Legenda o Zeldi: Ocarina of Time 3D recenzija

Jedna od najboljih igara svih vremena, sada još veća

Pros

  • Čistač
  • glatkiji vizuali
  • Istražujući prostranstva Hyrulea
  • Pregršt manjih detalja koji pojednostavljuju na bolje

Protiv

  • Neki stvarno nejasni
  • nejasne trenutke
  • Sustav borbe
  • ostali aspekti su relikvije iz '98
  • Nema kolica za zlato? ajde
  • momci!

Pros

  • +

    Čistač





  • +

    glatkiji vizuali

  • +

    Istražujući prostranstva Hyrulea

  • +

    Pregršt manjih detalja koji pojednostavljuju na bolje



Protiv

  • -

    Neki stvarno nejasni

  • -

    nejasne trenutke

  • -

    Sustav borbe



  • -

    ostali aspekti su relikvije iz '98

  • -

    Nema kolica za zlato? ajde

  • -

    momci!



DANAS NAJBOLJE PONUDE 39,99 dolara u Walmartu 54,77 dolara u Walmartu

Pa, ovo je svakako laka recenzija za napisati. Znate Ocarina of Time, najpopularniju, uspješnu i najomiljeniju Zelda igricu svih vremena? Onaj koji je Nintendovu milijunsku franšizu uveo u treću dimenziju i zavolio cijelu generaciju Linka, Ganona i Hyrulea? Sve je ovdje, svaka tamnica, predmet, tajna i Skulltula, sada na dlanu. Ali to nije brza luka - ovo je potpuno ljepše i uglađenije iskustvo od originala iz 1998., što ga čini najboljom verzijom ovog već legendarnog iskustva.

Gore: Kao što možete vidjeti, Link je dobio vizualnu nadogradnju



Gore: Postaje bolje – doslovno sve je preinačeno, dodajući jasnoću i detalje na prethodno zamućena područja. Primijetite kako možete vidjeti Planinu smrti s ove lokacije u 3DS verziji

Nedavno sam igrao kroz N64 verziju Ocarine of Time samo da bih dobro razumio razlike u 3DS izdanju. Uglavnom je sve identično; scenarij je uglavnom nepromijenjen, kao i lokacije predmeta i nezaboravan soundtrack. Glavne razlike, kao što sam već spomenuo, su vizualne. Od vrha do dna, ovo je igra uglađenog izgleda, s detaljnijim modelima i živopisnijim dizajnom od nejasnog originala. Nadalje, Linkove vlastite animacije su glatkije, čineći pokrete nešto realističnijim. Ova se fluidnost proteže i izvan Linka, tako da druga stvorenja i NPC-ovi imaju malo više opruge u svom koraku.


Gore: Jedna od rijetkih razlika – Kamen agonije (bivši N64 Rumble Pak) sada je Shard of Agony i treperi kada su tajne u blizini

Međutim, poboljšanja ne završavaju s grafikom i animacijom. Cijeli donji zaslon posvećen je inventaru, kojem se prije pristupalo pauziranjem igre i listanjem četiri stranice sadržaja. Kad ste tamo, mogli ste dodijeliti tri stavke gumbima za lice N64 ili GameCubea, što znači da svaki put kada trebate promijeniti te stavke (ili opremiti različite čizme, štitove ili tunike), morali ste zastati i ponovno prelistati svo to sranje. Sada, Ocarina ima svoj vlastiti gumb u donjem lijevom kutu – koji odmah oslobađa mjesto. Zatim možete dodijeliti stavke gumbima X i Y, plus dvije dodatne stavke u I i II utorima na dodirnom zaslonu.

To vam daje trenutni pristup do pet komada inventara u određenom trenutku. Ovo samo po sebi znatno ubrzava igru, ali također znači da možete postaviti nešto poput Iron Boots na navedeni gumb i jednostavno ga dodirnuti da ga opremite i de-opremite. Ovaj jednostavan čin čini Hram vode daleko manje iritantnim sloganom, jer ublažava jednu od stalnih zamjerki u vezi s tom tamnicom.


Gore: Vodeni hram također ima ove nove tragove boja koje vas vode do ključnih točaka u tamnici. Korisno, ali ne i dražesno ako ste zabrinuti zbog gubitka svog tvrdokornog uvjerenja

Konačno, mala, ali iznimno dobrodošla izmjena je brzina prikaza teksta; verzija N64 napredovala je vrlo sporo, a ako pritisnete B da preskočite nastavite brže, često je prolazila kroz cijeli razgovor umjesto samo jednog dijaloškog okvira. Sada se tekst kreće mnogo brže, što vas brže dovodi u duge razgovore i izlaze iz njih. Svi ovi dodiri, i mali i veliki, zbrajaju se kako bi ovo postala definitivna verzija Ocarine of Time... ali to ne znači da je savršena.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 39,99 dolara u Walmartu 54,77 dolara u Walmartu

Više informacija

OpisVožnja kroz Hyrule Field ili jurnjava kroz Lost Woods u 3D je dobra poslastica u malim dozama i izgleda bolje od većine drugih 3D pokušaja na sustavu, ali se također događa da izgleda i igra se sjajno kada je 3D isključen.
Naziv franšizeLegenda o Zeldi
Ime franšize u Velikoj BritanijiLegenda o Zeldi
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'Svi 10+'
Ocjena britanske cenzure''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje