Kingdom Hearts 3 igra, izgleda i zvuči baš onako kako ste se nadali

Kingdom Hearts 3 još uvijek se nisam osjećao stvarnim sve dok nisam vidio kako glas Haley Joel Osment izlazi iz Sorinih usta. U tom čarobnom trenutku - i mnogima koji su uslijedili tijekom moje jednosatne praktične sesije dugo očekivanog nastavka Square Enixa i Disneyja - bilo je to kao ponovno okupljanje sa starim prijateljima koje sam prvi put sreo prije više od deset godina. Počastili smo se s mnogo prekrasna snimka igranja Kingdom Hearts 3 u prošlim mjesecima, ali slušanje engleskog govora je ono kada sva ta nostalgija iz djetinjstva stvarno pogodi. Sora, Goofy i Donald se smiju, Woody i Buzz Lightyear pričaju o čudnim događajima nakon što se pojavio neprijatelj Heartless, Hamm i Rex zbijaju otrcane šale - sve je to stalni podsjetnik na to kako je razigran, zabavan i očaravajući osjećaj istražite ove voljene Disneyeve i Pixarove svjetove u JRPG-u koji se može igrati.





Dva područja su bila izložena za ovaj demo: kratki sukob protiv kolosalnog Titana na Herkulovoj planini Olympus i podmuklo putovanje kroz dućan igračaka u svijetu Toy Story, pod nazivom Toy Box. Bhakte koji su dovršili Kingdom Hearts 2.8 znat će da je Herculesovo carstvo prva stanica na ovom dugom putovanju kroz Disneyeve i Pixarove kinematografske svemire, koje će također sadržavati svjetove temeljene na Monsters, Inc., Big Hero 6 i Tangled, među neimenovanim drugima. Pa čak i u ovoj kratkoj uvodnoj borbi protiv Lythos Mountain King, odmah je vidljivo da se Kingdom Hearts 3 igra baš kao i njegovi PS2 prethodnici, u dobru ili zlu, ovisno o tome koliko ste upoznati sa serijom. Dugogodišnjim obožavateljima do sada bi trebalo biti sasvim ugodno s njegovom jedinstvenom akcijskom-RPG borbom, gdje su vaši osnovni napadi i magične čarolije mapirani u uvijek prisutni D-Pad izbornik, a kombinirani udarci otključavaju potencijal za blistave posebne poteze. Ali oni koji nisu odrasli uz ove igre (i njihove brojne spinoffe) mogu biti zatečeni osjetljivom kamerom u trećem licu i rudimentarnim sustavom zaključavanja, kao i Sorinim vjevericama kad god pokušavate skočiti na precizno mjesto ili izbjegavanje dolazeće vatre.

Dok su kontrole i igranje baš onakvi kakve se sjećate, grafika je kolosalan korak u odnosu na vaša draga, ali stara uspomena. U kratkoj panel prezentaciji prije demoa, dugogodišnji redatelj serije Tetsuya Nomura rekao je 'Želio sam imati Pixarov svijet u ovoj igri od početka, i stvarno sam mislio da je Pixar neophodan za Kingdom Hearts 3. Pregovarao sam s Disneyem od početka Kingdom Hearts uključiti Pixar, a uspjeli smo to realizirati s Kingdom Hearts 3.' Vrijeme je savršeno zahvaljujući čudima modernog hardvera konzole: vizualni prikazi u Kingdom Hearts 3 mogu se održati uz glatke animacije i svilenkaste teksture Pixarovih i Disneyjevih 3D filmova. Serija je oduvijek pokazivala jarke boje i upečatljiv dizajn likova, ali su me oduševili brojni finiji detalji u Kingdom Hearts 3. Stvari poput kiše koja baca lokve usred glatke stijene planine Olympus, realističnih ogrebotina na Hammovoj njušci, oprezni nabori na Woodyjevim udovima, čak i minijaturni '(C) Disney/Pixar' utisnut na Buzzovu zadnjicu. Gotovo sve - osim nekoliko zrnastih tekstura i neke zamućenosti na udaljenim objektima koje sam povremeno primijetio na Xbox One - izgleda iskonski uglađeno, baš kao što biste očekivali kada se poznavatelji scena udruže s monolitnim filmskim redateljima.



Samo zapamti što je tvoj stari prijatelj rekao

U igraćem dijelu svijeta Priče o igračkama - koji se činio prilično divovskim, a navodno je činio samo 30% tog područja - vidi Soru, Donalda i Goofyja smanjene u akcijski oblik, udružujući se s Woodyjem i Buzzom kako bi istražili Besrdnog - izazvao je nemir u Galaxy Toysu, trgovačkom centru na tri kata koji je stvar dječjih snova. Ali prije toga imate priliku istražiti zadivljujuću rekreaciju Andyjeve sobe (nešto što nisam imao zadovoljstvo raditi od Disneyjeve Extreme Skate Adventure). Čeprkajući po zakucima često se pronađu škrinje u kojima se nalaze korisni predmeti, ali je i nagrada samo po sebi jednostavno slobodno trčanje u ovim okruženjima koje ste vidjeli nebrojeno puta, bilo na ekranu ili (usuđujem se izlaziti sa sobom) VHS-u. Ako je kratak isječak u Andyjevoj sobi ikakav pokazatelj, također ćete biti tretirani s punim glasom dijaloga čak i izvan reznih scena, jer sam bio oduševljen čuti likove kako zapravo razgovaraju tijekom neobaveznih dijelova čavrljanja. Square Enix je angažirao neke izvrsne zvukolike umjesto Toma Hanksa kao Woodyja i R. Leeja Ermeyja (RIP) kao zelenog vojnog čovjeka narednika, ali siguran sam da dobivamo neke originalne članke kao što su Wallace Shawn kao Rex i John Ratzenberger kao Hamm. I osim ako me uši ne varaju, to bi zapravo mogao biti Tim Allen koji piše glas Buzza Lightyeara.

Razine su strukturirane na ugodno poznat način: imate slobodu istraživati ​​prostrana područja vlastitim tempom, a svako toliko ćete zakoračiti preko pravog mjesta koje pokreće gomilu raznih neprijatelja Bez srca da se pojave. Nakon kratkog vremena prepucavajući se oko Andyjevog dvorišta i niz njegovu ulicu, banda je stigla do Galaxy Toysa u pravu borbu protiv tajanstvene figure s kapuljačom koja otkriva da je još jedna inkarnacija Xehanorta. Kad smo kod toga, vjerojatno možete očekivati ​​da će priča Kingdom Hearts 3 imati isto toliko zaokretnih zaokreta kao i sve igre koje su nas dovele ovdje; ako trebaš osvježenje kao ja, evo najboljeg sažetka priče vidio sam do sada. Glavni trik u Galaxy Toysu je Gigas mech, ogromna robotska akcijska figura kojom Sora može upravljati nakon što je neutraliziran njezin vozač bez srca. Prava je poslastica juriti uokolo u velikom (prema igračkim proporcijama) 'botu, ispaljivati ​​lasere i udarati neprijatelje u perspektivi iz prvog lica, slično Mystical Ninja N64, i pomaže da osjećaj borbe ostane raznolik kako ne biste podlegli na puko gnječenje gumba.



Novi mehaničar koji pomaže dodatno začiniti borbu je uvođenje Atrakcija: jarko osvijetljenih super poteza po uzoru na brojne vožnje u Disneylandu. Možda ne nose njihova točna imena, ali uvijek je bilo uživanje izbiti iz vlaka Big Magic Mountain, ići na vrtnju na Mad Tea Cups ili nišaniti na Shooting Ride inspiriranom Buzzom. Najdraži mi je bio Splash Run, za koji sam prilično siguran da je zapravo prikaz kalifornijske avanture Grizzly River Run: naslikate trag blistave vode oko svojih neprijatelja, a zatim aktivirate finišer da pošaljete Soru, Donalda i Goofyja da se kreću duž put, natapajući (i vjerojatno uništavajući) sve što je iza njih. Tu je i povratak spektakularnih specijalaca Linka, koji označavaju gostujuće likove kao što su Wreck-It Ralph, Ariel i preslatki duhovi iz Dream Drop Distance. Čak i u onim trenucima kada ne možete pokrenuti neku blistavu animaciju, postoji mnogo Keyblade transformacija koje se aktiviraju neprekidnim napadima, poput Hyper Hammer-a koji ima raketu za čekić, okretnog Twin Yo-Yosa, bacanja čarolija Mirage Staff i neprijateljska bušilica.

Moje ograničeno vrijeme s Kingdom Hearts 3 bilo je, jednom riječju, divno. Kingdom Hearts je oduvijek bila serija u kojoj su ljudi koji je vole stvarno volite ga, a čak i oni koji ne mogu jasno vidjeti privlačnost istraživanja tako pomno izgrađenog, sjajno predstavljenog križanja svjetova i likova koji su oblikovali vaše djetinjstvo. S obzirom na to koliko je vremena trebalo da se konačno napravi ova igra, postoji generacija koja se mora osjećati kao da je serija bila jednako formirana kao bilo koji Disneyev ili Pixar film. I oduševljen sam što mogu reći da će, prema onome što sam vidio, Kingdom Hearts 3 biti sve što ste čekali. Moći ćete se i sami uvjeriti kada će debitirati na PS4 i Xbox One negdje 2018.; očekujte da će konačni datum izlaska biti objavljen konačno tijekom E3 2018.



Ako tražite nešto za igranje dok čekate Kingdom Hearts 3, pogledajte najbolje igre 2018 .