211service.com
Kirby: Triple Deluxe recenzija
Pros
- Veličanstveni vizuali u kojima ćete poželjeti uživati u 3D
- Sustav izvrsnih sposobnosti nudi mnogo različitih poteza
- Mnoštvo sadržaja nakon igre za uživanje
- Uglađena sporedna igra za 4 igrača Smash Bros
Protiv
- Ponestaje ideja pred kraj
- Previše lako za predugo
Pros
- +
Veličanstveni vizuali u kojima ćete poželjeti uživati u 3D
- +
Sustav izvrsnih sposobnosti nudi mnogo različitih poteza
- +
Mnoštvo sadržaja nakon igre za uživanje
- +
Uglađena sporedna igra za 4 igrača Smash Bros
Protiv
- -
Ponestaje ideja pred kraj
- -
Previše lako za predugo
Pokušajte zanemariti stigmu vezanu uz ovu frazu: Kirby: Triple Deluxe je izravni platformer. Predstavlja sve što biste očekivali od žanra, zalijepivši dva ružičasta, šećerom obložena prsta na ostatak industrije opsjednute trikovima. Kirby tako sretno hoda, trči i skače kroz prekrasne, živahne 2.5D svjetove da vam neće biti svejedno. Stigma neka je prokleta.
Pretjerana upoznatost definitivno bi bila problem da nije Kirbyjeve sposobnosti zaštitnog znaka: on je sranje. Ne on doslovno sranje. Toliko je sranje da može letjeti beskonačno napuhujući se poput balona (ne ostavljajući vam apsolutno nikakvu ispriku za smrt u zamci), ali također preuzima karakteristike bilo kojeg tematskog neprijatelja koje udahne. Ovo je lijepo implementirano, jer gotovo sve od 24 sposobnosti imaju potpune, svestrane pokrete. Sve osim one koja je samo bomba za jednokratnu upotrebu. Ne, to nije baš korisno.
Ne samo da su ove sposobnosti zabavne za isprobavanje, one također stvaraju nove prilike za vještu igru. Pojačanje plamena radi kao bacač plamena ili plamena crtica, nindža se može držati zidova, bacati shurikene i koristiti mač, a zvono se može koristiti kao hladno oružje ili nepobjediv štit čučući ispod njega dok ne bude sigurno izaći. Raznolikost koju nude ova pojačanja čini igru svježom dobrih sedam ili osam sati. Kombinirajte ove sposobnosti s nekim vrlo pametnim dizajnom razina i još duže ćete provesti u potrazi za vješto skrivenim kolekcionarskim predmetima.

Najvažniji od njih su Sun Stones, koji se koriste za otključavanje šefova i EX faza, što znači da ćete morati početi igrati pametnije ako želite doći do sljedećeg područja. Bilo bi korisno kada biste mogli nositi neku sposobnost u rezervi (kao što je moguće u nedavnim Mario igrama), ali rezervno mjesto na zaslonu osjetljivom na dodir koristi se isključivo za rezervne zdravstvene bonuse. Bu i, doista, siktanje.

Zapravo, cijela igra uvelike ovisi o vašoj osobnoj želji da pronađete i prikupite sve skriveno oko razina. Postoji 100 Sunčevih kamenja za otkrivanje i 252 privjeska za ključeve (iako možete kupiti i privjeske za ključeve s Play kovanicama), a izazov igre uglavnom leži u otkrivanju gdje će se ti kolekcionarski predmeti vjerojatno nalaziti i zatim manipulirati situacijom kako biste ih mogli nabaviti. Ovo opet naglašava dubinu sustava sposobnosti i zahtijeva planiranje prema naprijed kao i spretnost. Možda nije revolucionarna premisa, ali je izvrsno dizajnirana i isplativa.

Uklonite tajne iz jednadžbe, a putovi glavne razine su prelaki, što postaje sve razočaravajuće. Jednostavnost početnih razina može se opravdati jer znate - ili vi razmišljati znate - da će kasnije razine postati složenije. I dok u određenoj mjeri rade, vrlo malo razina u glavnom načinu predstavlja pravi izazov. Umjesto toga, to je samo ugodno putovanje koje vas odlučuje zabaviti, a ne ozbiljno testirati svoje vještine... to je sve dok ne dođete do posljednjeg dijela.
Nažalost, kada se izazov konačno poveća na kraju, Triple Deluxe također ostaje bez para. Za nekih osam ili devet sati počinje reciklirati šefove, razine i ideje, što je pravo iznenađenje nakon nenaporne kreativnosti prikazane u prethodnoj predstavi. A kada je glavna igra gotova za 11-12 sati, to znači da postoji značajan dio igre koji nije do nule. Naravno, nakon što to učinite, otključavate sadržaj nakon igre, što je značajna nagrada, ali to ne opravdava pad u kreativnosti. Igra je ionako dovoljno duga; ne trebaju mu reciklirani komadi.

Iako je konačni fokus svijeta na šefovima definitivno teži od prethodnog dijela igre (približava se mega-frustraciji u završnom dijelu), ponovna borba s njima naglašava koliko su nerafinirane borbe s šefovima, možda zato što moraju raditi protiv toliko vrsta napada . Na primjer, vanjski različiti Mr Frosty, Flame Galboros, Gigant Edge i Blocky mogu biti i jedan generički lik ako koristite plamen. Neki drugi šefovi, poput leteće vještice boje, žabe koja živi u lavi i segmentiranog daždevnjaka, zahtijevaju više razmišljanja, ali većina su relativni ne-događaji. Ipak, još uvijek su lijepi za pogledati.
Barem je sadržaj nakon igre jak. Arena kojom upravljaju šefovi je omogućena za Streetpass, što omogućuje najbrže vremenske bitke s vašim prijateljima (i strancima), plus možete ponovno igrati igru kao drugi lik. Međutim, budite upozoreni, trčanje s šefom je vrlo lako 10 minuta, a zatim iznimno teško dok se ponovno borite protiv konačnih šefova. A smrt znači ponovno početi od početka trčanja, što je vrlo frustrirajuće.
Osim glavnog događaja u obliku priče, tu je i ritam akcijska sporedna igra pod nazivom Dedede’s Drum Dash. Iznenađujuće, ovo se iz ultra-lake radoznalosti koja se lako odbacuje u jedno od najtvrdokornijih igraćih iskustava koje sam ikad igrao. Zahtijeva tempirane pritiske gumba za povratni ritam i super-brze odluke dok poskakujete po bubnjevima dok skupljate ikone glazbenih nota i krećete se prema cilju. Opet, postaje teško tek na završnoj razini, s malo sredine između super-lakog i ultra-teškog.

Konačno, tu su Kirby Fighters. Ovaj način je dostupan od početka i doslovno je Kirby verzija Super Smash Brosa, zajedno s kaotičnom akcijom za četiri igrača. Doduše, svatko mora biti Kirby (samo nositi drugačiji šešir), ali odabir tipova sposobnosti čini pristojan - ako je neuravnotežen - popis stilova borbe. Nažalost, to je jedina zabava za više igrača koju ćete imati u Kirbyju: Triple Deluxe. Mod priče je isključivo za jednog igrača, što znači da bi obožavatelji Magic Mirrora mogli biti razočarani.
Kirby: Triple Deluxe je u osnovi ugodan paket. Kvaliteta produkcije je vrhunska, aspekt lova na blago dobro odigran, a pokret(i) je ekspanzivan i svestran. Sadržaj nakon igre i sporedni načini daju ovoj igri dosta dugovječnosti, pod uvjetom da ne patite od Kirbyjevog umora, što bi se moglo dogoditi s obzirom na stalnu salvu hirovitosti. Njegovi relativni nedostaci su ublaženi jer je temeljno iskustvo takvo zadovoljstvo. Kirby: Triple Deluxe je još jedan kvalitetan platformer iz Nintenda i vrijedan je vašeg vremena i novca. Iako je to 'samo' platformer.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 19,99 dolara u Amazonu 24,55 dolara u Amazonu 28,95 dolara u AmazonuKirby: Triple Deluxe izvrstan je paket s dvije zabavne popratne igre koje nadopunjuju super-glatku platformsku potragu. Uz jaču posljednju četvrtinu, to bi bilo bitno.
Više informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | Kirby se vraća u zemlju snova u ovoj potpuno novoj avanturi. |
| Platforma | '3DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svatko' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |