211service.com
Jeste li znali da su ovih 8 igara izvorno bili Flash projekti?
Bljesak uvida.
Flash igre traju kao jedna od posljednjih divljih granica razvoja igara. Posjetite bilo koji od glavnih centara Flash igara i pronaći ćete pravu torbu žanrova, stilova i ukradenih SNES spritova. To je onoliko ljudi koji prvi provale u razvoj igre, što znači puno velikih ideja i nedosljedno izvršenje.
Svako toliko, dijamant će izroniti iz grubog. Njih nekoliko odabranih preuzima vlastite živote i na kraju ostavlja iza sebe cirkus koji je Newgrounds i druga takva mjesta za zelenije pašnjake na kućnim konzolama ili izvan nje. Evo samo nekoliko hitova koji mogu pratiti svoje porijeklo do istog softvera iza vaših omiljenih odvratnih web dizajna. I kao bonus, mnoge od ovih Flash verzija su i danas dostupne za igranje.
Prev Stranica 1 od 10 Sljedeći Prev Stranica 1 od 10 Sljedeći
Super Meat Boy
Super Meat Boy poznat je po tome što je majstorski izrađen platformer i jedan od najranijih primjera probojnog, neovisno razvijenog hita. No, prije nego što je postigla zapanjujući uspjeh, Super Meat Boy je počeo kao skromna, čvrsta Flash igra. Još u listopadu 2008., programeri igara Jonathan McEntee i Edmund McMillen objavili su krvavi, a opet mazni Meat Boy na portalu igara Newgrounds, gdje se još uvijek boravi danas .
Popularnost igre privukla je pozornost Nintenda, a kasnije i Microsofta, koji su željni popunili svoja internetska tržišta. U listopadu 2010., samo dvije kratke godine nakon što je Meat Boy debitirao, Super Meat Boy je sletio na Xbox Live Arcade. Imao je istu, elegantnu platformu kao i njegov prethodnik, ali je ubacio gomilu novih razina, otključavih likova i još mnogo toga. Generiranje toliko sadržaja u tako kratkom vremenu bilo je vrtlog iskustvo za tim od dva čovjeka, od kojih su neki snimljeni u dokumentarcu iz 2012. Indie igra: Film .
Prev Stranica 2 od 10 Sljedeći Prev Stranica 2 od 10 Sljedeći
Alien Hominid HD
Šest godina prije nego što je Meat Boy stigao na scenu, još jedan tim od dva čovjeka uznemiravao je posjetitelje Newgroundsa svojom vlastitom neumoljivom 2D akcijskom igrom. Alien Hominid pogodi stranicu u kolovozu 2002., ljubaznošću Toma Fulpa i Dana Paladina. Dok je cijela igra bila samo jedna razina i dvije borbe s šefovima, igrači su odmah bili oduševljeni njezinim otkačenim humorom i teškoćom razbijanja tipkovnice.
Kao ljupki, žuti vanzemaljac, vaša jedina dužnost je pokositi dosadne agente FBI-a koji vas žele uhvatiti za dobru staromodnu autopsiju vanzemaljaca (vjerojatno). Slično Metal Slug i drugim sličnim igrama, Alien Hominid sadrži ubojstva jednim udarcem i gomila neprijatelja, ali i nekoliko pojačanja koja pomažu izjednačiti izglede. Do 2005., igra je postala jedna od prvih koja je preskočila s Flash projekta na maloprodajno izdanje na više konzola, što je kulminiralo Alien Hominid HD iz 2007. na Xbox Live Arcade. Vanzemaljac je također bio lik koji se može otključati u Super Meat Boyu, objavljenom sljedeće godine.
Prev Stranica 3 od 10 Sljedeći Prev Stranica 3 od 10 Sljedeći
Zračni usmjerivači
Luftrausers razumije ono što mnoge druge igre petljaju: osnove. Broj oružja? Broj razina? Broj preskupih DLC paketa? Ništa od toga nije važno ako je osnove kretanja i snimanja - zabavne stvari - nisu svilenkasto glatke. A ova igra ima, kao, gazilion mame svilenkaste glatkoće (za sve ljubitelje tkanina).
Ozbiljno gledajući, zračne borbe Luftrausersa prilično su sjajne. Kada zamahnete svoj avion oko 180 stupnjeva, zaglavite motore i raznesete pola tuceta neprijateljskih lovaca u plamenu eksplozija i olupina - to je jednostavno nevjerojatno. Dio razloga zašto se ova igra čini jednako dobra je zato što je zapravo počela kao Flash igra - pročišćivač zraka - razvili su neki od istih ljudi koji su napravili ovu ažuriranu verziju. Baš kao stara izreka: ako nije pokvareno, ubaci hrpu novih oružja i ludu borbu s šefom bojnog broda.
Prev Stranica 4 od 10 Sljedeći Prev Stranica 4 od 10 Sljedeći
TowerFall Uzašašće
Svađalica s lukom i strijelom TowerFall Ascension izvrsna je za zabave, ali je počela kao nešto gotovo potpuno drugačije. Kao Poligon izvještaji , Towerfall je započeo kao flash igra za jednog igrača u kojoj su se igrači trebali osjećati kao 'vješti strijelac iz drevne legende.' Ali što su se programeri više igrali i radili na igrici, to su ih više privlačili jedan određeni način rada: multiplayer.
Igranje protiv drugih u Towerfallu je posebno napeto s obzirom na to kako do četiri igrača mogu trčati uokolo pucajući jedni na druge brzim strijelama koje ubijaju jednim udarcem. I dok je broj strijela koje imate ograničen, ako svoje pokrete točno odredite, zapravo možete uhvatiti strijele ispaljene u vas iz zraka - što je posebno popularna stvar. Alternativno, možete jednostavno skočiti na glavu drugog igrača i postići na taj način, znate, ako se ne volite zabavljati.
Prev Stranica 5 od 10 Sljedeći Prev Stranica 5 od 10 Sljedeći
Hatoful Dečko
Ah da, Hatoful Boyfriend, simulator izlaska golubova. Ako ste bili na internet ovih posljednjih nekoliko godina, tada ste nedvojbeno čuli sve velike ličnosti u igricama kako podižu obrvu na ovu neortodoksnu simu za spojeve. 'To je jedna od onih japanskih igara za upoznavanje, ali s pticama, čovječe.' I premda je to doista istina, Hatoful Boyfriend: Škola nade i bijelih krila događa se još više od samo privrženih ptica.
Za početak, jeste li znali da je igra zapravo smještena u postapokaliptičnu budućnost koja uključuje pandemiju H5N1 I globalni rat između čovjeka i ptica? Ili što je s zapletom psihološkog ubojstva-misterija koji možete otključati? Sve ovo i više dolazi iz misli Hato Moa, koji je (navodno) kreirao igru u Flashu kao prvoaprilsku šalu, koja je postala potpuna igra dostupna na Steamu. Kao kućnog ljubimca drži i goluba lepezasta, Okosan, što ne treba čuditi.
Prev Stranica 6 od 10 Sljedeći Prev Stranica 6 od 10 Sljedeći
VVVVVV
Sjetite se kada ste igrali jednu od klasičnih Mega Man igara i skočili ste u jamu samo da biste pogodili prijelaz na ekranu koji je otkrio da ima šiljaka SVUGDJE, POSVUDA ? Pa, sada iznova možete uživati u tim trenucima koji izazivaju paniku u VVVVVV, igri o bacanju igrača na spike.
Da budemo pošteni, većina pada spike događa se zato što igrači to rade sami sebi. Vidite, u VVVVVV vi kontrolirate gravitaciju igre. Umjesto da možete skočiti u ovom 2D platformeru, vi umjesto toga okrećete gravitaciju na njegovu glavu tako da strop postaje pod i vi padate prema gore. Ovaj zaokret u kretanju igrača, u kombinaciji sa zlokobnom krivuljom težine, učinio ju je hitom među PC publikom, a igrici je donio i port za Nintendo 3DS. Samo ne očekujte nikakvu pomoć od psa robota.
Prev Stranica 7 od 10 Sljedeći Prev Stranica 7 od 10 Sljedeći
Carstvo Ludog Boga
Znate, industrija igara stvarno ne vidi dovoljno masovnih multiplayer kooperativnih bullet hell shootera. Imamo dosta dobro spušteni dio kooperativnog pucača, ali rijetko kad oni teže ovim razinama razmjera i kaosa. RofMG igra poput mješavine World of Warcraft i Geometry Wars. Vi birate svoju klasu, skupljate predmete i opremu, prelazite na razinu i tako dalje, ali način na koji se borite je izbjegavanje metaka (ili uroka, ili strelica) i uzvraćanje vatre.
Kad god je neprijatelj poražen, svi igrači u području dobivaju bodove iskustva, što udruživanje i suradnju s drugima čini vrlo jednostavnim. To može veće borbe učiniti kaotičnim jer će se igrači prirodno skupljati u lutajuće mafije. Kad meci počnu letjeti, ponekad se može osjećati kao vatromet koji se događa unutar rejva, što je pozitivno bez obzira kako na to gledate.
Prev Stranica 8 od 10 Sljedeći Prev Stranica 8 od 10 Sljedeći
Canabalt
Canabalt je vjerojatno najpopularnija igra na ovom popisu, uz Super Meat Boy. U njemu neimenovani muškarac u crnom odijelu skače s prozora svoje poslovne zgrade na krov susjedne zgrade. Zatim trči. On trči i trči, a ponekad skače i ne staje dok ga ne ubijete, što postaje sve lakše i lakše postići kako igra postaje sve brža i brža.
Objavljena 2009. godine, ova jednostavna premisa 2D, proceduralno generiranog platformera koji se nastavlja sve dok ne umrete, od tada je iznjedrila cijeli podžanr igara: beskonačne trkače. Ove igre su sve o izdržljivosti i viđenju tko može najdulje preživjeti u svijetu koji je sve više oporezivanja. Sam Canabalt je od tada pronašao dom online, kao i na PlayStation Portableu, pa čak i na Commodoreu 64. No, ako još uvijek čekate na nove C64 igre, možda je vrijeme za novu konzolu.
Prev Stranica 9 od 10 Sljedeći Prev Stranica 9 od 10 Sljedeći
Bljesnuo van.
I eto ga, mnoštvo indie dobrote koja svoje korijene može pratiti do dobre stare Macromedia. Je li bilo što koje smo propustili? Ako je tako, podijelite ono što znate u komentarima ispod i možda svoje kolege čitatelje potaknite na novu omiljenu igru.
Ako tražite više zabave na GR+, svakako pronađite 7 normalnih, svakodnevnih stvari koje je nemoguće objasniti ne-igračima i 10 resursa za igranje koji mijenjaju način na koji igrate na bolje.
Prev Stranica 10 od 10 Sljedeći Prev Stranica 10 od 10 Sljedeći