Mad Max recenzija: Vaš svijet je vatra i krv

Naša presuda

Mad Max bi mogao nastati od poznatih dijelova drugih igara, ali kaos koji razbija automobile i lubanje koji stvara je korisna i ekspanzivna avantura.





Pros

  • Postoji ogroman otvoreni svijet kroz koji možete proći kroz koje god želite
  • Sjajna ravnoteža pješačke i automobilske akcije puna novih priča
  • Vrlo zadovoljavajući karakter i napredovanje vještina

Protiv

  • Priča tanka kao papir
  • Loš sustav misije i praćenje
  • Previše bljutavih američkih glasova za tako kultni australski lik

GamesRadar+ presuda

Mad Max bi mogao nastati od poznatih dijelova drugih igara, ali kaos koji razbija automobile i lubanje koji stvara je korisna i ekspanzivna avantura.

Pros

  • +

    Postoji ogroman otvoreni svijet kroz koji možete proći kroz koje god želite

  • +

    Sjajna ravnoteža pješačke i automobilske akcije puna novih priča



  • +

    Vrlo zadovoljavajući karakter i napredovanje vještina

Protiv

  • -

    Priča tanka kao papir

  • -

    Loš sustav misije i praćenje



  • -

    Previše bljutavih američkih glasova za tako kultni australski lik

DANAS NAJBOLJE PONUDE 3,99 dolara u Amazonu 21,82 dolara u Amazonu 21,95 dolara u Amazonu

Jadni stari Max. Čini se da ne može započeti dan, a da mu razum ne izbace iz lubanje i da ga ostave da umre u pustinji. To je za njega poput budilice. Samo bez odgode i više čizama. Warnerova veza, iako je čudno odvojena od nedavnog filma, podržava tu tradiciju, s Maxom koji se budi u prašini bez automobila i kreće u potragu za stvaranjem novog, uglavnom kroz medij puhanja sranja i mrštenja.

Početak igre vas upoznaje s Igorovim mehaničarom po imenu Chumbucket koji vam pravi gole kosti Magnum Opusa, zamjenu za kultni Interceptor iz filma. Ona čini okosnicu cijele priče dok je Max pokušava prevariti na dovoljno visoku razinu da dođe do mitskih 'Plains of Silence', proizvoljnog zapleta MacGuffina koji tjera cijelu stvar naprijed.



Da biste to postigli, pušteni ste u ogromnu, jako naseljenu kartu, izvršavajući misije za razne manje vojskovođe i pokušavajući umanjiti stisak vladajuće Scrotusove bande uništavajući njene baze, minska polja, strašila nalik totemima i druge prikaze moći . Što se tiče razmjera, ovo je upravo tamo s The Witcher 3 jer imate takvu kartu zbog koje poželite isključiti igru ​​čim je vidite - stvar je ogromna, s nekakvim zamračujućim komadićima markera koji će obrisali ste zaslon samo da biste bili sigurni da ga vidite kako treba.

Upravo je ova ljestvica najveća snaga Mad Maxa i, u manjoj mjeri, njegova slabost. Ovdje je na kraju dobra igra, ali ona kojoj je potrebno neko vrijeme da se pronađe. Na početku je sve pomalo bez smjera s tako proizvoljnim općim ciljem: pokušavate poboljšati svoj automobil dovršavanjem misija... hm, učiniti svoj automobil boljim. S takvim vunastim naslovom, prvih 4-5 sati postaje bezoblična zbrka među bogatstvom stvari koje treba učiniti, što olakšava izgubiti se ili naći u nevolji iznad svoje razine.

Međutim, nakon što prođete te mutne prve sate, svijet se otvara i Mad Max postaje ozbiljno ugodna realizacija lika. Radnja, već više smetnja nego direktiva, postaje sporedna u odnosu na čistu prašnjavu radost vožnje uokolo u potrazi za nevoljom. Zaboravite tu glavnu misiju, pustoš je igra. Bilo da se radi o nabijanju konvoja s ceste ili probijanju kroz kampove - ovo je sve o putovanju, savršena postavka za originalnog Road Warriora.



Kakav svijet

Mad Max ima dobru razinu raznolikosti sa svojim pustinjskim okruženjem. Postapokaliptična posuda za prašinu mijenja se i pomiče dok istražujete. Sivi otpad ustupa mjesto stršećim stijenama ili žutim dinama. Tu su močvare natopljene uljem, tla pod pritiskom, zagađeno nebo, isušeno morsko dno puno trulih leševa brodova i drugi prepoznatljivi ostaci starog svijeta. Čak i istraživanje naizgled bezazlenog kampa može otkriti ljestve do mračnih i neočekivanih podzemnih špilja.

Borba koja se temelji na protuproizvodima mijenja osjećaj uvježbanog borca ​​za svađala koji gazi rubnik, odašivši ružne udarce zamahujući šakom koji lome neprijatelje ispod ruke kao da netko baca kamenje na beze. Rane borbe su teške jer vam nedostaju sposobnosti da se nosite s nasilnicima koji mašu nožem, ili Warcriers koji bore okolne neprijatelje. Sloga je samo proći kroz malu bandu. Ipak, otključajte nekoliko brojača, kako biste upotrijebili neprijateljsko oružje protiv njih ili izveli insta-kill poteze na zapanjenim neprijateljima, i odjednom počnete dominirati. Ako volite zadovoljavajući napredak, onda je izgradnja Maxa da razdvoji gomilu War Boysa u nekoliko razorno promišljenih udaraca upravo najbolje.

Isto je i s autom. Rane natezanja na cesti mogu se osjećati kao da ste se kretali u brzu traku autoceste s ništa osim šakom i puno ambicije. Ali, do trenutka kada opremite Magnum Opus boljim oklopom, šiljcima, motorima i još mnogo toga, razbijate opoziciju s ceste, dižete u zrak spremnike goriva pucnjama u vožnji i povlačite vozače sa njihovih mjesta s harpun s potpisom igre.

Proširuje i razvija vaše alate zbog kojih ova igra pjeva. Čak i prijateljske baze imaju vlastito stablo nadogradnje koje pruža još jedan sloj opcija za igru. Stvari bi mogle početi s vama kao žrtvom u prijetećem svijetu, ali nije dugo prije nego što stvorite Maxa da umjesto toga postane opasnost. Jednu se minutu borite da stignete od A do B, sljedećeg ravnate sve na svom putu, kotrljate se s udarcima i improvizirate u hodu. Da li iz daljine gađate obranu neprijateljske baze, prolazite li pored, pakao za kožu, rušite li stražarske kule koristeći harpun bez zaustavljanja ili se šuljate kroz rupu u zidu o kojoj vam je mještanin pričao?

Postoji nekoliko stvari koje s vremenom ne postaju bolje. Postoji bizarna, naizgled nasumična upotreba DualShock zvučnika za zvučne efekte koji, na primjer, mogu ometati uranjanje. Prskanje australskih naglasaka dodaje nesvjetsku čaroliju kad god se koristi, ali samo stvarno služi za naglašavanje blagosti američkih glasova iz kalupa za kolačiće koji ispunjavaju većinu igre. Kamera također ima poteškoća u uskim prostorima, uzrokujući probleme ako tučnjava padne u hodnik ili sanduk.

Možda je najveći nedostatak ovdje ipak Warnerov očiti nedostatak vjere u ono što ima (pozdrav minimalno oglašavanje, last minute kod za recenziju i taj samoubilački datum izdavanja koji odgovara MGS5). Ovo možda ne otvara novi teren, ali je zadovoljavajuće iskustvo s mnogo posla. Dok sam završio glavnu priču, imao sam 38 sati i očito završio 39% (!). Glavna priča, unatoč svojoj svjetovnoj srži, u konačnici donosi vrijedan vrhunac (bilo bi spojleri reći više) prije nego što vas vrati na još uvijek zastrašujuću kartu punu baza, sporednih zadataka, diverzija i svega ostalog za brisanje. Radnja bi mogla jedva postojati veći dio igre, dok smjeru i fokusu treba vremena da se spoje, ali ništa od toga nije važno. Dovoljno je biti u svijetu. Ti si ludi Max, nasilni stranac koji urla po pustoši u oblaku prašine i nasilja.

Ova igra je recenzirana na PS4.

Mad Max (PS4) Ponude za PS4 821 recenzija kupaca Amazona Dostupne su 1 ponude Amazon Prime 24,94 dolara 21,95 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4

4 od 5

Ludi Max

Mad Max bi mogao nastati od poznatih dijelova drugih igara, ali kaos koji razbija automobile i lubanje koji stvara je korisna i ekspanzivna avantura.

Više informacija

ŽanrAkcijski
OpisNova igra smještena u svijet The Road Warrior
Platforma'PS4', 'Xbox One', 'PC', 'PS3', 'Xbox 360'
Ocjena američke cenzora'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju', '',''
Ocjena britanske cenzure'','','','',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje