211service.com
Kaya Scodelario otkriva trenutak kada se 's**t' na snimanju filma Resident Evil: Welcome to Raccoon City
(Zasluga za sliku: Sony)
Snimanje horor filmova nije uvijek strašno iskustvo – uostalom, najpoznatija Kraljica vriska od svih njih, Jamie Lee Curtis, ne podnosi užase jer su previše zastrašujući. Međutim, na setu Resident Evil: Welcome to Raccoon City, dogodio se jedan incident zbog kojeg je Kaya Scodelario psovala i vrištala jer je jednostavno bilo tako skamenilo.
U nastavku, glumac – koji glumi Claire Redfield u novom filmu Resident Evil – otkriva što se dogodilo što ju je navelo da se, po njezinim riječima, 'srala'. Također je razgovarala za GamesRadar+ o stvaranju vlastite verzije Claire i o tome da li se još uvijek druži s glumačkom postavom svoje popularne emisije Skins (spoileri: svi su oni najbolji prijatelji). Evo cjelovitih pitanja i odgovora, uređenih radi dužine i jasnoće,
GamesRadar+: Koliko ste Claire uzeli iz igara? A kako ste je učinili svojom?
Kaya Scodelario: Pretežno sam uzimala iz igara, to je bio moj glavni fokus. Vratio sam se i pogledao svaku njezinu verziju, kojih ima poprilično, i pokušao iz svake uzeti najbolje, najvažnije, najikoničnije elemente, kako bih izgradio ultimativnu Claire. To je bio moj cilj. I tako da se to sastojalo od kultne jakne, stvarno sam je želio nositi tijekom cijelog filma. Bilo je puno rasprava o tome da žele da ih skinem na pola puta, a ja sam rekao: 'Ne.' Mislio sam da je jako važno da ostanemo s tim cijelo vrijeme. I mali detalji poput ogrlice od perja iz druge igre, to je nešto što sam jako želio da ima. A cool stvar u tome je što jednu od njih, poprskanu krvlju, sada moram držati u svojoj spavaćoj sobi. Radilo se o pronalaženju Claire iz igara, jer je naš film definitivno hommage tome i hvala fanovima igara. To je razlog zašto, 25 godina kasnije, još uvijek možemo snimiti Resident Evil film – jer postoje ljudi koji su pratili igre tako dugo, i generacije koje su se zaljubile u njega i zbog toga imale noćne more. Stoga je bilo jako važno da je ukorijenjena u tom svijetu.
GamesRadar+: Ovaj film najviše posuđuje iz prve dvije igre, ali vi ste posudili iz svih iteracija Claire. Kamo biste je voljeli vidjeti sljedeće? Code Veronica je sljedeća igra za nju...
Kaya Scodelario: Pariška priča se čini zabavnom [odnosi se na Claire u posjetu Parizu tijekom uvoda u Code Veronica], čini se boljom od ledene hladnoće u prosincu [ostatak Code Veronice događa se na Antarktiku...]. Postoji li verzija da je na Havajima bez razloga? Mislim da je to ono što bih volio da učini.
GamesRadar+: Možemo pokušati i to ostvariti!
Kaya Scodelario: Ili kockasta Claire, kao prava Claire iz 90-ih koja se tako kreće [ona radi robota]. To bi također moglo biti jako cool.
GamesRadar+: To bi moglo biti zabavno, koristeći vrlo impresivnu šminku ili neki CGI. Uvijek sam zamišljao da je snimanje ovih stvari nadrealno: jednu minutu se boriš protiv zombija, a onda odjednom netko pozove 'Rez', a zombi kaže: 'Oh, što je za ručak?'
Kaya Scodelario: Vrlo, vrlo bizarno. Nikad se zapravo ne navikneš na to. Na snimanju ste, a uokolo je stotine ljudi i to je radno okruženje, ali nema ništa poput vrištanja pet sati zaredom i progona zombija, a zatim vidjeti kako stoje u redu za Porta-Potty. Vrlo je čudno. Za mene je to ono što volim u svom poslu. To je bit mašte i igre pretvaranja. Kao da si ponovno dijete. I možete reći da se kaskaderi stvarno upuštaju u to. Jako su uzbuđeni što će biti zombi za taj dan.
Imali smo dan u kojem smo u hodniku uvježbavali štos gdje je jedan od njih iskočio na mene. A kaskader nije bio našminkan. I zamijenili su ga, a da mi nisu rekli s nekim tko je već prošao šminku. Kad je iskočio pravi zombi, apsolutno sam se usrao. Psovao sam, vrištao, izgubio sam prisebnost. I dalje te vara, tvoj mozak ne zna razliku.
GamesRadar+: To je i zabavno i zastrašujuće. Naravno, niste uvijek radili horore, nekada je postojao Skins. Odrastao sam uz tu emisiju i želio bih misliti da ste svi u WhatsApp grupi i da će Dev Patel poslati poruku 'Jebeno volim taj film Resident Evil!' Događa li se to?
Kaya Scodelario: Bolje je od toga, gdje smo zapravo prijatelji i viđamo se svaki tjedan. Upravo sam proveo vikend sa svima njima! Pa, ne vidimo Deva toliko jer je vrlo, jako zauzet radom i otišao je u LA od samog početka. Ali mi ostali, svi osim možda dvoje, mi smo stvarno, stvarno najbolji prijatelji. I zapravo planiramo našu godišnju božićnu večeru. Svake godine radimo prijateljevu verziju Božića tjedan dana prije Božića. I svi mu se veselimo više nego stvarnom Božiću. Ove godine postavljam dodatni prostor za Oscara Daniela [Kaluuye] jer želim da ga donese jer želim vidjeti.
Svi smo jako bliski. I mislim da je iskustvo skinova bilo tako jedinstveno u to vrijeme. Svi smo bili tako mladi i tako naivni u tome, da smo potrebni jedni drugima. Bili smo jedan drugom sustav podrške. Još uvijek razgovaram s Nickom [to je Nicholas Hoult] za savjet kada su u pitanju stvari u karijeri. Ali i mi smo samo prijatelji. Ne razgovaramo zapravo o poslu gdje smo zapravo samo prijatelji, što je lijepo, i jako smo sretni što ih imamo.
GamesRadar+: Drago mi je to čuti!
Resident Evil: Welcome to Raccoon City stiže u kina u SAD-u 24. studenog, a u britanska kina 3. prosinca. Za više, pogledajte najveće novi filmovi o video igricama dolazi nam u sljedećih nekoliko godina.