211service.com
Kinect Star Wars recenzija
Zaboravite svjetlosne mačeve, ova igra vam omogućuje da razbijate gradove kao Rancor!
Pros
- Četiri potpuno realizirane mini igre
- Precizne Kinect kontrole izvan Jedi Destiny
- Ljubav koja je ušla u Galactic Dance Off mod
Protiv
- Jedi akcija razočarava
- Vizuali posljednje generacije
- Bolne ruke od trkanja
Pros
- + Četiri potpuno realizirane mini igre
- + Precizne Kinect kontrole izvan Jedi Destiny
- + Ljubav koja je ušla u Galactic Dance Off mod
Protiv
- - Jedi akcija razočarava
- - Vizuali posljednje generacije
- - Bolne ruke od trkanja
Kao što vam može reći svaki Jedi koji poštuje sebe, igra svjetlosnog mača s kontrolom pokreta jedan na jedan je veliki san otkako je Wii prvi put najavljen. Sada, s Kinect Star Warsom, fantazija je postala stvarnost – i dok je savršenstvo još uvijek u dalekoj, dalekoj galaksiji, ovu igru ne biste trebali gurnuti u kompaktor smeća. Ovdje postoji mnogo više od samo zamahanja svjetlosnim mačem i podizanja stvari svojim umom. Podracing, razbijanje gradova kao Rancor, pa čak i galaktički ples čine ovo iznenađujuće solidnom ponudom, posebno za mlađe padavane vani.
Kinect Star Wars su zapravo četiri igre u jednoj. U središtu igre Jedi Destiny, glavne kampanje teške akcije. Ovdje smo proživjeli naše Jedi fantazije - nakon što smo prošli grube vizuale i povremene pogrešno očitane akcije Kinect-a. Čak i uz greške, ovo je jedna od najboljih upotreba senzora pokreta u akcijskoj igri, posebno s obzirom na niz dostupnih poteza. Skakanje, udaranje i zamahivanje sabljom su reaktivni i općenito precizni. Rijetko smo morali ponavljati udarac nogom ili svjetlosnim mačem da bi radnja proradila (kao što može biti slučaj s Kinect igrama), ali senzor je često imao problema s određivanjem pokušavamo li izvesti silu ili hvatanje, budući da je oboje uključuju ispruživanje ruku prema ekranu.

Dok smo većinu vremena mogli presjeći kroz hranu za svjetlosne mačeve samo mašući rukama poput manijaka, nekoliko neprijatelja (kao što su Trandoshan komandosi, super borbeni droidi i mračni Jedi) zahtijevali su širi raspon borbenih strategija. Iskoračenje u stranu, prevrtanje neprijateljskih glava i izvođenje napada snagom udaranja po zemlji – sve to dolazi u obzir, a kada smo se uhvatili u koštac s kontrolama, rezanje droida i skretanje blastera bili su ugodni – ali trenuci nepouzdane kontrole bili su neugodni.
Tijekom kampanje također smo preuzeli kontrolu nad speeder motociklima i kupolama zvjezdanih brodova. Ovi segmenti na tračnicama podsjetili su nas na Star Wars Trilogy Arcade igru. Kinect kontrole rade zapanjujuće dobro u dijelovima kupole, ali to je čisto tehničko postignuće; ne ističu se puno iz ovih odjeljaka niti su zabavni.
Utrke, buncanje i divljanje
Uz glavnu kampanju, Kinect Star Wars uključuje još tri potpuno opremljene mini igre. Podracing se može pohvaliti nekim od najpreciznijih kontrola koje se mogu naći u Kinect raceru, ali ima svoju cijenu: bol u mišićima. Držanje ruke ispružene za ubrzanje desnog ili lijevog podracer motora iznimno je zamorno, pogotovo s obzirom na to da neke utrke mogu trajati više od pet minuta. Inače, upravljač radi savršeno. Najmanji pokreti se točno detektiraju i uz malo vježbe, oštre zaokrete i bočno pomicanje drugih mahuna je vrlo zadovoljavajuće.
U međuvremenu, Galactic Dance Off dokazuje da s Jedi moćima programer može izvesti... bilo što. Nakon što smo preskočili korištenje licence Star Wars za prepisivanje suvremenih pop pjesama za plesnu igru na temu Ratova zvijezda, stvarno smo se zabavili s ovom bezbrižnom divergencijom. Programeri su dali sve od sebe u svom bogohuljenju, kreirajući funkcionalnu plesnu igru s otrcanim tekstovima na temu Ratova zvijezda postavljenim na pop hitove. Razbijajući poteze kao što je trik s umom, sabijač smeća i Han su prvi pucali na naslove pjesama poput I’m Han Solo (odsvirano na melodiju Jasona Derula I’m Ridin’ Solo). To je hrabar potez, ali ako ćete ples uključiti u igru Star Warsa, ovako bi to trebalo učiniti.
Konačno, Rancor Rampage nudi gradski razbijač inspiriran Godzilom koji je uzbudljiv za igru. Rušiti zgrade, skidati s neba borce za kravate i terorizirati lokalno stanovništvo dok ispunjavate ciljeve poput pojesti dva droida ili baciti stormtroopera zabavno je koliko god zvučalo (i još bolje zahvaljujući strogim kontrolama Kinect-a). Ono što je moglo biti jednokratni način rada čudovišta doista je privuklo pažnju koja mu je bila potrebna da bi postao jedan od najboljih dijelova Kinect Star Warsa.
Vizualno, igrici nedostaje, s blatnjavim teksturama i grafikom koja potječe iz davnina. Kinect kontrole su također ponekad nepouzdane (ali također rade briljantno dobro većinu vremena). Sve u svemu, Kinect Star Wars ispunjava većinu obećanja igre sa svjetlosnim mačem jedan na jedan, s dovoljno raznolikosti (uključujući taj glupi plesni način) da pruži solidno Star Wars iskustvo.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 44,64 dolara u Amazonu 87 dolara u Amazonu 429,95 dolara u AmazonuViše informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Uživamo u igranju svjetlosnih mačeva s velikim palicama u vrtu. |
| Naziv franšize | Ratovi zvijezda |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Ratovi zvijezda |
| Platforma | 'Xbox 360' |
| Ocjena američke cenzora | 'tinejdžer' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |