211service.com
Mafia 2: Definitive Edition savršena je prilika da otkrijete zaboravljeni klasik
(Zasluge za sliku: 2K Games)
Čitaj više

(Zasluga slike: Hangar 13)
Loše igre ne idu na Bafte: Osvrćući se na uspone i padove Mafije 3 s Hangarom 13
Vijest da Hangar 13 radi na potpunom remakeu klasika otvorenog svijeta Illusion Softworksa iz 2002., Mafia, razumljivo je natjerala sve na razgovor. Malo tko je to vidio, ne samo zato što do sada nekako nismo čuli niti jedno curenje ili glasine o takvom projektu, već zato što je to nekako neočekivani potez za izdavača 2K Games.
Iako Mafia do danas uživa nešto poput kultnog klasičnog statusa, većina pretpostavlja da će Hanger 13 – studio koji trenutno upravlja franšizom – svoju pažnju u potpunosti usmjeriti na svoj prethodno zadirkivani novi IP, za koji se priča da će biti lansiran kao sljedeći gen ekskluzivno za PS5 i Xbox serija X u godinama koje dolaze.
To je također čudno jer Mafia 2, koja se općenito smatra najboljom igrom u seriji, nema isti tretman kao njezina prethodnica, umjesto toga ima pravo na tipičniji remaster kao dio svog uključivanja u Mafijaška trilogija paket će biti objavljen kasnije ovog tjedna. Možda su, međutim, trajne kvalitete Mafia 2 upravo razlozi zašto je Hangar 13 odlučio ostaviti ga, jer reproduciranje remasteriranog nastavka na PC-u prije izlaska dokazuje da se u ovom starom psu još uvijek ima dosta zabave.

(Zasluga za sliku: 2K)
Povratak na Mafiju 2 s desetljećem gledanja unatrag otkriva koliko je bila daleko ispred krivulje u određenim aspektima. Kino se sada stalno spominje kao kamen temeljac za programere u određivanju tona i stila njihovih najnovijih projekata, na primjer, ali igre ranih 2000-ih (uz nekoliko istaknutih iznimaka) nisu bile ni približno tako atributivne, dijelom zato što je tehnologija vrijeme jednostavno nije bilo sposobno oponašati opseg i razmjere pripovijedanja na velikom ekranu.
Ali ljubavna pisma programera 2K Czech Scorseseu, Coppoli i gangster noiru vidljiva su upravo iz uvodne scene Mafije 2, u kojoj se antijunak Vito Scaletta osvrće na svoju životnu priču putem naracije u stilu De Nira. Priča je iznad svega u Mafii 2, i pokazuje, u dobru i u zlu.
Svaki član glumačke ekipe zaokružuje svaki lik zvjezdanom glasovnom glumom, a iako priča možda i nije tako nijansirana ili šokantna kako se priča, uljepšana je trenucima velikog patosa, spektakla i tematske teksture. S druge strane, oduzmite narativ Mafije 2 i preostaje vam tako-tako pucačina iz trećeg lica smještena u prazan otvoreni svijet koji stvarno izgleda samo kada se gleda iz daljine.
Učenje od najboljih

(Zasluge za sliku: 2K Games)
Mafia 2 je imala nesretan trenutak za lansiranje samo dvije godine nakon što je Grand Theft Auto 4 postavio hrabre nove granice za igre otvorenog svijeta 2008. S obzirom na proizvodnu vrijednost Rockstarove vlastite ode New Yorku, 2K Czech moralo je znati da će se suočiti neugodne usporedbe, ali Mafia 2 unatoč tome zadržava siguran identitet u svojim sličnostima i razlikama od uspona Nike Bellica kroz podzemlje organiziranog kriminala.
Poput GTA 4, Mafia 2 prihvaća svakodnevnicu mafijaškog života jednako kao i proslavljenu predstavu kriminalističkih trilera. Dok je prva misija Call of Duty koja oponaša turneju po okupiranoj Siciliji, njen daljnji segment vas vraća u Empire Bay, sjedite na suvozačevom sjedalu automobila svog najboljeg prijatelja dok vas on vozi kući, hodate do vašeg stana iz djetinjstva i uživanje u zajedničkom obroku sa svojom obitelji prije odlaska u potragu za poslom sljedećeg dana.
Dok je originalna Mafia bila ravno igrani pastiš klasičnih kriminalističkih filmova, Mafia 2 se jako trudi dokazati da stvarnost mafijaške politike nije ni približno tako glamurozna kao što pop kultura sugerira. Vito ne ulazi u mafiju zbog urođene gladi za moći ili unutarnje tame koja se ugnijezdila u njegovoj duši. Umjesto toga, on se polako, i gotovo ne shvaćajući, nađe uhvaćen u gravitacijskom privlačenju mafije nakon što se vratio kući kao ozlijeđeni veteran bez izgleda za posao ili sigurnosne mreže.
Ta središnja tragedija, o dobrom čovjeku pokvarenom lošim svijetom, gotovo je Shakespearovska u svojim jadikovkama o izgubljenoj nevinosti, žaljenju i poslijeratnoj Americi, čak i ako su te zrelije teme često u suprotnosti sa snimanjem naslovnica koje je testirala fokus grupa to čini većinu interaktivne akcije Mafije 2.

(Zasluge za sliku: 2K Games)
'Ime Vita Scalette zaslužuje da ga se pamti među najboljim protagonistima videoigara.'
Teško je, dakle, tvrditi da je Vitova priča jamčila potpuni tretman remakea koji ima njegov prethodnik, budući da je njegova najveća snaga i dalje gotovo jednako živa i uvjerljiva kao 2010. No, čak i tako, ovaj remaster još uvijek izgleda kao promašen prilika da se dotjeraju područja u kojima Mafia 2 potpada ispod standarda koje postavlja prestiž vlastitog narativa.
Iako su igranje oružja i mehanika vožnje upotrebljivi, oni su samo anemični faksimil boljih naslovnih pucačina i trkaćih igara tog vremena, dok sam Empire Bay nema u čemu uživati izvan temeljnih misija kampanje. Međutim, Hangar 13 treba pohvaliti za remasterizaciju 2K Češkog rekreacijskog New Yorka iz 1940-ih u 4K, koji dobro pokazuje gradske atmosferske proturječnosti tame i svjetla, glamura i prljavštine, čak i ako ta poboljšana rezolucija nije baš tako laskava na datirane animacije lica svojih ljudskih NPC-a.
Kako se izdanje iz 2010. nalazilo između dva naslova prikazana kroz vrhunsku, nagrađivanu mašinu za igru Hangara 13, Mafia 2 vjerojatno neće odmah biti privlačan za one koji ove godine pokupe The Mafia Trilogy, ali njegove zasluge nastavljaju blistati čak i bez prednost modernih trendova dizajna i tehnologije. Moderna kriminalistička bajka koja je izbjegavala široke poteze pripovijedanja svojih suvremenika zbog suptilnijih narativnih nijansi, ime Vita Scalette zaslužuje da ga se pamti među najboljim protagonistima videoigara. Možda će ovaj remaster konačno ispraviti te pogreške.
Za više, provjerite više nadolazeće igre za PS4 za 2020. i dalje ili pogledajte našu sljedeću generaciju epizode Dialogue Options u nastavku.