211service.com
Lightning Returns: Final Fantasy XIII recenzija
Pros
- Zabava
- izazovan borbeni sustav
- Nelinearni pristup
- Zanimljiva priča koja istražuje različite vjerske teme
Protiv
- Toliko dosadnih zadataka za dohvat
- Većina okruženja osjeća se beživotno
- Apsurdni skokovi težine
Pros
- + Zabava
- + izazovan borbeni sustav
- + Nelinearni pristup
- + Zanimljiva priča koja istražuje različite vjerske teme
Protiv
- - Toliko dosadnih zadataka za dohvat
- - Većina okruženja osjeća se beživotno
- - Apsurdni skokovi težine
Strašna premisa: Ja sam Munja, Božji izabrani spasitelj, poslan u svijet koji umire. Moj posao je spasiti duše osuđenih kako bi se ponovno rodile kada se planet iznova stvori. Ne tako sjajna stvarnost: ja sam Lightning, nosim bikini jer mi daje +10 snage. Moj posao je pomoći u spašavanju duša osuđenih, ali u praksi to znači pomoći nekom klincu da pronađe svoju izgubljenu gumenu loptu, koja se nalazi negdje u velikom gradu. Zauzvrat dobivam njegovu dušu i marginalno povećanje HP-a, što mi je prijeko potrebno jer me šef na kraju quest huba razbija. Ponavljajte ovo 30 sati i dobit ćete osnovnu suštinu kako se igra Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Krajnji rezultat je iskustvo koje varira između pomalo ugodnog i frustrirajuće zamornog, a češće je ovo drugo nego prvo.
Primarni problem Lightning Returnsa je da njegova struktura jednostavno nije zabavna. Radi ovako: sat u igri odbrojava do kraja svijeta; za svaki zadatak koji završite, spašavate dušu. Skupite dovoljno duša i na sat ćete dodati dodatni dan, do maksimalno 13. Problem je u tome što su neki od ovih zadataka zabavni, većina su svakodnevni i potpuno glupi u svjetlu strašne situacije s kojom se Lightning suočava. Isprva ćete biti nestrpljivi spasiti duše građana kojima je potrebna - dok ne saznate da to obično znači pronaći sitnicu koju su zgodno bacili u stražnju uličicu punoj čudovišta. Kada vas djevojčica zamoli da pronađete njezinu nestalu lutku, a) zapitat ćete se zašto bi spasilac svijeta gubio vrijeme na tako trivijalan zadatak i b) izgubio dragocjene sate beskorisno tražeći prokletu stvar (koja, usput rečeno, skriveno je na vrhu slučajnog sanduka na drugom kraju grada). Struktura progresije postaje kontraintuitivni ciklus: vrijeme snimanja za dovršavanje zadataka dohvaćanja više vrijeme za spaljivanje dovršavanja zadataka dohvaćanja.
Ignoriranje ovih zadataka također nije opcija, jer je njihovo dovršavanje jedini način da povećate Lightningove hitove i borbene statistike - neophodan korak za prolaz kroz glavnu priču. Nema tradicionalnog podizanja razine; sve što dobivate za poraz čudovišta je novac i predmeti. To je u redu kada lovite te predmete za misije, ali ja sam bio skloniji izbjegavanju većine bitaka kada sam znao da je jedini dobitak šaka novčića i krzna čudovišta koja se prodaju u bescjenje.

Svaka čast, Lightning Returns vam barem daje prilično velik svijet za istraživanje i istinski uvjerljivu glavnu priču. Pripovijest istražuje zanimljive vjerske teme, a njezina je premisa iznenađujuće mračna na način koji vas tjera da vam bude stalo do onoga što se događa. Vaše putovanje da ga vidite dovest će vas do svakog od četiri velika središta misija Lightning Returnsa, koja se kreću od užurbanih gradova do bujnih šuma do pješčanih pustinja. Ovo nipošto nije linearna igra; možete slobodno putovati između zona i odlučiti se baviti njihovim glavnim komponentama misije kojim god želite. Fleksibilnost je sjajna, pogotovo kada zapnete u misijama u jednoj od zona i odlučite okušati sreću u drugoj.
Energičan 
Resurs pod nazivom Energy Points, ili EP, iznimno je koristan tijekom vašeg putovanja. Možete koristiti EP za liječenje, privremeno zamrzavanje sata koji neprestano otkucava ili pokretanje Overclock moda tijekom bitke, koji vam omogućuje da oslobodite tone štete bez upotrebe ATB mjerača. Iako se EP polako nadopunjuje pobjedama u borbama, to je ograničen resurs, pa ćete morati puno razmišljati o tome kako ga najbolje iskoristiti.
No, iako su priča i nelinearni svijet u početku ugodni, svaki ima elemente koji djeluju izravno protiv njih i umanjuju njihov utjecaj. Uzmimo, na primjer, velika središta zadataka. Provedite neko vrijeme istražujući i svi će se početi osjećati prilično praznim osim za potpuno nezanimljive NPC-ove. A priča? Naići ćete na nekoliko poznatih lica iz prethodnih XIII igara, ali njihovo uključivanje ponekad izgleda više kao pokušaj fan-servisa nego kritični element zapleta. Čak je i sama Lightning pomalo odvratna jer je ravnodušna prema svojoj situaciji. Briga o njezinoj misiji prilično je teška kada u brojnim prilikama kaže da ni ona ne mari za to - ovdje parafraziram, ali čak i kad me zaintrigirala priča, Lightning je bio vokalno nezainteresiran. Apatija je zarazna.
Ova dinamika 'oh, ovaj dio igre je super...osim za...uu' također se igra u borbenom sustavu Lightning Returnsa. Kao jedini lik koji se može igrati, Lightning ima pristup tri različita opterećenja koja se nazivaju shemama, od kojih svaka ima svoj aktivni mjerač vremena bitke. Možda imate jednu postavku za fizičke napade, drugu za magijsku štetu, a treću za debuffing - postoji mnogo dubina u prilagodbi onoga što svaki od njih radi, i minimalno povećanje statistike i sposobnosti da izvučete najviše iz svog opterećenja - outs postaje sam po sebi proces ovisnosti. Tijek najboljih bitaka u igri je zanimljiv i kaotično zabavan; proći ćete kroz jedan ATB mjerač, prebaciti se na sljedeću shemu kako biste dopustili potrošenom jednom da se napuni, aktivno blokirati dolazne napade i žonglirati resursima koji su vam ostali da završite borbu.

Ali to je idealan scenarij. Vjerojatnije nego ne, otkrit ćete da se lakši susreti brzo završavaju gnječenjem gumba, dok su oni kompliciraniji - prvenstveno borbe s šefovima - apsurdno teški u usporedbi. Većina bitaka, čak i one s običnim čudovištima, padaju na jednom ili drugom kraju spektra, a vrlo rijetko one postignu savršenu ravnotežu.
Zatim, tu je neobičan naglasak Lightning Returnsa na igranju dotjerivanja. Osim tona kozmetičkih ukrasa (poput plastične maske za Noć vještica koja imitira lice Lightningove mrtve sestre), dobit ćete desetke odjeće tijekom igranja. Oni su zapravo prilično važni jer određuju osnovnu statistiku i sposobnosti vaših shema. Što će reći, s vremena na vrijeme morate opremiti različite odjeće - a dragi Bože, neke su od tih opcija bizarne. Evo me, spasitelja svijeta, i nosim bikini, ili ultra kratku minicu, ili čudan seksi kostim đavola - ne zato što omg Munjevina hawt , već zato što ova odjeća imaju korisna povećanja statističkih podataka vezana za njih. Možda je manja zafrkancija da su neke blistave, ali opet ovo ilustrira koliko je struktura igre neusklađena s njezinom premisom.

Lightning Returns ima puno stvarno fascinantnih ideja - njegova je priča zapravo prilično zanimljiva, njegov borbeni sustav je često zanimljiv i ima puno dubine, a čak i neki gluplji trenuci igre na kraju su neobično šarmantni. Ali, dok to nije a loše U igri, njezina je struktura u konačnici previše zamorna da bi njezine snage prevladale. Zabava i avantura polako se utapaju nužnošću brušenja zadataka za dohvatom pod stresom sata koji uvijek broji. Šteta s obzirom da je zaključak igre prikladan za XIII trilogiju. Munja se vraća, doista - samo bih volio da njezin posljednji oproštaj nije tako dosadan.

Unatoč pristojnoj priči, sjajnom borbenom sustavu i velikom, nelinearnom svijetu za istraživanje, zamorna struktura Lightning Returnsa čini doživljavanje ovog putovanja do kraja mukotrpnim.
Ova igra je recenzirana na PS3.
Walmart PS3 19,99 dolara 16,85 dolara Pogled Walmart PS3 49,99 dolara 19,98 dolara Pogled Amazon Xbox 360 Prime 27,40 dolara Pogled Amazon Xbox 360 49,90 dolara Pogled Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće
Više informacija
| Žanr | Igranje uloga |
| Opis | Finale Lightningove osobne priče. |
| Naziv franšize | Konačna fantazija |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Konačna fantazija |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3' |
| Ocjena američke cenzora | 'Teen', 'Teen' |
| Ocjena britanske cenzure | '','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |