211service.com
Jeste li pokušali... istražiti rađanje svemira u jazzy point-and-click detektivskoj igrici Genesis Noir?
(Zasluga slike: Feral Cat Den)
Genesis Noir jedna je od onih hvaljenih indie igara koje su vam mogle izmaći ispod radara, a jedan od razloga može biti taj što je teško objasniti što je to. Njegova mehanika ga čvrsto stavlja u žanr point and click, ali sve ostalo u njemu djeluje masivno i nematerijalno kao i koncepti na kojima se temelji.
Masovni ubojica

(Zasluga slike: Feral Cat Den)
Na jednoj razini to je priča o detektivu koji pokušava spasiti svoju bivšu djevojku od ubistva. S druge strane, radi se o rađanju svemira, jer detektiv je zapravo vrijeme, njegova bivša predstavlja masu, a ubojica je energija. Još uvijek sa mnom? Ako niste, nema veze, jer igra je još uvijek prekrasna. Svijet je u potpunosti predstavljen u nijansama crne, bijele i zlatne, a krajolik se pomiče i mijenja dok lutate njime, shvaćajući s čime možete komunicirati i zašto biste to željeli.
Prema developeru Feral Cat Den, igra je inspirirana zbirkom kratkih priča Itala Calvina iz 1965. Cosmicomics, ali razumijevanje znanosti o stvaranju svemira neće vam pomoći, a nedostatak jedne neće vas spriječiti da uživate. eksperimentalno stanje nalik na snove izazvano lutanjem kroz igru, slušanjem kako jazz partitura raste i pada. Zapravo, s vremena na vrijeme igra se činila sličnijom simulatoru hodanja nego poentiranju i kliku, priči kroz koju sam samo petljao i tumačio vlastitim tempom.
Moć cvijeća

(Zasluga slike: Feral Cat Den)
Čak i kada sam razrađivao zagonetke, uzgajao cvijeće pomičući tlo poput radiofrekvencija ili plješćući divovskom solo saksofona, uvijek sam se više osjećao kao da intuitiram što igra želi da učinim, umjesto da slijedim logičan obrazac. Nema dijaloga ili uputa, pa čak ni bilo kakvog dosadnog, ljutitog piska kada radite nešto pogrešno, tako da sve to postaje proces nježnih pokušaja i pogrešaka dok nešto ne klikne. Mogli biste povezivati mrežu zlatnih, bijelih i crnih kugli kako biste osvijetlili zviježđe, ili šišali grane drveća, ili sadite sjeme da biste usisali linije bijele svjetlosti koje vam blokiraju put.
Sve zvuči komplicirano, i to je na papiru, ali u praksi postoji umirujući, glatki napredak koji vas vuče za sobom, a da vas nikada ne ostavi toliko zaglavljenim da ste u iskušenju da sve to zatvorite i ljutito potražite rješenje. Svaki odjeljak je minimalan, često sa samo jednom ili dvije stvari s kojima možete komunicirati unutar cijele scene, pa ako se stvarno mučite, možete jednostavno koristiti prastaru metodu mahanja pokazivačem dok se ikona ne promijeni.
Mala igra, velike ideje

(Zasluga slike: Feral Cat Den)
Usprkos svom njihovom bahatosti i napuhanosti, nije često velika blockbuster igra natjerati na razmišljanje o velikoj, energičnoj nesreći koja je rezultirala time da sam svemir i ja sjedio za stolom u trenirkama i škljocao na velikom svjetlećem ekranu. Ono što je Feral Cat Den uspio napraviti s nekoliko jednostavnih, lijepo kreiranih alata, i moćnom umjetničkom vizijom, treba pohvaliti, čak i ako sve zvuči previše woo-woo da biste to ikada mogli svirati. Ipak, pokušajte i mogli biste se iznenaditi.
Genesis Noir je sada izašao za PC, Nintendo Switch i Xbox One.