Kreator simulatora bolesti podsjeća igrače da je Plague Inc. 'igra, a ne znanstveni model'

Snimka zaslona s Plague Inc.

(Zasluga za sliku: Ndemic Creations)





Programer Plague Inc. objavio je priopćenje u kojem podsjeća igrače da osmogodišnji simulator 'nije znanstveni model' jer se tisuće novih korisnika, mnogi iz Kine, okreću igri nakon izbijanja koronavirusa.

Strateška igra u stvarnom vremenu, koja zadaje igračima da dovedu do 'kraja ljudske povijesti razvojem smrtonosne, globalne kuge', doživjela je porast popularnosti. 15.823 istodobna igrača – novi istovremeni rekord za titulu – danas oko 14 sati po britanskom vremenu.

Da to stavimo u perspektivu, prije izbijanja koronavirusa, njegov istovremeni vrhunac bio je 4601, što je rekord prije gotovo dvije godine u travnju 2018.



'Plague Inc. postoji već osam godina i kad god dođe do izbijanja bolesti vidimo porast igrača, jer ljudi žele saznati više o tome kako se bolesti šire i razumjeti složenost virusnih izbijanja', programer, Ndemic Creations, stoji u priopćenju, koje je također podijeljeno na društvenim mrežama nakon što je web stranica igre pala 'zbog vrlo velikog broja igrača'.

Vidi više

'Igru smo posebno osmislili da bude realistična i informativna, a da pritom ne izaziva senzacionalizaciju ozbiljnih stvarnih problema. To su prepoznali CDC i druge vodeće medicinske organizacije diljem svijeta', nastavlja se u priopćenju.



'Međutim, imajte na umu da je Plague Inc. igra, a ne znanstveni model i da je Coronavirus vrlo stvarna situacija koja utječe na ogroman broj ljudi. Uvijek bismo preporučili da igrači svoje informacije dobiju izravno od lokalnih i globalnih zdravstvenih tijela.'

Koronavirus je do sada ubio najmanje 17 ljudi i zarazio više od 500 drugih, javlja BBC .

GamesRadar+ trenutno prati 20 najvećih igara koje će definirati 2020. Za više, kliknite na našu Veliki u 2020 čvorište pokrivenosti.