje nema malo značajnog novog. Čak i novi način igre, Frontlines, u velikoj je mjeri hibrid Operacija, Osvajanja i Rusha - u tome nema ništa revolucionarno. Je li zabavno? Pa, to stvarno ovisi o tome koliko su momčadi fino izbalansirane. To je način rada za 24 igrača, često jednostran kao Dominacija, s superiornom stranom koja je sposobna srušiti svoju opoziciju u nekoliko minuta. Postoji nešto jako demoralizirajuće u tome da ste na strani gubitnika u Frontlinesu; čini se kao da pokušavate zadržati plimu dok vas ona zapljuskuje i temeljito razrjeđuje vaš K/D i omjer pobjeda/gubitaka. Fino izbalansirana igra, međutim, može biti užitak. Guranje i povlačenje hvatanja ciljeva koji se zatim potiskuju unatrag, prije ponovnog grupiranja i ponovnog hvatanja uvelike su u skladu s etosom Battlefielda 1 da se zauzme inč po inč. Ovdje igre mogu trajati dulje od Conquest mečeva jer timovi odustaju zbog prevlasti, pokušavajući konačno doći do baze protivnika. Zabavan dodatak onda, ali samo pod određenim uvjetima.

Međutim, ono što zaista impresionira u Oni ​​neće proći jesu karte. Verdun Heights je izvanredna karta velikih razmjera koja nudi blatnjaviji, očajniji krajolik ispunjen rovovima za osvajanje i operacije. Zamislite St Quentin's Scar pomiješan s Monte Grappom, samo što je sve u plamenu i još više uništeno. Šuma u Verdunu gori u pozadini, a kada se magla spusti ova karta poprima jezivu ljepotu. Za male veličine, Fort De Vaux je apsolutni kralj, nudeći uske unutarnje hodnike i ravne, otvorene površine rovova. Međutim, pati od previše uskih grla u većim načinima rada i može postati problem ako napadate te manje prostore.



Soissons je možda najanonimnija od novih karata, ali lijepo francusko selo u svom srcu jedno je od najbolje dizajniranih blizina svih BF1 karata. Ima još zanimljivih građevina za probijanje, rijeka koja teče ispod grada, pa čak i drvene osmatračnice u kojima se mogu sakriti izviđači. I to je asimetrično planirano, tako da ne dobijete nijedan od hodnika smrti i beskrajne krovne snajperiste poput na Sinajskoj pustinji. Tiho je predodređen da bude miljenik obožavatelja. Konačno, Rupture je vizualno najupečatljivija karta, njena mala brežuljka prorezana uskim rovovima i obrasla makom. Zahrđali tenkovi počivaju oko krajolika, dajući karti čudnu kvalitetu iz snova. To je prekrasan vanjski prostor, s nekoliko mjesta za skrivanje od snajpera i minobacačke vatre.

Što je još novo? puške. Postoji šest svježih pušaka, četiri borbena oružja i nova Elite klasa. Odabir oružja je Sjogren Inertial Factory (sačmarica klase Assault), koja puca brzo, ali ne nudi isti domet kao OP Model 10A Hunter. Na drugim mjestima mitraljez Ribeyrolles ima brzu paljbu za igrače Assault-a i vrlo je zadovoljavajući za korištenje, dok Medic dobiva RSC 1917 kao optički ili tvornički model. Daleko je sporiji za korištenje od Mondragona, na primjer, ali možete srušiti neprijatelje s dva hica. Kao nekome tko igra Medića kao mog glavnog, bilo mi je malo presporo i netočno postati favorit za mene. Užasno podcijenjena klasa podrške dobiva Chauchat Low Weight / Teleskopski LMG, koji nudi mesnati udarac na srednjem dometu (i izgleda kao da je as). To je najbolje oružje podrške do sada. Konačno, Scout dobiva model Lebel 1886, koji se čini… prilično anonimnim. Čini se da je brzina paljbe veća od većine pušaka, ali je slaba u usporedbi. Ni o novom pištolju ne treba vikati.



Melee oružje je prikladno gadno, ali uglavnom ovdje zbog vizualnog utjecaja. Tu je palica sa zupčanikom, Trench Fleur nož, Nail nož i poseban buzdovan koji nosi elita Trench Raidera. Kad smo kod toga, Raider je zgodan u nekim strožim mapama Oni neće proći, miješajući melee s granatama i nekim otmjenim oklopom kako bi dominirao iz blizine. Nije tako zgodan kao Flame Trooper, ali zanimljiv novi dodatak.

Konačno, novi Behemoth: Char 2C Tank. Dok dodatak Airshipa ili Dreadnoughta čini vrlo malu razliku u igri Conquest, Char 2C istinski mijenja zamah bitke. Čvrst je, pokretljiv i pun oružja. Tijekom jedne utakmice moj tim je bio ispred za 150 tiketa na pola puta. Nakon dolaska Char 2C na kraju smo izgubili za 150 tiketa. To je zvijer. Možda previše moćan.



Općenito, dakle, pristojna, iako neinventivna ponuda. Ovdje je bitna kvaliteta svega što se nudi, a karte su neke od najboljih u BF1. Malo je vjerojatno da će Frontlines postati najpopularniji način rada, ali vjerojatno ćete doživjeti nekoliko zaista nezaboravnih igara ako dovoljno dugo čekate jednostrane bitke. Oni neće proći pružit će dovoljno novih stvari kako bi postojeći članovi Season Pass bili zadovoljni, a za novopridošlice je dobar pokazatelj da će izdatak za propusnicu biti dobro potrošen. Ne prolazi Oni neće proći.