211service.com
Ljudi su sjebali svijet, a u RPG-u Werewolf: The Apocalypse vukodlaki ga vraćaju
Vampiri su jednako česti u video igrama kao i zombiji. Krajnje je vrijeme da se njihovi nadnaravni rođaci, vukodlaki, konačno vrate u vlastitu akcijsku RPG-u. I sasvim sigurno, nadolazeća igra White Wolfa Werewolf: The Apocalypse je dašak svježeg zraka (sa samo naznakom mirisa mokrog psa). U velikoj mjeri temeljena na fluidnoj borbi, istraživanju i sposobnosti ispunjavanja zadataka kako god želite, priča je usmjerena na osvetu korporaciji koja kvari okoliš. Razgovarao sam s direktorom igre Julienom Desourteauxom i voditeljem projekta Guillaumeom Blanchardom o Werewolf: The Apocalypse, držanju poklopca na svoj temperament i tome kako je čovječanstvo nanijelo svu ovu pustoš na sebe.
Svijet pasa koji jede pas
U ovom akcijskom RPG-u zakoračite u cipele - ili šape - člana plemena Fianna, irske skupine vukodlaka koji obitelj cijene iznad svega. Ipak, ti si izopćenik, veteran bitke koji se pretvorio u vuka samotnjaka (doslovno). Nakon što ste neko vrijeme proveli sami u divljini, bit ćete pozvani da pomognete svom bivšem čoporu da se izvuče iz problema jer se nešto dogodilo vašem sinu, što vjerojatno ne sluti na dobro. U svom srcu Werewolf: The Apocalypse je priča o vezi između oca i sina, ali bi vam bilo oprošteno što ste zaboravili na svog sina zahvaljujući općoj devastaciji u svijetu oko vas.

Čitaj više

10 najbolje igre otvorenog svijeta svih vremena
Desourteauxovim riječima, uzmite naš svijet, obojite ga tamnijim i imate našu igru. Smješten u današnje vrijeme, svijetom Vukodlaka vladaju tri entiteta: Gaia, Tkalac i Wyrm. Gaia je kaotična kreativna sila koja oživljava bića i upravlja prirodom. Međutim, nije u potpunosti prepušteno slučaju, jer oko Gaie koja organizira planet lebdi Tkalac, što Desourteaux naziva prikazom ljudske ekspanzije - to je poput velike mreže koja pokušava sve popraviti; zamislite mrežu koja raste i koja je postala totalno luda. Pokušati se nositi sa svime što mi ljudi činimo - zagađivanjem, testiranjem na životinjama, korporativnom pohlepom - previše je za Weavera da bi se mogao nositi s njim, i doveo ga je do kraja. Tada ispod svega imate Wyrma. Izvorno postojavši kao ravnoteža između entiteta koji fiksira i entiteta koji stvara, kaže Desourteaux, sve je krenulo malo po zlu. Budući da je Weaver prevelik, kaže da je Wyrm poludio, pa je sada kao crna rupa koja pokušava sve uništiti. Kao glavna sila zla u igri, Wyrm se hrani bijesom, strahom i tugom i može vrlo lako pokvariti ljude.

S obzirom da Gaia brzo blijedi, vi ste njena posljednja nada. Na vama je kako ćete se boriti da Gaia ostane na životu, jer možete birati između tri oblika kada je u pitanju uništavanje neprijatelja. Lupus je tradicionalni četveronožni vuk, savršen za praćenje, skrivanje i istraživanje. Prošuljajte se kroz divlje, otvoreno područje i promatrajte svoje neprijatelje u ovom obliku prije nego odlučite hoćete li im se suprotstaviti kao Crynod - otmjena riječ za čovjeka - ili Crinos, vaš tradicionalni vukodlak: veliki, ljutit i vrlo krvoločan. Kao čovjek možete razgovarati s drugim ljudima kako biste dobili vrijedne informacije, ali još bolja značajka ovog oblika su njegovi suprotni palci. Ti zgodni zglobovi omogućuju vam hakiranje sigurnosnih uređaja, korištenje ručno izrađenog samostrela i tiho uništavanje. Ali ako stvarno želite napraviti štetu, oslobodite svoj bijes kao Crinos. Razdvajanje ljudi nije problem s njihovim masivnim kandžama i beskrajnom bijesom, tako da su najbolja opcija kada se suočite sa prostorijom punom Wyrmovih snaga. Ali budite oprezni, jer ako dopustite da vaša ćud prevlada nad vama, vaši saveznici neće biti previše sretni... jer će biti mrtvi. Tvojom rukom.
Baci svoje prijatelje vukovima
Vidite, cijela igra je izgrađena oko upravljanja vašim mjeračem bijesa. Kao izaslanik Gaie, imate poseban afinitet prema svijetu prirode i znate da smo mi ljudi kraljevski zeznuli. Što više saznate o tome što smo radili - onečišćenju, bušenju u prirodnim područjima, podvrgavanju pohlepi - to će se više povećavati vaš mjerač bijesa. Ponekad to može biti jednostavno kao pronalaženje dokumenta u kojem se spominje izlijevanje nafte kada istražujete kao Lupus, drugi put ćete razgovarati s NPC-om i oni će spomenuti neku opasnost za okoliš koja se događa u blizini.


20 najbolje horor igre svih vremena
Kako Desourteaux kaže, pitanje koje želimo postaviti liku je 'kada ćeš bjesniti'?. Kada se vaš mjerač bijesa popuni, možete ga osloboditi u razornom rasponu moćnih napada kao Krynos, pri čemu svaki završni potez malo smanjuje vaš bijes. Ako biste radije potajno nego počeli razdvojiti sve što vam je na vidiku, očito postoje načini da upravljate svojom ljutnjom i pobrinete se da ona ne postane previsoka. Jer ono što Desourteaux najviše želi jest da igrač mijenja forme i analizira situacije, pretvarajući se u Krynosa kada im to najbolje odgovara, a ne da se osjećaju kao da moraju popustiti svom bijesu u misijama koje mu se nameću.
Rastavljati svoje neprijatelje izgleda izvrsno zabavno. Ipak budi oprezan. Previše se prepustite tom divljem ponašanju i ući ćete u Frenzy mod, gdje vaši napadi postaju posebno razorni. Ako predugo ostanete u načinu rada Frenzy, riskirate da vas 'dodirne Wyrm', što je odmah završeno jer vas njegov pokvarujući utjecaj kvari. Kako biste prekinuli način rada Frenzy i osigurali da se to ne dogodi, morate ubiti sve oko sebe, prema Desourteauxu. Čak i tvoji prijatelji. Morate ubijati i svoje saveznike, kaže, jer ih vidite kao prijetnju. Kada uđete u Frenzy, ne možete prepoznati svakoga - svi izgledaju kao prijetnja. Poput neugodnog obiteljskog okupljanja, igra će zapamtiti da ste masakrirali svoje prijatelje. Vaša će brutalnost utjecati na buduće misije, način na koji se NPC ponašaju prema vama, pa čak i s kakvim se neprijateljima suočavate.
Profesionalna neljubaznost
Ah da, neprijatelji. Sve naše teorije zavjere o tome da su mega-korporacije prokletstvo svakog zla istinite su u Werewolf: The Apocalypse. Organizacija Pantex kontrolira sve te zle korporacije. Bušenje nafte, uništavanje okoliša radi novčane dobiti i općenito zlokobna skupina koja ima dosta zajedničkog s Iluminatima, to su loše vijesti. Pantex je uzeo svu krv od Gaie i sada uzimaju posljednji dah, kako Desourteaux kaže. Sve zahvaljujući njihovoj odanosti Wyrmu. Sve mega korporacije rade ponude Wyrma zbog njihove pohlepe, kaže Blanchard, ali Pantex ide malo dalje jer znaju za Wyrma. Oni namjerno koriste Wyrmovu moć. Što možda i nije toliko iznenađujuće s obzirom da Pantex vode vampiri. A svi znamo kako se vampiri i vukodlaki dobro slažu...
Vukodlak: Apokalipsa je fikcija na rubu stvarnosti, kaže Desourteaux. Uzeo je sve što nije u redu s našim svijetom i malo ga izokrenuo u nešto tajnovito i zlonamjerno. Možda se čini da je uništavanje planeta bezosjećajnošću prema okolišu središnji cilj Pantexovih tvrtki, ali Desourteaux mi kaže da kako idete sve dublje, stvari postaju sve mračnije i mračnije. Trenutačno nema potvrđenog datuma izlaska iako će izaći na konzolama i PC-u, pa ćemo s nestrpljenjem pratiti sve novosti koje nam stignu.
Tražite nešto nadnaravno u što ćete zarijeti zube? Isprobajte naše najbolje zombi igre možete igrati odmah