211service.com
King's Quest skriveni vodič za trofeje

Vodič za dohvat
Možda mislite da je King's Quest glupa mala avantura prepuna kalambura vrijednih stenjanja, ali nemojte se zavarati: šarmantan je i ima više skrivenih trofeja nego što Graham može stati u svoj ogrtač, a sve skriveno na najnepredvidljivijim mjestima . Budući da je većina zamotana u neki čudan ili samoubilački način djelovanja, ne možete samo slijediti utabani put - ne ako želite izići kao pobjednik. A budući da se igra automatski sprema kad god učinite nešto značajno, propuštanje čak i jednog malo vjerojatnog zadatka znači početak ispočetka za nesretnog lovca na trofeje.
Ako planirate zamotati svoju kolekciju trofeja u jednom potezu, ovdje ćete pronaći potpuni vodič za otkrivanje svakog skrivenog trofeja/postignuća u King's Quest-u, optimalnim kronološkim redoslijedom za pokretanje. Ažurirat će se kako budu izlazile nove epizode, pa dođite ponovo ako naslijedite na strani pametnog.
Drijemanje na poslu - 55G/bronca
Tijekom prologa, nakon što Graham bira između dva prekidača na vratima, naći ćete hodnik s krevetima koji vise sa stropa. Na podu je i krevet, a Graham će se popeti ispod pokrivača ako ga odaberete. Učinite to još četiri puta dok stariji Graham ne prizna da je drijemao i trofej će biti vaš.
U ustima opasnosti - 55G/bronca
Nakon što ste se dvaput šuljali kroz hodnik pun kostiju i sakrili se od zmaja, poništit ćete sav svoj naporan rad i ući ćete pravo u zubatu past zvijeri. Umjesto da se penjete ljestvama s lijeve strane, idite desno do zmaja dok ne počne scena. Završit će tako što će Graham biti pojeden, a postignuće će se pojaviti uz zaslon za nastavak.
Unicorn Snack Food - 55G/Bronca
'Jednorozi' Trgovca čudima možda neće izgledati prijeteće dok prazno žvaću travu, ali će vas ubiti ako im idete na živce - što hoćete, ako želite ovaj trofej. Jednostavno dođite do veličanstvenih zvijeri i upotrijebite sjekiru na njima četiri puta, a u tom trenutku će gospodin Fancycakes pojesti Grahama i otključati postignuće.
Tajni ulaz - 55G/bronca
Kada završite s jelom, obiđite ispred trgovčevih kolica i pokraj jednoroga, i pronaći ćete skrivenu stazu kroz šumu. Slijedite stazu uz rijeku i duboko u špilju, gdje ćete dobiti trofej kada stari Graham shvati da nešto nije u redu.
Bodljikava situacija - 55G/bronca
Ovaj trofej je iznimno jednostavan, ali možete ga potpuno propustiti ako ne razmišljate o tome ... nelogično. Kada se približite trnovitim trnovim korovima koji blokiraju put do bunara, ne činite ih ništa da ih se riješite, već jednostavno uđite u trn. Dobit ćete postignuće kada se Graham nabije na trnje.
Bazilisk Graham - 55G/bronca
Ovdje stari Graham počinje biti pomalo pun sebe. Nakon što vas Trgovac čudima odbaci u kazalište i prije nego što razgovarate s bilo kim drugim, slijedite stazu s vaše desne strane dok ne dođete do rijeke. Pronađite zadnji snop trske desno od stepenica i prođite kroz njega, što će vas poslati kasom preko površine rijeke na drugu stranu. Kad stignete na suprotnu obalu, stari Graham će se toga sjetiti definitivno nije se dogodilo, a postignuće će iskočiti.
Puhač za rog - 55G/bronca
Puhnut ćete u puno rogova tijekom prvog poglavlja, ali ćete morati biti malo tvrdoglavi oko toga da biste zaslužili ovaj trofej. Nakon viteškog testa, dobit ćete slobodnu volju da lutate i trebali biste potražiti uglavnom praznu bundevu ispred sela. Umjesto da se približavate gradu, hodajte stazom prema kameri, a scena će se prebaciti na pogled na planine i šumu s ogromnim crvenim rogom u prvom planu. Svaki put kad zatrubite u ovaj rog, začut ćete novu dosjetku starog Grahama; nastavi puhati u to, a stari Graham će na kraju reći da zaslužuje trofej za svoj trud. I hej, kakva slučajnost...
Žablje grlo - 55G/bronca
Od mjesta ili roga korištenog u prethodnom ostvarenju slijedite stazu do kraja uzbrdo, koja će vas dovesti do malog potočića okruženog žabama. Graham je prespor da bi ga uhvatio, ali nastavite pokušavati sve dok stari Graham ne kaže da dobiva žabu u grlu kako bi zaradio uspjeh. Igra riječi .

Odrezak - 55G / bronca
Sjećate li se šume kroz koju ste putovali tražeći kotač od kolica i drhtavog grmlja duž staze? Sada je vrijeme da ih upotrijebite. Nakon što pronađete kip kralja Edwarda, slijedite stazu desno od svetišta i proći ćete pokraj goleme stijene i odrezaka koji visi sa drveta. Povucite zamku i odvežite uže koji drži mamac na mjestu kako biste zgrabili odrezak. Trebat će vam ovaj komad mesa da pokrenete priču, ali za sada se vratite u grad i prođite kroz stražnja vrata u šumu. Pronađite grm naranče koji se pomiče i upotrijebi odrezak na njemu. Dobit ćete trofej kada Wetzel vuk iskoči i učini točno ono što biste očekivali.
Purple Badger Don't Care - 55G/bronca
Ovo je lako najapstraktnije postignuće igre, kako u konceptu tako iu procesu. Nakon što slijedite korake da dobijete odrezak za postignuće Misteak, vratite se na stazu koja vodi do kazališta, gdje ćete pronaći zeleni grm koji se trese naprijed-natrag. Upotrijebite odrezak na grmu, koji će izbaciti jazavca kojeg ste oteli i stavili u svoj inventar. [Upozorenje: Provjerite jeste li već dobili postignuće Misteak, jer će odrezak nestati iz vašeg inventara kada ga date jazavcu.] Uzmi svog krznenog taoca paru u magičnoj trgovini i upotrijebi jazavca na kotliću, pretvarajući stvorenje u ljubičastu boju. Zatim vratite se na stazu na kojoj ste pronašli odrezak i pratite je dok ne pronađete znak na kojem piše 'Ne skreći desno.' Ne poslušajte znak i naći ćete piknik s košnicom nad glavom. Gurnite stablo udesno da srušite košnicu, postavite užasno zlostavljanog jazavca na pčele i pokupite svoj trofej. Da, još uvijek možete dobiti postignuće Helping Hat unatoč tome što ste srušili košnicu na stol - samo je nakon toga morate odgurnuti beračem voća.
Plesačica s slijepe ulice - 55G/bronca
Pred kraj epizode, bit će vam rečeno da progonite kolegu viteza nadu Achaku u bunar iz prologa. Kada sustignete Achaku, on će vam odmahnuti i nestati u rupi. Umjesto da ga slijedite, nastavite ići stazom udesno i dok idete čuti ćete razne komentare starog Grahama i Gwendolyn. Na kraju ćete doći u slijepu ulicu, ali nemojte se okretati - umjesto toga pričekajte nekoliko sekundi, a Graham će na kraju odraditi blesavi ples. Igra će vas zatim teleportirati natrag na uže i okrenuti trofej.
Vitez otvaranja - 55G/bronca
Dok s Achakom putujete kroz špilje ispod bunara, naići ćete na vrata premala da bi vaš galantan prijatelj mogao proći kroz njih. Graham će prijeći na drugu stranu, a kada ponovno dobijete kontrolu, okrenite se i otvorite vrata. Achaka će ga odmah zatvoriti; otvori vrata još dva puta i uspjeh je tvoj.