Little Nightmares 2 recenzija: 'Nevjerojatna mala horor igra koja može biti jednako frustrirajuća koliko i briljantna'

(Image: Bandai Namco)

Naša presuda

Nevjerojatna mala horor igra koja može biti jednako frustrirajuća koliko i briljantna.





Pros

  • Nevjerojatna čudovišta
  • Veliki užas
  • Nevjerojatna atmosfera
  • Fantastična izgradnja svijeta

Protiv

  • Neprijateljska kamera
  • Ljepljive kontrole
  • Insta kill sekcije

Presuda GamesRadar+

Nevjerojatna mala horor igra koja može biti jednako frustrirajuća koliko i briljantna.

Pros

  • + Nevjerojatna čudovišta
  • + Veliki užas
  • + Nevjerojatna atmosfera
  • + Fantastična izgradnja svijeta

Protiv

  • - Neprijateljska kamera
  • - Ljepljive kontrole
  • - Insta kill sekcije

Nešto je trulo u srcu horora Little Nightmare 2. Impresivna neugodnost koja se zalijepi za vas dugo nakon što se udaljite iz njegovog čudnog, jezivog svijeta i izokrenutih likova. Usput, kažem da je ovo dobra stvar, jer ovo bizarno dječje mjesto je doslovno gorivo za noćnu moru, nekako bez ikakve krvavosti ili straha od skoka. Sve se jednostavno osjeća… pogrešno, na način koji kao da izaziva nekakvu gotovo primordijalnu odbojnost.

Brze činjenice

Datum izlaska: 11. siječnja 2021
Platforme: PS4, Switch, PC, Xbox One
Programer: Tarsier Studios
Izdavač: Bandai Namco



To su stvari kao što je mrzovoljno lice Učitelja, koji vas juri bez kretanja s beskrajno odmotavajućim vratom koji škripi. Ili doktora koji je vezan za strop koji juri iznad kreveta ispod njega, povremeno se spuštajući dolje kako bi provjerio svoje pacijente - ljude koji toliko mrze sebe da sretno zamjenjuju svoje tijelo jedan po jedan dio proteze. Postoje trenuci u kojima se osjećate kao da ste možda sanjali ovaj san, što bi mogao biti razlog zašto se osjeća tako zastrašujuće zlokobno. Dok se druge horor igre mogu opisati riječima kao što su 'šok' ili 'teror', to je vjerojatno najbolje sažeto u 'seeps'.

Little Nightmares 2 recenzija

(Zasluga slike: Bandai Namco)



Nastavljajući s prethodnom igrom, ovo je svojevrsna 2.5D slagalica koja pokreće malo čudno dijete. Ovaj put igrani lik je Mono, u pratnji Sixa (izvorna zvijezda) kao pratioca. Zajedno plove čudnim gradom iz razloga koji nikada nisu posve jasni, ali također nisu važni. To je iskustvo sačinjeno od diskretnih trenutaka, sadržanih u zgradama kroz koje prolaze. Prelijepo uznemirujuće trenutke kreirane u prvom dijelu igre gotovo su antologijsko/kratke priče, s područjima definiranim nekakvim vladajućim čudovištem čiji karakter ili svrha prožimaju njihovu domenu.

Nešto opako...

Kao što sam već spomenuo, rijetko je nešto očito strašno prikazano, ali Tarsier Studios jednostavno postaje 'jebeno užasan' kao koncept na impresivno temeljnoj razini. Gospođa s gumenim vratom vlada školom užasne, plastične djece lutki s napuklim otvorenim šupljim glavama. Oni škripe i razorno se roje nad svime poput majmuna u safari parku koji uništavaju auto. Ponekad se borite s tim dječjim lutkama, razbijajući im glave poput ljuske jajeta lulom koju jedva možete podići. Drugdje postoje juddery mannekeni ljudi napravljeni od neusklađenih protetskih udova koji škripe i padaju u mraku, ali se ne mogu kretati na svjetlu, ostavljajući vas kako divlje zamahujete snopom baklje koja ih sprema zadržati.

U svemu tome postoji veliki mrak unatoč dječjoj prezentaciji. Kao kad zarobite i eliminirate određenog lika u peći, a Six sjedne da joj ugrije ruke dok se vrisak još događa. Još jedna zagonetka uzrokuje da bezumno, unakaženo stvorenje koje je očito nekoć bilo čovjek, siđe s vrha zgrade. Nakon toga slijedi cijeli niz u kojem više ljudi silazi s krovova dok prolazite, što je prilično uznemirujuće. A kada vas igra ne pokušava izravno zabrljati, ostavlja dovoljno razbacane po okolini da vaš um može raditi na užasnim prazninama.



Little Nightmares 2 recenzija

(Zasluga slike: Bandai Namco)

Svemu tom postupnom, podmuklom spuštanju u ludilo pridonosi neka superlativna atmosfera i svjetski dizajn. Svaka razina je puna osobnosti, a samo istraživanje je samo po sebi nagrađivano zahvaljujući umijeću koje ulazi u izražavanje karaktera bilo kojeg područja. Dizajn zvuka samo dodaje slojeve. Još uvijek se mogu prisjetiti užasnog trijumfa određenog čudovišta koje vas je previše jasno pronašlo dok ovo pišem. Zveckanje manekenki koje leluja kroz mrak također će trebati neko vrijeme da nestane.



Zlo oko

Čak i rad kamere doprinosi užasu, naginjanje i naginjanje pijano u dijelovima, s vremena na vrijeme gotovo neprimjetno, ali dovoljno da potakne osjećaj nelagode. Jedno čudovište je otkriveno iz kuta gotovo razine tla, uokvireno krhotinama svjetla prozora. Juri, prijeti i otkriva kutove guranja i povlačenja unutar i izvan ekrana kako bi se na različite načine artikulirala opasnost i pozornost. Ipak, iako je dramatično kadriranje sjajno, Little Nightmares 2 pati od istih problema s kamerom kao i zadnja igra - taj 2.5D, bočni pogled čini neke skokove i zavoje pahuljastim i nepreciznim udarcima ili promašajima.

Little Nightmares 2 recenzija

(Zasluga slike: Bandai Namco)

Opet, kao i u prošloj igri, kontrolama nedostaje reaktivna preciznost koju igra povremeno traži od vas. Neki trenuci stižu kao spektakularni set-dijelovi, ali brzo se pretvaraju u petlje mišićne memorije dok pokušavate postići savršenstvo potrebno da ih dovršite. Postoji nekoliko sekvenci jurnjave koje zahtijevaju gotovo razinu na trkaćoj stazi preciznosti u zavojima da bi preživjele. Jedna od borbi s šefovima u kasnoj fazi ima 'sranje, ŠTO?' utjecaj kada se prvi put otkrije, ali ubrzo se spušta u bezradnu petlju igranja istih nekoliko sekundi iznova i iznova pokušavajući obrijati tisućinke sekunde koje trebate za pobjedu. Također prolazi kroz sve teže permutacije i aktivno je pridonio tome da smanjim rezultat. Toliko toga volim u ovoj igrici da sam promrmljao 'možda je to devetka?' većinu mog igranja, ali ta jedna boss boss to je završila.

Također, kao i posljednja igra, nastavlja jednu od mojih najmanje omiljenih dizajnerskih ideja: 'umri za učenje'. Mnogo je stvari koje vas mogu ubiti za koje nećete znati dok se ne dogode. Dobar primjer su smrtonosne kante otpada koje se spuštaju sa stropa. Prvi će vas ubiti, pa ga izbjegavate pomicanjem na jednu stranu, a onda drugi ima dodatnu kantu na mjestu na koje ste se preselili. U jednom trenutku postoje vrata koja odmah ispuste nešto na vas i ubiju vas kada ih otvorite, a koja apsolutno nikada nećete vidjeti. Zatim postoje dijelovi u kojima vam igra potpuno leži. Cijeli jedan dio koristi vam krevete, jedino sigurno mjesto ispod kojeg se možete sakriti i proći neprijatelja. Kada dođete do kraja i pobjegnete u prividnu sigurnost, prvo što vidite je krevet za kojim se utrkujete jer je igra upravo provela pet minuta učvršćujući ideju da je krevet = zaštita. Ali to je onaj krevet koji negativac može podići da te ubije.

Čudovišna kaša

Little Nightmares 2 recenzija

(Zasluga slike: Bandai Namco)

Postoji samo tako različita mješavina izvrsnosti i 'oh FFS' s vremena na vrijeme. Iskreno volim ovu igru ​​i želim da je ljudi igraju, ali sam također svjestan da kamera može biti loša, da postoje insta-kill bitovi i kontrole nisu uvijek tako dobre kako bi trebale biti. Ali, čak i uz frustracije, to je vjerojatno već jedan od mojih GOTY-ja. Kad se stvari isprave, to je izvrsno , ispunjen zagonetkama i idejama koje su tako pametne i dobro izvedene. Postoji skriveni dio u kojem se morate provući pored nekoga tko svira klavir, smrznuti se svaki put kad stane zbog čega sam se glasno nasmijao. Manekeni su neka od najboljih horor čudovišta koje sam susreo godinama, a kad Little Nightmares 2 skine horor rukavice, on je *tamo gore* s najboljima. ja bih ubiti vidjeti što će Tarsier Studios učiniti sa Silent Hillom. Kad vas ne pokušava ostaviti ožiljcima za cijeli život, postoje čak i neki lijepi mali dodiri sa Sixom. Ona je više od običnog NPC-a koji vam pomaže penjati se po zidovima, tu je prava osobnost - ako nosite nešto za slagalicu ili bacite neki predmet, ona će se pridružiti. Ona ne pomaže baš puno, ali činjenica da pokušava ti stalo do nje. Možete se držati za ruke s njom dok istražujete - nema koristi od igranja, samo ćete to poželjeti.

Prve tri četvrtine Little Nightmares 2 prepune su dovoljno kreativnog sjaja i nevjerojatnog, zlonamjernog karaktera koji nadmašuje probleme. Oni su frustrirajući, ali premostivi, s iznimnim trenucima više nego dovoljno nagrade za probijanje. Jedini razlog zašto ga ne ocjenjujem više je taj što završnom činu nedostaje bilo kakav karakter koji je visok kao letvica postavljena prethodnim razinama. Nakon izvrsnog radnog vremena zaključak je... u redu. Postoje neke dobre zagonetke i stvari koje treba uzeti u obzir, samo mu nedostaje udarac nezaboravnog antagonista u usporedbi s ranijim susretima. Međutim, čak i bez stvarno dojmljivog kraja, još uvijek postoji sjajna, jeziva, čudna i nezaboravna igra s trenucima koji će vas mučiti dugo nakon što završite.

Recenzirano na PC-u. Kôd koji je dostavio izdavač.

Presuda 4

4 od 5

Little Nightmares 2 recenzija: 'Nevjerojatna mala horor igra koja može biti jednako frustrirajuća koliko i briljantna'

Nevjerojatna mala horor igra koja može biti jednako frustrirajuća koliko i briljantna.

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch
Manje