Kako je skrivena oštrica u Assassin's Creedu evoluirala od jednostavnog oružja do Bond gadgeta (i natrag)





Mala, tiha i potpuno smrtonosna. Da, govorim o skrivenoj oštrici u Assassin's Creedu. Što ste mislili da opisujem? Kako su igre napredovale, tako se razvijao i ovaj integralni alat i ikona serije, proširujući i svoje mogućnosti i estetiku. Unosi Codexa zakopani unutar igre spominju prilično prikladan citat samog Altaira: The Hidden Blade je naš stalni pratilac tijekom godina. Neki bi rekli da nas to definira; i ne bi bili posve u krivu. Mnogi naši uspjesi ne bi bili mogući bez toga.

Počeci skrivene oštrice dovoljno su jednostavni. Kožna manžeta s jednom oštricom na donjoj strani koja bi mogla ubiti rukohvatom ili davanjem petice u vrat. To je suptilno oružje koje se može sakriti ispod širokog ogrtača ili unutar jakne sa širim rukavima. A ipak je potpuno smrtonosna. Zanimljivo je da je prva inkarnacija skrivene oštrice zahtijevala od korisnika da ukloni prstenjak. To je i iz praktičnih razloga (jer je omogućilo da se oštrica glatko proteže bez nabijanja na kolac) i iz kulturnih razloga, jer je pokazivala predanost nositelja Redu ubojica, ako su bili voljni izgubiti jedan od svojih prstiju za tu svrhu.



Neko vrijeme nakon događaja iz prve igre, Altair koristi znanje stečeno iz Edenske jabuke kako bi promijenio skrivenu oštricu, što znači da više ne bi uzvraćao gubitak prsta. Postoji vic o tome u Assassin's Creedu 2 kada Leonardo prvi put razgovara s Eziom o obnovi očeve rukavice. Ova inovacija znači da se ubojice ne mogu lako izdvojiti iz gomile zahvaljujući znamenki koja im nedostaje. Kako se uređaj nastavio razvijati zajedno s ostatkom tehnologije, više nije zahtijevao od korisnika da pomakne zapešće da se aktivira. Umjesto toga, mogao bi se koristiti sa stisnutom šakom ili ravnim dlanom, čineći njegovu prisutnost još suptilnijom.

Najveća filozofska promjena također je vezana za rad Leonarda Da Vincija tijekom događaja u Assassins Creedu 2, koji je radio na drevnim zapisima kodeksa koje je ostavio pokojni Altair kako bi stvorio drugu skrivenu oštricu. Ovaj dodatni alat je nešto što je rezervirano samo za Master Assassins. Slatko je što Ezio mora završiti tečaj u AC2 kako bi ga mogao koristiti, s obzirom na to koliko je to zapravo jednostavan koncept. Naravno, to je umjetnička licenca u ime Ubisoft Montreala (prilično sigurno da Ezio ne bi imao problema s razumijevanjem njegove praktične upotrebe), ali to je sjajan uvod u mogućnosti koje pruža posjedovanje drugog skrivenog bladea. Da Vinci je također bio odgovoran za otrovnu oštricu i skriveni pištolj koji - kao što sugeriraju njihova jednostavna imena - omogućuju vam da otrujete stražara iz neposredne blizine i gledate ga kako se okreće protiv svojih prijatelja, ili izvadite mali pištolj i ispalite do tri metka kao posljednje, glasno sredstvo.

Čitaj više



Evo vaše šanse da osvojite par ultra-ekskluzivnih Assassin's Creed Origins Yeezys

Oba su dodala niz taktičkih mogućnosti. Omiljeni trik među manje skrupuloznim ubojicama bio je otrovati velikog čuvara sa sjekirom, pričekati da počne divlje mlatarati, a zatim mu baciti novčiće pred noge da ga gradski prosjaci pokupe. Konačni rezultat bio je i masakr i zgodna distrakcija. Samostreli i otrovne strelice bili su sljedeći logični napredak, koji je još jednom dodao novi element igri, ali možda najzanimljiviji potez nakon bilo kojeg od njih bila je oštrica kuke. Traversal je postao malo lakši jer ste se mogli zakačiti na zip-line isprekidane oko grada Konstantinopola ili srušiti skele usred žestoke potjere kako biste pokušali osvojiti prednost. Više od toga, bitka je postala malo drskija, jer vam je protukrađa omogućila da uštipnete nečiju torbicu usred borbe, narušite njihovu koncentraciju i pokažete koliko biste mogli biti dostojni protivnik.

U vrijeme kada se Assassin's Creed 3 pojavio, skrivena oštrica je bila prilično profinjena i nije se puno toga mijenjalo sve dok Ratonhnhaké:ton na kraju nije dobio zakretnu oštricu. Ovo je napredna izmjena standardne skrivene oštrice koja se može rotirati za 90 stupnjeva, dopuštajući korisniku da je rukuje kao bodež. Ne samo da to čini okršaje na kratkim dometima malo lakšim za rješavanje (što skrivenu oštricu čini originalnom opcijom u otvorenoj borbi), već je i skidanje medvjeda postalo malo lakše.



Fantomska oštrica, kao što se vidi u Assassins Creed Unity, manje je nadogradnja, a više profinjenost Da Vincijevog prethodnog rada dodajući vijke za samostrel kao sastavni dio dizajna. S mnogo naprednijim samostrelom koji bi se mogao sklopiti u ogrlicu, Unity vidi igrače u stanju ispaljivati ​​bijes izazivajući otrovne strelice i smrtonosne munje koje se usmjeravaju prema gore na mnogo većim udaljenostima, što planiranje pre-stealtha čini važnijom točkom u sustavima igre. Više od toga, to je bila potreba za Unity, koji je sadržavao mnogo veći, gušće zbijeni svijet - ponekad se približiti svojoj meti jednostavno nije moguće, pa je ispraćaj iz dometa često najbolja taktika.

Ni sva progresija oštrice nije vezana za zapešće. Ako ste igrali kroz 2D avanturu s pomicanjem sa strane Assassins Creed: Chronicles China, bez sumnje ćete koristiti nožnu oštricu. U početku su ga templari koristili u borbi protiv ubojica, a kasnije su ga prihvatili njihovi neprijatelji kao jedinstveno i vrlo brutalno oruđe. U Chronicles postoje neki divlji potezi ubijanja, mnogi od njih uključuju nožnu oštricu. Iako je neizbježno da će doći još dodataka i nadogradnji, najnovija promjena stigla je u obliku Ubojice.



Koriste ga britanski ubojice i predstavljen je u Syndicateu, rukavica ima mnogo manji oblik s jačom oštricom i opremljena je lanserom s užetom koji se može koristiti za raketiranje zgrada ili stvaranje zip-line pomoću kojih možete ubrzati i srušiti smrt na vaše neprijatelji. Iako je jednostavna skrivena oštrica sada mali dio oružarnice Assassina, ona ostaje središnja u svemu što rade. Sve promjene koje su napravljene u njegovom dizajnu doimaju se kao prirodna progresija, a gdje je funkcionalnost u određenim igrama postala malo previše mučna, posljednja iteracija u Syndicateu doima se kao uredna ravnoteža između osnovnog alata i uzbudljivog gadgeta. I nositelj također može zadržati sve svoje prste.

U Originsu... skrivena oštrica seže na osnove. To je samo obična rukavica s oštricom koja se može produžiti. Iako ne zahtijeva gubitak prsta, postoji referenca na praksu u igri. Očito u ovom trenutku nema spojlera. Zanimljivo je koliko je oštrica postala izbirljiva, prije nego što se vratila svojoj jednostavnoj, ekskluzivnoj namjeni u najnovijoj igri: ubijanju.