Kako Spider-Man: Miles Morales koristi zvukove Harlema ​​da vas uroni u njegov svijet

Spider-Man: Miles Morales

(Zasluge za sliku: Insomniac/Marvel)





Iako bi Spider-Man: Miles Morales mogao izgledati poznato njegovom prethodniku iz 2018., zasigurno ne zvuči isto. Od užurbane zabave na otvorenom u C.J. Walker Parku do snažnih ritmova koje čujete u jazbini The Undergrounda, glazba i zvuci ove najnovije superherojske avanture odražavaju njezinog heroja, njegov grad i utjecaje na njegovu osobnost. Njime vas Insomniac uspijeva uroniti u Milesov svijet i učiniti istraživanje New Yorka iz njegove perspektive potpuno osvježavajućim.

Jazzy Božić

Spider-Man: Miles Morales

(Zasluge za sliku: Insomniac/Marvel)



Nesanica nagovještaj koliko je glazba važna za priču na samom početku, budući da je božićna večera postavljena uz zvuk pucketanja vinila, koji Miles bira iz stare kolekcije svog tate. Dok Miles prelistava LP ploče, dobivamo osjećaj glazbe uz koju bi Miles odrastao, s jazz pločama koje dolaze u prvi plan. To je suptilan naklon stvarnoj svjetskoj glazbenoj baštini Harlema, gdje klubovi kao što su npr Cotton Club i Savoy , pomogao je u oblikovanju i popularizaciji žanra.

Ali nisu samo ovakvi trenuci ti koji pokazuju novi zvučni izgled igre. Od trenutka kada prođete kroz NYC kao Miles, možete čuti razlike u rezultatu. Skladatelj koji se vraća John Paesano unosi utjecaje hip-hopa u svoju orkestralnu glazbu, s klizećim bubnjevima koji im pomažu da im daju vlastitu glazbenu teksturu, dok zadržavaju sveobuhvatne elemente od originala. U nastavku možete poslušati Be Yourself kako biste stekli osjećaj kako ti novi i povratni elementi zvuče zajedno.

Povrh svega, postoji i mnogo licenciranih hip-hop pjesama kroz igru. The Ground Below grupe Run The Jewels svira se u sjedištu The Undergrounda u Fisk Toweru, dok je Lecraeova This Is My Time pjesma koja prati montažu Milesa koji dizajnira svoje Spider-Suit. Ne samo da dobivamo osjećaj Milesovog karaktera, već i grada koji se bori za zaštitu.

Isprobajte grad

Spider-Man: Miles Morales

(Zasluge za sliku: Insomniac/Marvel)

Ovaj fokus na glazbu i zvuk kulminira u jednom od najboljih popratnih zadataka u igri, jer vas vaš ujak Aaron zadaje prikupljanju uzoraka zvuka iz cijelog NYC-a kako biste otkrili više o svom odnosu s bratom i Milesovim tatom, Jeffersonom Davisom. Od poznatih ritmova vlaka koji juri kroz Harlem do dalekog truba trajekta u rijeci Hudson, ovi kolekcionarski predmeti pomažu ispričati priču o Aaronovu i Jeffersonovom kompliciranom bratstvu, dok također pokazuju njihov odnos sa zvukovima grada.

Par bi zajedno snimao zvukove grada, nadajući se da će na kraju od toga napraviti pjesmu, koju nikada nisu završili. Dok Miles počinje skupljati audiosnimke kako bi ih izglancao, može čuti potencijal za ove uzorke; ritam vode koja kaplje na led ili melodičnu školjku vjetrova u kineskoj četvrti.

Spider-Man: foto način rada Milesa Moralesa

(Zasluga slike: Insomniac Games)

To je pametna upotreba dijegetičkih zvukova igre, koja vam omogućuje da otkucate (oprostite) i slušate svijet koji je Insomniac stvorio, dobivajući osjećaj za njegov ritam i kako je Miles usklađen (opet, oprosti) s njim. Nakon što prikupite svih devet uzoraka, moći ćete čuti kako zvuče pomiješani, stvarajući privlačnu i živu melodiju koja ilustrira koliko su grad i njegova glazba blisko isprepleteni.

Nema bolje ilustracije ovoga kada prvi put zalutate u C.J. Walker Park. Ovdje ćete naći DJ-a koji vrti neke pjesme za publiku, ljude koji plešu, s trubama koje se jedva čuju u daljini. Možete čak i odlutati do DJ-a da zaplešete pred njim, čak i ako Milesovi pokreti još nisu tu. Ali to pokazuje koliko je glazba važna za ovaj novi Spider-Manov grad, a samim tim i igru ​​u kojoj je on zvijezda.