211service.com
Kako biti gad u StarCraftu II
Budući da je StarCraft II beta u punom zamahu već veći dio dva mjeseca, možemo vas uvjeriti da definitivno nema manjka u odjelu za strategije gad/sir. Za neupućene, strategija sira je svaka taktika borbe s visokim rizikom/nagradom koja u biti stvara ili prekida utakmicu. Naši visoko obučeni stručnjaci marljivo rade kako bi vam pružili pokrivenost o svim iritantnim taktikama koje kruže beta zajednicom. Rezultati su pokazali kombinaciju potpuno novih trikova, kao i povratak nekoliko klasičnih taktika.
Za one od vas koji posljednje desetljeće žive ispod kamenja na mračnoj strani Marsa, StarCraft franšiza Blizzard Entertainmenta u biti je definirala moderni RTS. Naravno, StarCraft nije bila prva RTS igra koja je objavljena, ali šuti; ovdje pokušavamo dati poantu. Recite što želite o drugim klasičnim RTS igrama poput Dune II; StarCraft je bio prvi koji je dobio sve, i mislimo sve, zar ne. Želite različite frakcije s vlastitim jedinstvenim pristupima borbi? Ček. Gotovo savršen balans između navedenih frakcija? Ček. Nevjerojatno iritantne strategije koje bi jednom upotrijebljene mogle dovesti vašeg protivnika u epski štreberski bijes koji ih natjera da udaraju tipkovnicom o glavu dok proždiru vlastitu djecu? Provjerite, provjerite i PROVJERAJTE.
Stoga provjerite naš veliki popis bezobraznih poteza i jeftinih trikova koje smo pronašli dok smo igrali beta verziju i provjerite imate li što je potrebno da natjerate protivnika da odustane od svake utakmice.
Zaradite jeftine pobjede uz Zergove
Zergling Rush
Zergling Rush je bila strategija koju su smislili cool ljudi. Seksi, sofisticirani ljudi koji vole brze automobile i nemaju vremena za ovo RTS sranje jer se moraju vratiti seksu sa supermodelima i biti uspješni.
Često se naziva Seven Pool Rush (ili Nine Pool Rush, ovisno o tome koliko je karta velika), klasična taktika vraćena je iz originalnog StarCrafta. Igrač Zerga žrtvuje ranu ekonomsku izgradnju bacajući bazen za mriještenje nakon što je napravio samo sedam skupljača, a zatim stvara oko šest do osam Zerglinga da napadnu protivničku bazu unutar prve dvije minute igre.

Gore: Zerglinzi su slabi. Ali također su jeftini za proizvodnju, što ih čini stvarnom prijetnjom na početku utakmice
Dva. Jebeno. Zapisnici. Uživajte u jedenju baze svog protivnika živu prije nego što je uopće imao priliku proizvesti vlastite jedinice. Ako se vaš protivnik nije zazidao ili pripremio bilo kakav oblik obrane, mala snaga slabih i jeftinih jedinica polako će ih izgrebati do smrti.
Kada koristite Zerg Rush, uvijek idite ravno prema protivnikovim sakupljačima. To će vam omogućiti da srušite njihovu ekonomiju, što će otežati odgovor na vaš brzi napad vlastitim jedinicama za obranu svoje baze. Čak i ako uspiju otjerati vaš Zerg Rush, šteta nanesena njihovoj ekonomiji dat će vam prednost do kraja igre.

Gore: OMG rekao si NE RUSH!@!@#
Gore: po brojevima Zergling Rush
Roach Rush
Nova zemaljska jedinica Zerg Roach pljuje kiselinu, može regenerirati zdravlje velikom brzinom i kretati se neotkriveno dok je ukopana. Također je teško oklopljen i misli da ste ukusni. Ovo svestrano čudovište jedna je od najmoćnijih jedinica koje možete izgraditi u igri bez nadogradnje svoje glavne baze, a probija se kroz Terran Marince i jede Protoss Zealote za doručak. Što se tiče Zerglinga, oni su prilično mala predjela s nogicama.

Gore: Žohari su posebno učinkoviti protiv fanatika
Strategija je vrlo jednostavna: usredotočite se na stvaranje od pet do deset ovih stvari što je brže moguće i napravite guranje prema protivničkoj bazi na otprilike četiri minute. Osim ako vaš protivnik nije stvorio prikladnu kontru s Terran Marauders, Protoss Immortals ili vlastitim Zerg žoharima, bit će teško udaljiti se iz te borbe bez oznake za to... ta oznaka je ukapljeni ostatak na kojem je bila njihova vojska .
Kada se suočite s velikom vojskom fanatika, pobrinite se da pravilno upravljate svojim žoharima tako da naizmjenično kliknete desnom tipkom za kretanje i pritisnete tipku A prije klika lijevom tipkom. Na ovaj način, vaši žohari će se držati podalje od nadolazećih Zealota dok će smanjiti njihov broj svojim moćnim pljuvačkom.

Gore: Bez ikakvih besmrtnika koji bi se suprotstavili našoj vojsci žohara, naš protivnik nas je prisiljen optužiti za hakiranje karte
Gore: StarCraft komentator Husky daje upute za Roach-y dobrotu. Provjerite njegov redoslijed izrade kako biste usavršili moderni Roach nalet
Napad crva Nydus
Sjećate li se one elegantne strukture kanala Zerg Nydus iz prvog StarCrafta? Znate, ta nevjerojatna sposobnost u kojoj su Zerg jedinice mogle odmah putovati između baza sve dok postoji bio Nydus kanal postavljen na Creepu koji ih povezuje? Sada uklonite uvjet da postavite izlaz iz kanala Nydus na Zerg Creep i napravite taj izlaz na bilo kojem mjestu na karti koje možete vidjeti. Ne, ne lažemo. Uglavnom, sada možete iznenaditi svog protivnika s gigantskom glistom koja izbija iz zemlje i počinje povraćati jedinice Zerga.
Nadogradite svoje glavno klijalište u jazbinu, a zatim izgradite strukturu mreže Nydus, koja vam daje stražnja vrata bilo gdje u prokletom svijetu. U redu, trenutno trebate gledati mjesto iz kojeg želite iskočiti s jednom od svojih jedinica. Ovo obično ima oblik Overlorda koji lebdi na rubu baze vašeg protivnika tražeći mjesto koje vam je izvan vidokruga.
Naravno, ulaz u bazu vašeg protivnika je zazidan i oni su izdržali svaki pokušaj da razbiju ulazna vrata, ali neće se osjećati tako samozadovoljno kada vide da su im radnici nekako do pazuha razbesneli vanzemaljci.

Gore: Javni Zerg prijevoz. Upotrijebite Nydus Worma da ušuljate jedinice u bazu vašeg protivnika kako biste zaobišli njegovu obranu