211service.com
Koliko je lako vratiti se u Hearthstone nakon pet godina?
Je li prekasno za povratak u Hearthstone? To je pitanje koje vrijedi postaviti, jer videoigre više nisu te statične stvari; nisu proizvodi, to su godišnja doba. U želji da u potpunosti zauzmu publiku, programeri i izdavači neprestano ažuriraju svoje igre novim značajkama, novim sustavima, novim sadržajem. Igre se zapravo ne izdaju dan izlaska više. Umjesto toga, oni su pokrenuti i puno toga se može promijeniti tijekom mjeseci i godina koji slijede.
Bezbroj puta sam bio zaokupljen jednom igrom, provodeći sate učeći njene zamršenosti u pokušaju da je svladam. Sumnjam da sam sam u ovome. Ali jedna stvar postaje očita: uzmite i najmanju pauzu od ciklusa ažuriranja i bit ćete potpuno u gubitku. Što me vodi do Hearthstonea.
Ovo je za mene ključna točka, igra kojoj sam se – sa svakim novim izdanjem ekspanzije – želio vratiti, nadajući se da bih mogao ponovno steći obožavanje koje sam imao za fino ugađanje i usavršavanje svojih špilova kroz sate gubitaka i pobjeda . Je li moguće vratiti se igri poput Hearthstonea, besplatne natjecateljske kartaške igre koja je upravo proslavila svoju petu godišnjicu, a još se dobro zabaviti s njom? Pa, nema vremena kao što je sadašnjost da to saznamo, zar ne?
Panika se vraća

Problem je u poznatosti. Pokretanje Hearthstonea po prvi put nakon nekoliko godina nije ništa drugačije iskustvo od prvog puta, iako me ta fensi kinematografija na početku nekako zbunila. Kada ta kultna, vesela lutnja počne svirati i Hearthstone kućište se rasprsne, teško je ne osjetiti toplinu bliskosti. Zatim slijede poruke: Očito je ‘ Godina Zmaja ’, što god to značilo, a postoji cijeli niz kartica koje su se promijenile. I tu se javlja onaj poznati napad panike.
'Isprva sam se trudio pročitati tekst svake nove kartice, ali brzo je postalo neodoljivo.'
Hearthstone je, u svojoj srži, igra brojeva, a na vrhuncu mog interesa dobro sam poznavao te brojeve. Ove matematičke interakcije bile su način na koji sam provodio svoje slobodno vrijeme, ali sada su te znamenke tako otvoreno promijenjene, a to su nedvojbeno bile samo posljednje promjene; što je s onima koji su prestari da bi bili vrijedni spomena igraču koji se vraća kao ja?
Imao sam puno toga za shvatiti, a nakon otvaranja brojnih pakiranja koje sam nesvjesno stekao tijekom godina, strah od toga da sam već ostavljen bio je posebno iscrpljujući. Isprva sam se trudio pročitati tekst svake nove kartice, ali je brzo postao neodoljiv. Prošao sam zadnje preostale karte i odlučio sam podučavati kasnije, kada dođe vrijeme da obnovim svoje špilove.
Idemo solo

Svaka čast, Blizzard je uložio neke napore da pomogne igračima poput mene. Kliknuo sam na Solo Adventures, znajući da će sigurno postojati neka kampanja koju bih barem mogla proći i koja će, nadam se, izbaciti strategije koje sada miruju u sigurnijem okruženju pod kontrolom umjetne inteligencije.
Ono što nisam očekivao je Rumble Run, dodani solo način rada Rastakhanova tutnjava – Hearthstoneova deseta ekspanzija, koja je pokrenuta još u prosincu. Neću se pretvarati da znam što sve od toga znači, ali reći ću vam ovo: Bilo je prilično zgodno. Ponudivši mi jednu od tri klase – odabrao sam Paladina, jednostavno zato što sam se barem mogao sjetiti da je to klasa koju sam nekada igrao – i dajući mi ograničeni špil karata uz njega, Hearthstone je davao sve od sebe da mi olakša natrag u svijet visokih uloga CCG-a. Koncept je jednostavan: tijekom osam sve složenijih bitaka protiv AI protivnika, taj početni špil raste kroz dodatke koje sami birate.
Nemam načina da znam je li Blizzard dizajnirao ovaj način rada s igračima koji se vraćaju kao što sam ja, ali to je bilo sastavni dio mog vraćanja u ciklus ažuriranja. Ograničavajući karte, mogao sam ponovno učiti kroz igranje umjesto da moram listati stranicu po stranicu s novododanim opcijama. Nikada nisam prošao kroz svih osam protivnika koje je ovaj način prikazao, ali do trenutka kada je moj lik eksplodirao u sitne krhotine u petoj bitci, osjećao sam se malo opuštenije. Tako sam učinio ono što bi svaki razuman igrač učinio: bacio sam se u dubinu i očajnički se nadao da ću se sjetiti kako plivati prije nego što bude prekasno.
Prva utakmica

U ovom trenutku, htio sam se barem testirati u nerangiranom meču, ali ipak sam morao prevladati strah od sastavljanja novog špila. Stoga sam spojio jednu, maksimalno iskoristivši Hearthstoneove pomoćne sustave koji su preporučivali kartice koje bih mogao ili bih trebao zamijeniti. Nisam imao mnogo karata iz novijih predloženih špilova, pa sam otišao s 'Classic' i dodao što sam mogao.
Ako budem iskren, nisam obraćao puno pažnje na ovo. Odabrao sam između dvije opcije za koje sam mislio da najbolje odgovaraju mojim potrebama dok nisam bio spreman i postavio 30 kartica. Shvatio sam da neću pobijediti u igri uznemirujući se zbog međusobnog povezivanja matematike i statistike – što manje znam o trenutnom stanju meta, to bolje, zar ne? – pa sam skupio komade i kliknuo ‘Igraj’. Ako napravim budalu od sebe, neka bude; ovo je anonimni internet, dobro mi je da se nekoga nasmijem na svoj račun.
Natrag na osnove 
Ne znate odakle početi? Ovdje su najbolji Hearthstone špilovi za početnike .
Ono što nisam očekivao je napetost koju sam osjetio u trbuhu dok je okretna traka za punjenje konačno kliknula na 'Vrijedan protivnik'. Ovo je bilo to, vrijeme je da testiram svoju hrabrost. Prvi krug sam odigrao prilično pažljivo, sjećajući se da izjurivanje minona nije uvijek bila najbolja početna strategija.
Ispostavilo se, međutim, da nisam bio jedini koji se panično borio protiv pravog, mislećeg čovjeka. Moj protivnik je otišao; Pobijedio sam po defaultu. Besplatna pobjeda na mom quest trackeru bila je lijepa i sve, ali osjećao sam se iscrpljeno. Sva ta briga ni o čemu. I tako sam opet otišao, a ovaj put je igrač bio spremniji. Bio je to i iznenađujuće dobro izbalansiran meč, pa sam u jednom trenutku pao na 9 HP sa setom karata od 7, 8 i 9 mane koje su čekale da se igraju tijekom cijele igre.
Ali pobijedio sam. Igrao sam pametno kako bih se suprotstavio agresiji igrača Warriora, izliječio što sam mogao, kada sam mogao, i pravovremeno postavio Tiriona Fordringa u pretposljednji okret i integralni Blessing of Kings u sljedećem – i posljednjem – okretu. Bilo je uzbudljivo, ništa manje zbog igračevih ismijavanja (ili možda iskrenih priznanja) Dobro odigrano cijelo vrijeme.
Dakle, trebate li se ponovno uroniti?

Očekivao sam da će se biti teže vratiti u Hearthstone nego što je na kraju bilo. Usput, otrčao sam do svoje supruge da joj kažem vijest o svojoj veličanstvenoj pobjedi - na koju se nije mogla ni opredijeliti da glumi zainteresiranost - i u toj sam sekundi znao da je Hearthstone opet uhvatio svoje ruke u meni.
Naravno, moja je kolekcija jako pothranjena s kartama vrijednim tko-zna-koliko proširenja za rad na prikupljanju, ali iskustvo me nije toliko odvratilo koliko sam očekivao. Iskreno, možda je ta potreba za oporavljanjem toliko integralnih karata na kraju zaustavila ovo ushićenje, ali za sada sam vrlo sretan što ću ponovno početi na dnu ljestvice.
Ako ste gladni više dobrote kartaških igara, pogledajte ove igre poput Hearthstonea trebao bi igrati upravo sada.