211service.com
Left 4 Dead 3: Glasine i sve što bismo željeli vidjeti
(Zasluga slike: Valve)
Ne bismo vas krivili ako biste se pitali hoće li postojati Left 4 Dead 3, posebno s razgovorima oko izdavanja Natrag 4 Krv kasnije ove godine postaje jak. Pa, imamo loše vijesti za vas ljudi - Valve je rekao da ne razvija novu igru Left 4 Dead , a nije, nažalost, godinama.
Ali, tim koji stvara Back 4 Blood je izvorni tim koji je napravio Left 4 Dead - tako da je ovo stvarno Left 4 Dead 3 u svemu osim po imenu.
Sjećate li se kada je Valve proizvodio igre? Serija Left 4 Dead nalazi se u gornjim ešalonima žanra zombi pucačina, s jedinstvenim co-op kutom koji se pokazao nemogućim za repliciranje u godinama nakon objavljivanja. Left 4 Dead 2 samo je poboljšao formulu i još uvijek se dosljedno igra na Steamu. Igra pruža neusporediv nalet adrenalina u Versus modu s vašim prijateljima, gdje igrači naizmjence kontroliraju preživjele i zombije, pužu do vrata sigurne sobe, pune i odbijaju spremnike i zabavljaju se. Ipak, igra će uskoro napuniti 10 godina u studenom ove godine, a nastavak nije na vidiku. Naša jedina nada su sami Turtle Rock Studios, koji su nakon odvajanja od Valvea stvorili bljesak u pan Evolveu, ali se sada fokusiraju na Natrag 4 Krv , koja se čini duhovnim nasljednikom franšize o prebijanju zombija koju mnogi vole. Nastavite dok prolazimo kroz neke od glasina o Left 4 Dead 3 i božanstvene o tome što bismo željeli vidjeti u potencijalnom nastavku.
Left 4 Dead 3 Glass

(Zasluga slike: Valve)
Bilo je brojnih glasina koje se odnose na razvoj Left 4 Dead 3, a mnogi vjerodostojni izvori zadirkuju njegovo postojanje. Problem je u nedostatku službene riječi o tom pitanju, čak i nakon godina priča iz druge ruke.
Prva zanimljiva poslastica stigla je 2014. zahvaljujući objavi anonimnog izvora jedinstvena slika Neogafu s iskrivljenim natpisom jU$st fel acros myd esk, mbight b a thin.g.
Slika je snimka zaslona otvorene Powerpoint prezentacije, naizgled internog, povjerljivog dokumenta Valvea koji prikazuje razine iz Left 4 Dead 2 poboljšane i obnovljene u Valveovom Source 2.0 motoru. Čini se da je glavni događaj misija Plantation, posljednji zalog u kampanji Swamp Fever. Bez službene riječi o tom pitanju, ne možemo biti sigurni da je ovo došlo od Valvea, ali s obzirom na to koliko dobro izgleda, mora da je djelo nekih nevjerojatno talentiranih moddera i programera ako nije.

(Zasluga slike: Neogaf)
Ako bljesnemo naprijed u 2016., tada se možemo pozabaviti prekrasnim istraživačkim traganjem Tylera McVickera iz Valve News Networka, koji prikupio niz curenja iz Steam VR Performance Tool , što se činilo da je širom otvorilo čitave Valveove buduće razvojne planove putem brojnih datoteka Source 2. Kao i lik umirovljenog inženjera koji se nalazi u direktoriju Left 4 Dead 3, spominje se i novi Special Infected, poznat kao The Nocturnal, čije su sposobnosti možda bile vezane uz ciklus dan/noć, jednu od značajki novog motora . Vrijedno je provjeriti ovaj pregled sadržaja koji je procurio na ValveTime web stranica ako želite saznati više, što uključuje potencijalnu testnu kartu Left 4 Dead, vjerojatno vezanu za VR i koja sadrži nizove koji upućuju na marokansku lampu.
U onome što se čini kao gaf na strani Valvea, reference na igru (i Half Life 3, za ime Petea!) pronađene su u direktorijima datoteka, što je mnoge navelo na pretpostavku da je igra u razvoju. Kasnije te godine, vodič objavljen na Valveovoj službenoj web stranici zajednice programera sadržavao je sliku koja je upućivala na mapu 'l4d3' prije nego što je također brzo zamijenjena. Kasnije, 2017. korisnik Barnz objavio je temu za raspravu na ValveTime forumu pokazujući na portfelj web stranice jednog Moby Franckea , bivši umjetnik Valvea koji je, čini se, osmislio neke konceptualne likove za potencijalni Left 4 Dead 3. Dva lika su naoružana do zuba i izgledaju prikladni za borbu protiv zombija. U to vrijeme se pretpostavljalo da se prethodno procurile VR datoteke podudaraju sa stvarnim teksturama za 3D modele ovih likova, što je dodatno preokrenulo glasine.

(Zasluga slike: Valve)
Ranije ove godine, u travnju 2019., vidjeli smo možda najvjerodostojnije curenje do sada u nizu užasno dosadnih snimki zaslona opasanog grada na Bliskom istoku. Ovo je još jednom pružio domaćin Valve News Networka Tyler McVicker i unatoč nedostatku potvrde, svakako se podudara s konceptualiziranim dizajnom likova. Problem je u tome što u ovom trenutku izgleda da je projekt vjerojatno konzerviran, jer su slike iz stare verzije igre iz 2013. godine. U ovom trenutku vjerojatno se ne isplati polagati nade u vezi s Left 4 Dead 3, ali postoji šansa da bi to ipak mogla biti vodeća VR igra za koju je Valve rekao da će stići ove godine, ili jedna od igara u njezinoj kormilarnici s obzirom na to da su rekli da još jednom rade na razvoju igara. Evo nade!
Lista želja Left 4 Dead 3
1. Novi i povratni likovi

(Zasluga slike: Valve)
Jedna od najboljih karakteristika serije Left 4 Dead je zanimljiva i raznolika postava likova koja je dostupna igračima. Iako su njihove pozadine prethodno bile istražene putem uskršnjih jaja, vanjskih medija i govornih linija naprijed-nazad, likovi poput Louisa i Billa i dalje su postali omiljeni u očima obožavatelja, čak se pojavljuju i u drugim naslovima. S obzirom na vrijeme od prethodne igre, Valve će bez sumnje imati vremena izmisliti još nevjerojatnije timove protagonista iz svih krajeva svijeta, ne samo iz Amerike. Putevi za istraživanje njihovog moralnog kodeksa putem sporednih misija u igri, pripovijedanja o okolišu i još mnogo toga značajno su se otvorili od dana Left 4 Dead 2 i koncepta uvedenog u The Sacrifice gubitka igrača kao dio priče i stvaranja pravi izbori u sredini igre sigurno bi se mogli proširiti u sljedećoj igri.
2. Interkontinentalne karte i biomi

(Zasluga slike: Valve)
Osim kulturološki još raznolikije glumačke ekipe, bilo bi sjajno vidjeti kako igra širi svoja krila iz Sjeverne Amerike i putuje na druge kontinente. Dok Valve riskira zamutiti vodu pretvarajući kampanju u međunarodno putovanje, možda bi promjena scene bila dobra za istraživanje različitih bioma i povezanih zaraženih (pogledajte klaunove na karnevalu i zombije iz močvare specifične za kontekst.) Čak i da jest. smješten u Europi, ili kako curenja sugeriraju, na Bliskom istoku, bio bi to fascinantan novi objektiv za predstavljanje jedinstvene zombi apokalipse koju je Valve osmislio. Već znamo da ikonske karte mogu proizaći iz skromnih početaka kao što je klaustrofobična bolnica No Mercyja, pa ako se odmaknemo, možda bismo mogli biti u nekim još više prkosnim smrti.
3. Novi posebni zaraženi tipovi

(Zasluga slike: Valve)
Kao što je navedeno u curenju, The Nocturnal je dokaz da je Valve već imao planove za više posebnih zaraženih izvan već naslaganog popisa Jockeya, Tanks, Spitters i slično. Vrijedi napomenuti da su zvučne datoteke zombi pasa pronađene kao izrezani sadržaj iz igre, a što je još važnije, The Screamer je izrezan iz igre, poseban zombi koji vičući upozorava hordu na svoju poziciju. S poboljšanim logičkim potencijalom i povećanom interakcijom zaraženih igrača, vrata su otvorena za niz novih tipova neprijatelja koji uče iz godina ponavljanja i igraju umne igre s preživjelima umjesto da budu isključivo fizički poput Tenka ili Huntera.
4. VR mogućnosti

(Zasluga slike: Valve)
S obzirom na fokus Valvea na VR sa SteamVR, HTC Vive i sada Valve Indexom, imalo bi smisla vidjeti da Left 4 Dead 3 nudi neku vrstu VR podrške. Bilo da to znači unakrsnu igru s PC igračima ili određeni način igre za određene VR igrače, bilo bi fascinantno (ako ne i mučno) kretati se po karti kao lovac, skačući po zgradama i skačući kroz zrak kako bi sletio na plijen. Zasigurno je moguće napuniti VR igrača sa sposobnostima zaraženih, a s obzirom na glasine o Valveovom radu na Half Life 2 VR izdanju, možda su zamršeni problemi dizajna implementacije igre pucačina u VR možda bili riješeni do trenutka njegovog izdavanja. , dopuštajući VR igračima da postoje u asimetričnoj karti i da se bore jedni s drugima. To bi svakako bio ambiciozan koncept za izvođenje, ali isplati se ako uspije.
5. Poboljšanja inteligencije Horde i redatelja

(Zasluga slike: Valve)
Left 4 Deadov AI redatelj daleko je najimpresivniji i ambiciozni dio formule zombi strijelca, dinamično sredstvo za kontrolu tempa i težine svake runde preživljavanja, dok igrači nastoje doći do sigurne sobe i preći na sljedeću kartu. Iako je A.I. je još uvijek prilično bez premca što se tiče online asimetričnog co-op multiplayera, um se zaprepašćuje što bi Valve mogao učiniti s direktorskim sustavima u igri s obzirom na poboljšanja u strojnom učenju od izdanja prethodne igre. Upravljanje hordama i posebnim zaraženima, kao i stvaranje tenkova i vještica mogli bi biti još pametniji i adrenalinski nego prije. Osim zaraženih, redatelj također kontrolira stavke, događaje na karti kao što su auto alarmi, kiša i glazba, što je glavni način da shvatite hoćete li se preplaviti ili ne. Tehnički, ovo je najzahtjevniji dio za rad, ali ako se radi ispravno, čak i neznatna poboljšanja u odnosu na već zadivljujući A.I. Left 4 Dead 2. baza bi bila dobrodošao šok za sustav za ljubitelje co-op pucačina.