211service.com
Jurassic World Evolution 2 govori o katastrofama koliko i o dinosaurima
Jurassic World Evolution 2 'nije samo igra za upravljanje dinosaurima', objašnjava direktor igre Rich Newbold, 'To je igra za upravljanje katastrofama.' Nakon što sam se praktično bavio Jurassic World Evolution 2, shvatio sam da je to vrlo važna razlika. S ovim nadolazećim nastavkom postoji više potencijala za katastrofu nego ikad prije – i to ne samo od samih dinosaura.
'Upravljanje dinosaurima ne bi trebalo biti bez stresa', smije se Newbold. 'To bi trebalo biti [stresno]! To je cijela poanta Jurskog parka i Jurskog svijeta. Ljudi su mislili da se mogu nositi s ovim problemom, ali ne mogu, pa će stvari krenuti po zlu. I to je nešto što smo istinski željeli dočarati u Jurassic World Evolution 2.'
I u pravu je, ima toliko toga što može i što će poći po zlu u Jurassic World Evolution 2 – toliko da sam se moja dva sata s verzijom prije objavljivanja osjećala kao duga serija kriza. Počinjemo s odlomkom iz kampanje Jurassic World Evolution 2, koja je smještena nakon događaja iz Jurassic World: Fallen Kingdom, tako da će se veliki dio priče baviti dinosaurima koji uistinu žive u divljini. Mogu igrati drugu misiju, koja vidi posljedice nekih krivolovaca koji pokušavaju uhvatiti par karnotaura. Sićušni ograđeni prostori i jako ljuti dinosauri mesožderi nikada se zapravo ne miješaju, tako da su lovokradice, hm, odavno više, a dinosi manje nego sretni zbog svoje trenutne situacije.

(Zasluga slike: Frontier)
Ali, s napravljenim novim ograđenim prostorima i isporučenim ukusnim kozama, mogu uživati u nekoliko trenutaka skladnog postojanja prije nego što se označi da postoji još mesožder na slobodi. Ali umjesto da samo skrolujete po karti dok se ne pojavi na radaru, slijedi lov. Morat ćete ući u svoj kamion Ranger i fizički loviti dino, otkrivajući razne smetnje kao što su izmet, polomljeno drveće ili ostaci večere. Što više tragova nađete, bliži ste ne samo pronalaženju dinoa, već i identificiranju. Nakon što ga pronađete, morat ćete dovesti svoj helikopterski tim da ga smiri, a zatim svoj transportni tim da ga vrati u svoj park gdje se možete početi brinuti o njemu. Cijeli je spektakl dodao lijepi mali narativni trenutak iznenađenja u upravljačku petlju koja jako dobro djeluje na to da se osjećate kao da ste pravi dio vođenja stvari – umjesto nekog čudnog nadglednika.
'Željeli smo dati igračima priliku da budu stvarno izbliza s dinosaurima. To je drugačiji način gledanja na dinosaure za razliku od toga kako ležerno izlaze iz mrijestilišta ili ih isporučuju', objašnjava Newbold. 'Željeli smo pronaći načine da igračima pružimo različite trenutke i različita iskustva na vrhu upravljanja objektom ili tematskim parkom koji će raditi.'
Udari katastrofe

(Zasluga slike: Frontier)
Međutim, koliko god ovaj mali susret bio uzbudljiv, također je istaknuo da su neke od čudaka iz prve utakmice ostale. Kamioni Ranger i dalje se ponašaju nevjerojatno loše, lutaju i zapinju na terenu u redovitim intervalima – čak i kada ste fizički za volanom. Zabrinjava jer postoji mnogo više fokusa na Rangersima s Jurassic World Evolution 2, s uvođenjem Ranger Posta koje ćete morati dodati svakom ograđenom prostoru. Ovi postovi vam omogućuju stvaranje ruta za patrole za svoje Rangerse, gdje će se voziti kroz svaku dino olovku kojoj su dodijeljeni kako bi dobili povratne informacije o ključnim informacijama o vašim dinosaurima. Pa, zapravo neće uzbuna ako nešto nije u redu, ali će vam umjesto toga omogućiti da vidite te informacije ako odaberete svakog dinosaura. Pogriješite u vremenu i magla ratnog efekta će prekriti sve te informacije, zbog čega će vam biti jako teško dijagnosticirati bilo kakvu mrzovoljnost ili nezadovoljstvo.
'Sve je u upravljanju svojim timom tako da oni odlaze povremenom brzinom koja je prava ravnoteža da vam pruži te informacije prije nego što nestanu', objašnjava Newbold. 'Jer ako nešto krene po zlu, ako se vaša ravnoteža na bilo koji način prilagodi – dolazi oluja ili se dogodi bolest – potrebna vam je ta informacija kako biste se znali nositi s njom.'

(Zasluga slike: Frontier)
To će uključivati i pomak na teritoriju dinosaura. Kao dio nastojanja za više realizma u ovom nastavku, Jurassic World Evolution 2 sada vidi kako dinosauri iscrtavaju svoj teritorij od trenutka kada su pušteni iz Hammond Creative Lab-a. Tražit će stvari koje su im potrebne za preživljavanje u svakom trenutku, od drugih dinosa iste vrste, vode, specifičnog terena i izvora hrane. Za mesojede, to je jednostavno kao postavljanje hrpe mesa ili mrijesta za koze, ali za biljojede potrebno je koristiti terenske alate za dodavanje određenih vrsta grmova ili drveća. Nakon što pronađu sve što im je potrebno, ostat će na tom teritoriju osim ako ih nešto ne natjera da se malo pomaknu – bilo da se radi o drugim vrstama koje se dodaju u ograđeni prostor ili još više dinosa iste vrste koje se dodaju grupi.
»Možda imate stado od, recimo, dva triceratopsa, a trebat će im određena količina teritorija. Ali kako tom krdu dodate još triceratopsa, taj zahtjev za teritorijom postaje sve veći i veći, jer je to stado veće. I svaki teritorij koji svaki dinosaur treba pojedinačno postaje sve veći kako se stado povećava, tako da se spaja', kaže Newbold. Ovdje stvarno dolazi do izražaja oslanjanje na vaše čuvare – i novu mobilnu veterinarsku jedinicu. Ali to je također samo jedan mali dio sustava upravljanja koji se nalazi u Jurassic World Evolution 2.
Život nađe način... da te svlada

(Zasluga slike: Frontier)
Preskačući iz načina kampanje i ravno u Challenge kartu, gdje ste u osnovi sami da izgradite uspješan park, količina novih sustava u igri je iskreno gotovo zagušljiva. Osim dinosaura, također ćete imati mnogo više uključenosti u sreću svojih gostiju, s mogućnošću da imate veću kontrolu nad sadržajima i sadržajima u svom parku, a zatim ih prilagodite kako bi se svidjeli određenim vrstama posjetitelja. Sada postoje četiri interesne skupine u kojima možete odrediti određena područja svog parka kako biste zadovoljili specifičnije zahtjeve – na primjer, ljubitelji prirode koji žele vidjeti više biljojeda.
Sada imate i osoblje koje će vam trebati za upravljanje i dodjeljivanje poslova. Svaki znanstvenik dolazi sa svojim vlastitim vještinama raširenim na genetici, dobrobiti i konstrukciji, što je jednako vrijednosti koju ćete morati dodijeliti za obavljanje različitih različitih zadataka, bilo da se radi o inkubiranju i izlijeganju jaja dinosaura, istraživanju novih vrsta, iskopavanju fosila ili otključavanje laguna ili volijera za nove leteće i vodene gmazove. No koristite ih previše i morat će se odmoriti u sobi za osoblje – što je čudno još jedan trošak uz njihovu plaću – inače će početi sabotirati vaš park. Čini se autentičnijim u smislu procesa kreiranja, ali za spajanje kako sve to radi i dodatne korake koji su uključeni u odnosu na posljednju igru trebat će se naviknuti.

(Zasluga slike: Frontier)
'Znanstvenici su dio svake faze reakcije dinosaura, a zatim i istraživačkog sustava', kaže Newbold. 'Dakle, za slanje ekspedicija, vađenje fosila, inkubiranje dinosaura, liječenje i liječenje dinosaura, sve će to zahtijevati različite [znanstvenike] vještine, a zatim i istraživanje. To nam je omogućilo stvaranje takve vrste slagalice.'
To je definitivno kompliciranija petlja za pristup svemu što vam je potrebno da osoblje, gosti i dinosauri budu sretni. I skuplji, što znači više donošenja odluka na mikrorazini nego ikada prije. No, postoje i velika poboljšanja u nekim elementima, kao što je mogućnost puštanja više dinosaura odjednom, umjesto da to činite jednog po jednog i molite se da ih oslobodite dovoljno brzo da zgusnete usamljenost u pupoljku prije nego što je nastupio kaos. Također možete izleći dinosaure tako da ih zračno prebacite u drugu ograđenu prostoriju, smanjujući umnožavanje zgrada. Sami dinosauri imaju više jedinstvenih osobnosti i više komuniciraju jedni s drugima. Osim toga, sustav opskrbe električnom energijom je mnogo jednostavniji, iako je briga da vaša vozila, trafostanice i drugi usisivači struje imaju dovoljno goriva još jedna stvar za upravljanje.

(Zasluga slike: Frontier)
Postoji toliko mnogo načina na koje katastrofa može zadesiti u Jurassic World Evolution 2 da sam zabrinut da je propao zbog vlastite ambicije. Nešto s čime se originalna igra borila bio je proces ugradnje, s nekoliko tutorijala. Newbold me uvjerava da je kampanja u osnovi 'stvarno dugačak vodič za mnogo različitih stvari', ali još uvijek sumnjam da postoji dovoljno povratne sprege između igrača i igre. Korisničko sučelje je rijetko intuitivno i puno se toga promijenilo između ove iteracije i prve igre, a nisam uvijek siguran da je to na bolje. Čak i jednostavne stvari kao što su moji gosti koji zahtijevaju 'Zabavu', ali korisničko sučelje nikad nije jasno od čega se to sastoji. Kao netko tko je proveo stotine sati učeći i temeljito uživajući u prvoj igrici, novi sustavi i dalje se osjećaju zbunjujuće.
Ali, opet, možda je to dio dizajna. 'Željeli smo da imate te trenutke u kojima morate svjesno odlučiti koji je za vas najbolji. Ali bit će posljedica i za tu akciju... Čovječanstvo nikada neće pomisliti da može upravljati dinosaurima', smije se Newbold. A možda će Jurassic World Evolution 2 dokazati da su on – i Ian Malcom – u pravu.
Jurassic World Evolution 2 izlazi 9. studenog 2021. na PC, PS5, Xbox Series X, Xbox One i PS4. Za sada pogledajte sve nove igre potvrđeno za 2021. i dalje.