Kako Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 i Yakuza postavljaju nove standarde za tetovaže u igrici

Ubojica

(Slika: Ubisoft/Sega/CD Projekt Red)





Tetovaže u video igrama su zeznute. Kada se rade kako treba, dodaju dodatni sloj uranjanja u svijet igre. Kada su učinjeni pogrešno, mogu se osjećati neskladno s umjetničkim stilom igre ili s dotičnim tetoviranim likom. Tetovaže su moćni vizualni markeri koji mogu pomoći u pričanju priča i izgradnji svjetova, zbog čega mogu biti posebno moćni u video igrama.

Nedavni napredak u tehnologiji razvoja igara i procesorskoj snazi ​​platforme omogućuju da tetovaže budu detaljnije i realnije nego ikad. To je veliki dio razloga zašto igre poput Assassin's Creed Valhalla i Cyberpunk 2077 imaju tako lijepu, zamršenu i realističnu tintu. Ali nisu samo poboljšani vizuali ono što čini dobru tetovažu igre.

Kao što dokazuju prekrasne japanske tradicionalne tetovaže koje je za seriju Yakuza dizajnirao legendarni tattoo umjetnik Horitomo, oštro razumijevanje kulture tetovaža i procesa tetoviranja može učiniti tetovaže iz videoigara istaknutim umjetničkim djelima i izgradnjom svijeta, bilo da nudi dubinsku pozadinu karaktera. , mogućnosti prilagodbe ili uranjanje putem tinte. Tri ovdje istaknute igre postavljaju nove standarde kada su u pitanju tetovaže u igri.



Izmišljene tetovaže budućnosti

Cyberpunk2077_CDProjektRed_DoNotReuse

(Slika: CD Projekt Red)

Raznolikost i pažnja posvećena detaljima ključni su pri stvaranju impresivne igre, osobito one koja vam omogućuje da svoje likove prilagodite tetovažama. Sa svijetom golemim kao što je Cyberpunk 2077, CD Projekt Red je imao svoj posao za njih. Cyberpunk 2077 ima neke od najboljih vrsta tetovaža videoigara, s zastupljenim više žanrova tinte – uključujući tradicionalne japanske tetovaže i crveno-crni motiv knjige naljepnica koji se vidi na Judy Alvarez.



'U svijetu Noćnog grada osobni stil je iznimno važan', kaže Waldek Kamiński, viši konceptualni umjetnik u CD Projekt Redu. 'Postoji mjesta za gomilu opakih dizajna u mnogo različitih stilova, tako da bih se tijekom stvaranja novih tetovaža mogao stalno pitati 'Je li ovo cool? Bi li netko želio ili odlučio imati ovakvu tetovažu?''

Slika 1 od 4

Cyberpunk2077_WaldekKamiński_DoNotReuse

(Slika: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)



Slika 2 od 4

Cyberpunk2077_WaldekKamiński_DoNotReuse

(Slika: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

Slika 3 od 4

Cyberpunk2077_WaldekKamiński_DoNotReuse



(Slika: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

Slika 4 od 4

Cyberpunk2077_WaldekKamiński_DoNotReuse

(Slika: Waldek Kamiński / CD Projekt Red)

Ta pitanja pomažu da se svijet Noćnog grada osjeća bogatijim i živim, jer su tetovaže njegovih stanovnika izravan odraz društva koje Cyberpunk 2077 pokušava prikazati. 'Morate si postaviti niz važnih pitanja koja će vam pomoći u vođenju dizajna od početka do kraja: 'Gdje će tetovaža biti na tijelu? Zašto je ovaj NPC odlučio imati ovu tetovažu? Kako će igrač reagirati kada vidi ovo u igri? Što će misliti o ovom liku kad ga vide? Odgovara li ova tetovaža osobnosti lika? Je li ovo cool? Odgovara li ovaj dizajn stilu/umjetničkom smjeru igre?' i tako dalje', objašnjava Kamiński. 'Mislim da je najvažnije da se morate pobrinuti da sve što stvorite odgovara svijetu igre i liku za koji dizajnirate tintu. Mora se osjećati prirodno.'

Taj se misaoni proces odvija kroz cijeli Cyberpunk 2077, od skromnih NPC-a koji zauzimaju ulice Noćnog grada do moćnih saveznika kao što je Judy Alvarez. U slučaju Alvareza, CDPR je želio da njezine tetovaže budu smislene – ne samo da vam daju osjećaj njenog mjesta u svijetu, već i ideju o tome tko je bila prije nego što se sprijateljila s V. 'Prvo, odlučili smo koji će stil tetovaža da joj najbolje pristaje – razbacane po tijelu, samo dvije boje, itd. Drugo, uzeli smo njezinu pozadinu kao ronioca i pobrinuli se da se to odrazi u njezinoj tinti kroz morski motiv, uključujući morskog psa i nekoliko morskih konjića', kaže Kamiński. 'Judy je stvarno misteriozan lik, pogotovo kad je prvi put sretnete. V mora provoditi vrijeme s njom kako bi naučila o svojoj prošlosti, njezinim idealima, tko je ona kao osoba, pa sam želio prenijeti taj dašak misterije i u njezine tetovaže.'

Vikinška tinta

Ubojica

(Zasluga slike: Ubisoft)

Gdje je CDPR koristio tintu kao način da vas uroni u svijet Noćnog grada i da odrazi široku prirodu modifikacije tijela u Cyberpunku 2077, Ubisoft Montreal bio je suočen s drugačijim izazovom. U Assassin's Creed Valhalla predstavljen je impresivan izbor tetovaža u vikinškom stilu kako bi se igračima pomoglo u izradi vlastite verzije Eivora. Iako su ih obožavatelji dobro prihvatili, dizajn gotovo da nije ušao u finalnu igru. Tijekom proizvodnje, Ubisoft je očajnički pokušavao pronaći povijesne dokaze da su Vikinzi čak imali tetovaže. Tek kada je tim otkrio izvještaj muslimanskog povjesničara Ahmada ibn Fadlana, koji govori o skandinavskom narodu prekrivenom oznakama, tim Assassin's Creed Valhalla mogao je nastaviti svoj rad na dizajnu tetovaža.

'Oznake su bile vrlo isprepleteni dizajni, keltski uzorci, oni koji će vam, ako ih previše gledate, eksplodirati', kaže Nicolas Rivard, umjetnički direktor za vizualnu koncepciju u Ubisoft Montrealu. 'Napravio sam neke od njih, postavljao sam sebi neke izazove, izrađivao mood boarde i gaćice za talentirane ljude koji mogu praviti ilustracije. Pokušao sam napraviti isprepleteni uzorak i oh, čovječe, imao sam svoju bočicu protiv bolova pored sebe.'

Slika 1 od 4

AssassinsCreedValhalla_Ubisoft_DoNotReuse

(Zasluga slike: Ubisoft)

Slika 2 od 4

AssassinsCreedValhalla_Ubisoft_DoNotReuse

(Zasluga slike: Ubisoft)

Slika 3 od 4

AssassinsCreedValhalla_Ubisoft_DoNotReuse

(Zasluga slike: Ubisoft)

Slika 4 od 4

AssassinsCreedValhalla_Ubisoft_DoNotReuse

(Zasluga slike: Ubisoft)

Uz složene isprepletene dizajne viđene u povijesnim vikinškim rezbarijama i umjetničkim djelima, tim je crpio inspiraciju od životinja, koje su također bile jako zastupljene u umjetnosti iz tog razdoblja. »Vrane, vukovi, čak i neka legendarna stvorenja. Imali smo jako dobre informacije, pa smo i krenuli s tim. Prvi dizajni tetovaža bili su što bliže tom mjerilu i tim smjernicama', kaže Rivard prije nego što je objasnio da je ovo tek početak procesa. 'Želimo da naši igrači imaju više nego dovoljno izbora, mnogi igrači iz naše baze vole cosplaying kao svoj lik ili odijevanje svog lika i odlazak istraživati. Ne znam jeste li vidjeli slike koje dolaze iz zajednice... to je suludo, čovječe. Stoga smo htjeli da imaju više tetovaža.'

Zato ćete vidjeti da neke od Eivorovih dostupnih tetovaža izgledaju kao boja tijela ili rune, a ne kao što se smatra tradicionalnijim vikinškim tetovažama. To je također razlog zašto Ubisoft još uvijek dodaje više opcija za tetovaže dugo nakon lansiranja, uključujući nekoliko koje su osmislili obožavatelji . Nudeći igračima priliku da ukrase svog Eivora (uglavnom) povijesno točnom tintom, Ubisoft daje igračima bezbroj mogućnosti u smislu izražavanja. 'Dodavanje što većeg izbora za prilagodbu vašeg lika poboljšava aspekt igranja uloga. Igra uloga za nas znači uranjanje, a uranjanje je ono što igru ​​čini sjajnom', kaže Rivard. 'Naselje je vaš dom, možete prilagoditi svoju opremu, svoj brod, svog konja i svog konja. Ali tetovaže su vrlo osobne... stvarno ste u zajedništvu s likom, stavljate te tetovaže i vidite rezultate. Ljudi skrivaju svoje teško zarađene komplete oklopa kako biste vidjeli njihove tetovaže!'

Legenda o japanskoj tetovaži

Yakuza Kiwami 2

(Zasluga slike: Sega)

Tetovaže u seriji Yakuza ne samo da pomažu u uspostavljanju okruženja, već dodaju sloj neizrečenog razvoja njegovim likovima. Yakuza ima neke od najimpresivnijih tetovaža koje sam ikada vidio u igrama, a to je zato što je Sega bila dovoljno pametna da čovjeku da ime Horitomo uključeni. Horitomo je legendarni tattoo umjetnik sa sjedištem u Kaliforniji koji je specijaliziran za tradicionalne japanske tetovaže zvane tebori, gdje se tetovaže nanose ručno pomoću igala pričvršćenih na bambusove štapiće.

Prije nego što je Horitomo došao u Ameriku, radio je tradicionalne japanske tetovaže u Yokohami – tamo su mu se obratila dva producenta iz Sege. 'Zamolili su me da dizajniram tetovažu za lika iz igre. Pročitali su intervju koji sam dao za časopis za tetoviranje i bili su impresionirani da sam japanski tattoo umjetnik koji proučava tradicionalne japanske tetovaže, umjesto zapadnjačkih stilova koji su u to vrijeme bili jako popularni u Japanu. Rijetko je bilo pronaći tattoo umjetnika koji proučava tradiciju japanske tetovaže. Pretpostavljam da ih je to impresioniralo', kaže Horitomo, koji je između mnogih drugih dizajnirao komade za Kazumu Kiryua, Akiru Nishikiyamu i Yakuzu Like a Dragon, Ichibana Kasugu.

Yakuza 7/Yakzua Like a Dragon

(Zasluga slike: Sega)

'Jedino je imalo smisla i napredak tetovaže učiniti realističnim'

Horitomo, tattoo umjetnik

Japanske tetovaže često prikazuju simbole s otisaka na drvetu, poput tigrova, koi šarana, onija, duhova, trešnjinih cvjetova i još mnogo toga. Japanske tetovaže su nevjerojatno smislene i često pričaju priču o dotičnoj tetoviranoj osobi. Dakle, kada je došlo do dizajna tetovaže Ichibana Kasuge, Horitomo je predložio Ryugyo dizajn. 'Slika ribe na putu da postane zmaj', objašnjava. 'Osjećao sam da je to savršen motiv za tog lika na temelju njegove pozadine.'

Ta razina realizma i razmatranja nije samo u dizajnu tetovaža, već se proteže i na proces tetoviranja prikazan u seriji Yakuza. U Yakuzi 0, i Kazuma Kiryu i Akira Nishikiyama imaju sujibori – crne obrise tetovaža koje će na kraju biti potpuno obojene. I njihove priče i njihove tetovaže su u povojima, tako da ovaj odabir dizajna govori jasnu priču o liku. A prisutnost sujiborija umjesto potpuno gotove tetovaže također je realan prikaz japanskog procesa tetoviranja. 'Tradicionalne japanske tetovaže pokrivaju velike dijelove tijela, ponekad i cijelo tijelo. To se ne može učiniti u jednom sjedenju. Mogu potrajati godine da se dovrši samo jedan dio tijela, kao što su leđa gdje počinje na ramenima i završava na sredini bedra. Tradicionalno se radi i ručno', kaže Horitomo. 'Da bismo održali impresivan realizam serije igara Yakuza, imalo je smisla i progresiju tetovaže učiniti realističnim. Osjećam da to stvarno poboljšava stvarnost igre.'

Tetovaže mogu stvoriti ili razbiti osjećaj mjesta u igri. One koje su ovdje istaknute vrhunski su primjeri pripovijedanja i moći izgradnje svijeta dobro istraženih i lijepo dizajniranih tetovaža. Tetovaže Cyberpunka 2077 pomažu vam da uronite u izmišljeni Noćni grad, tinta Assassin's Creed Valhalla omogućuje igračima da prilagode vlastite povijesno točne Vikinge, a Yakuzina tinta pruža detaljne pozadine likova bez izgovaranja riječi. Tetovaže s video igricama mogu učiniti puno narativnih teških dizanja i uranjanja goriva. I izgledaju vraški cool dok to rade.


Budući da imate tintu na umu, pogledajte najbolje tetovaže u igricama .