211service.com
Kako se Fortniteova kamera za gledanje petlja s vašim mozgom da biste se svidjeli svojim neprijateljima
Fortnite ima svoj priličan udio online toksičnosti - to je priroda svake igre za više igrača. Od prozivanja do likovanja, striming snajpera ili onog tipa koji uvijek ima svoj TV i glazbu na punoj snazi kroz mikrofon (ozbiljno, stani). Ali ima jednu zanimljivu mehaniku koja vas, slučajno ili dizajnom, čini da brinete o najnevjerojatnijim ljudima: nekom nasumičnom igraču koji vas je ubio.
Pod pretpostavkom da ne odustanete od igre u trenutku kada vaše tijelo povrati vašu teško zarađenu opremu pod kišom svjetla, postoji prilično putovanje u Fortnightovom voajerskom zagrobnom životu. Njegov način gledanja ostavlja vas, u smrti kao što ste bili u životu, da virite preko ramena nekoga tko trči uokolo s pištoljem. Samo što je ovaj put to čisto pasivno iskustvo dok gledate osobu koja vas je pobijedila kako igra dalje.
Trenutna reakcija je očito biti blago ljut. Možda ime ovdje, psovka tamo, kontroler bi se mogao spustiti na dodir teže nego inače. Zuriš u njihov potiljak, mršteći se i mrmljaš. Bacite se na njihovu vještinu/sreću/roditeljstvo i žalite na očito usranu kombinaciju događaja, predmeta i vremena zbog kojih ste ubijeni. Uvjerenja su jedna od stvari koje je ljudima najteže promijeniti, a većini igrača je daleko lakše dočarati se u potpunosti novi uvjerenja o zaostatku, opterećenjima i općenito 'biti kurac' drugog igrača, nego osporiti njihovo uvjerenje u njihove sposobnosti. postoji nema šanse možda su bili pošteno pretučeni.
U početku ćete vjerojatno nastaviti gledati samo da vidite što će se dogoditi. Slaba, možda ne u potpunosti priznata, likujuća nada da ćete ih vidjeti kako padaju kako biste opeklinu svog neuspjeha mogli prenijeti u kukurikanje na njihovu. Ali čudne stvari se mogu dogoditi ako ne umru, a vi ostanete u blizini - što se jače bore, što dalje idu, to više počinjete stajati na njihovoj strani. Ako pobijede u raspucavanju, vjerojatno ćete ih početi bodriti. Taj neprijatelj počinje postati, ako ne baš prijatelj, netko u koga počinjete emocionalno ulagati. U konačnici živjeti zamjenski kroz njihov, i bilo koji od njihovih nasljednika, napredak.
To je potpuno suprotno od uobičajenog učinka koji bi killcam mogao imati. Oni ističu trenutak poraza, a zatim završavaju, pojačavajući neuspjeh i ostavljajući vas s njim. Gledateljska kamera kao što je Overwatch također nema isti učinak, jer ste još uvijek dio igre i čekate da se vratite. U najboljem slučaju možete psovati ili navijati za nešto što se dogodi u intervalu, ali još uvijek ste u osnovi uključeni i zagrijavajući se sa strane. Fortniteova sposobnost da se povežete sa svojim neprijateljem i postanete dio nevidljivog tima koji ih bodri prilično je jedinstvena.
Iza ovoga također stoji više od nekoliko razloga. Ne manje važno od toga je doslovna empatija koja se formira dok ih gledate kako se bore. I ovdje govorim o empatiji definicije rječnika, a ne o stvarima 'moram se pretvarati da mi je stalo' na koje većina ljudi maše kada su zabrinuti da će biti osuđeni. Empatija je, po definiciji, sposobnost da se zamislite u tuđoj poziciji. A koji je jasniji primjer za to od Fortniteove kamere za gledanje - koja vam odmah omogućuje da ponovno iskusite ono što ste upravo radili, putem proxyja. Sve to ponovno proživljavate i, zahvaljujući stvarima u vašem mozgu koje se nazivaju zrcalnim neuronima, to nije samo izraz.
Neki dijelovi vašeg mozga pucaju na isti način bez obzira igrate li Fortnite ili ga gledate
Zrcalni neuroni su stanice u mozgu koje se aktiviraju na isti način kada gledate kako se nešto događa, kao i kada sami izvodite radnju. Još uvijek je pomalo nejasno čemu služe – učenje novih vještina promatranjem ili oponašanjem je jedna ideja, a bolje razumijevanje drugih je druga – ali ostaje činjenica da neki dijelovi vašeg mozga pucaju na isti način bez obzira igrate li Fortnite ili gledajući to. Vidjeti kako netko drugi igra pokreće sve iste dijelove vašeg mozga koji su se jedva imali priliku ohladiti. U gostima, kada gledate kako se vaš nasljednik bori, dio vašeg mozga je još uvijek svira .
I ima još toga. Postoji psihološka stvar koja se zove favoriziranje grupe. U osnovi nije potrebno gotovo ništa da se ljudi identificiraju kao grupa i odmah ne vole ljude koji nisu u njoj. Doslovno ništa. Poznati eksperiment jednom je vidio kako je učiteljica podijelila svoj razred u dvije grupe - plave oči i smeđe oči - kao dio lekcije o rasnim predrasudama. Djeci su tada rekli da su plave oči bolje, a do kraja dana otvoreno su ismijavali i progonili smeđe oči. To je sve što je bilo potrebno djeci da formiraju grupe koje jedni druge doživljavaju kao neprijatelje.

Ako nešto tako besmisleno kao što je boja očiju može povezati ljude zajedno, što je s vama i osobom koju gledate kako se igrate dok dijelite tu borbu za preživljavanje? Vi postajete 'grupa', a svi ostali postaju 'vangrupe', što dovodi do 'odstupanja od vangrupe'. To je u osnovi otmjen način da kažete da mrzite druge dečke. Možda vam se nije svidjela osoba koja vas je ubila, ali sada ste više-manje na istoj strani, pa vam se još manje sviđaju ljudi koji ih pokušavaju ubiti.
Ako ništa drugo, za većinu ljudi je samo ljudski brinuti se o drugim ljudima, pogotovo kada ih vidite kako se bore protiv nevolja. Samo što online igre obično uokviruju stvari na najgori mogući način za to. Na primjer, anonimnost općenito uvijek čini ljude kurcima. Dok killcams, ili općenitije kamere gledatelja, odvajaju i sprječavaju da suparnike vidite kao ljude: ključna tehnika koju koriste i vojska, vlade i skupine mržnje kako bi lakše povrijedili ljude. Fortnite, s druge strane, ne samo da vas izravno stavlja u cipele nekoga tko pokušava učiniti ono što ste upravo radili, već ima intimnost koja vam omogućuje da se poistovjetite s osobom koja to radi. Kad bi više igara to moglo učiniti, možda bi online svijet bio malo, ali ljepši za sve.
Tražite više Fortnitea? Zatim se opskrbite plijenom s našim Fortnite tajni vodič za škrinje .