211service.com
Mario & Luigi: recenzija Dream Teama
RPG s mario tematikom u kojem se možete igrati s Luigijevim licem
Pros
- Izvrsne proizvodne vrijednosti
- Nadrealni trenuci iz snova
- Duhoviti scenariji i animacije
Protiv
- Loši putokazi na mjestima
- Zaboravljajući skočiti s Mariom I Luigijem
- Iznenađujuće linearna progresija
Pros
- + Izvrsne proizvodne vrijednosti
- + Nadrealni trenuci iz snova
- + Duhoviti scenariji i animacije
Protiv
- - Loši putokazi na mjestima
- - Zaboravljajući skočiti s Mariom I Luigijem
- - Iznenađujuće linearna progresija
Mario & Luigi: Dream Team četvrti je unos u sagi o ručnim RPG-ima Mario & Luigi, koja je započela na GBA-u još 2003. Pomislili biste da će Nintendo do sada ponestajati ideja – zabrinutost je pogoršana Princeza Breskva ponovno je oteta nekoliko minuta u ovoj igri. Ali, nevjerojatno, ispada da je Dream Team jedan od najbogatijih RPG-ova.
Slično kao i Mario Sunshine, igra se odvija na otočnom odmaralištu, ovdje nazvanom Pi'illo Island. Ako to zvuči kao riječ 'jastuk', to je s dobrim razlogom. U igri je sve o snu, ili, da budemo precizniji, o Luigijevoj sposobnosti da zaspi na najmanju ruku. Kad zaspi na posebnom kamenom jastuku, otvara se warp koji Mariju omogućuje da uđe u bratove snove. Vrijeme igre je podijeljeno između 'stvarnog' svijeta' i 'svijeta snova'. Dok je istraživanje 'stvarnog svijeta' uobičajeni RPG stil serije odozgo prema dolje (samo sada s prilično ljupkim 3D okruženjima), odjeljci iz snova uglavnom su 2D pomicanje po strani. Ove izgledaju prekrasno s uključenim 3D.
Ali nemojte očekivati goomba-tampanje u stilu New Super Mario Bros. Akcija je ovdje puno više radna i usmjerena je na rješavanje zagonetki preko twitch platforminga. Neke od ovih zagonetki uključuju Luigijevo lice. Dok ste u carstvu snova, na zaslonu osjetljivom na dodir uvijek možete vidjeti Luigijevu dremuckajuću šalicu. Kako napredujete, različite interakcije postaju dostupne, što vam omogućuje da ga škakljate po nosu kako biste ga natjerali da kihne ili mu, na primjer, povlačite brkove. To je slatka novost, pogotovo jer se vraća na poznatu uvodnu sekvencu Mario 64 3D Mario, ali također utječe na igru utječući na događaje na gornjem ekranu. Zagolicajte Luigija po nosu i on kihne, stvarajući nalet vjetra u carstvu snova. Povucite mu brkove i Mario ćete, na primjer, odvući na više tlo. Glupo je koristiti Luigijeve brkove kao katapult, ali je dražesnije nego jednostavno korištenje ljestava.

'Dream Team se pokazao kao jedan od najbogatijih RPG-ova na svijetu.'
Ovaj nježan smisao za humor prevladava kroz igru, bilo da se radi o ugodnom scenariju dijaloga ili lažno-talijanskim glupostima koje braća povremeno izgovaraju tijekom scena. Zapravo, tijekom cijele igre općenito vlada opuštena atmosfera, unatoč povremenim trenucima velike drame. Šareni, sunčani vizualni stil savršeno nadopunjuje igranje, kao i vrhunski zvučni zapis koji produkciji daje osjećaj velikog budžeta.
Svijet igre je impresivno velik, iako je razočaravajuće otkriti da dvorac koji posjetite na početku igre postaje nepristupačan za sljedećih deset sati igranja, iako izgleda kao da je oduvijek trebao biti baza za vašu avanturu, puna opcija podrške. Nadalje, igra je iznenađujuće linearna, ostavljajući dojam slobode dok zapravo nudi samo jedan logičan tijek radnje u bilo kojem trenutku.
Kao iu prethodnim unosima (i Paper Mario), sustav borbe vam omogućuje da pritisnete gumb za skok u stvarnom vremenu kako biste dodali dodatnu snagu napadima. Gumb za skok također se može koristiti za izvođenje manevara izbjegavanja, koji se - kada se točno odrede - mogu čak pretvoriti u učinkovite protunapade. Međutim, bitke unutar i izvan carstva snova odvijaju se vrlo različito.

'Šareni, sunčani vizualni stil nadopunjuje igru.'
Dok sanja, Luigi nije ograničen samo na sebe. Ponekad ga ima toliko, Mario ga može zakotrljati, na katamari stil, podižući sve više i više Luigisa dok ne postane masivna zelena i plava lopta, savršena za razbijanje u skupine neprijatelja. Scene poput ove igraju se u 3D-u i koriste 3DS-ovu funkciju nagiba za upravljanje, što čini dobrodošlicu pauzu od jednostavnog dodirivanja gumba za skok u pravo vrijeme.
Ovaj višestruki Luigi mehaničar također postaje koristan u 2D odjeljcima snova, dopuštajući Mariju da stoji na vrhu Luigijevog stupa koji se može nagnuti s izbočina kako bi gurnuo prekidače i gazio kroz kamenje. Više Luigijevih sposobnosti dobivate dok napredujete, svaka je čudnija od prethodne, što znači da uvijek želite vidjeti što će biti sljedeće.
Igra je možda većim dijelom predvidljiva, ali čovječe, zna li kako podići kotačić kada želi. U jednom trenutku, od vas se traži da okrenete 3DS na stranu, nakon čega se na oba zaslona 3DS-a odvija masovno detaljna 3D bitka. Prepuna je istaknutih trenutaka.

'Ovo je vrlo uglađen proizvod koji je šarmantan i zabavan u jednakoj mjeri.'
Dream Team ima svojih mana, naravno. Gotovo uvijek kontrolirate i Maria i Luigija, što može biti frustrirajuće, pogotovo jer svaki ima svoj gumb za skok. To znači da se u lukavim odjeljcima platforme morate istovremeno kretati s oba lika, što može biti malo previše za razmišljanje. Teško je prihvatiti da niste uspjeli kada Mario trijumfalno stoji s druge strane jaza, razočaravajuće bez brata i sestre.
Druga glavna točka zaprepaštenja je način na koji se neke od 2D razina posebno osjećaju kao punilo. Nakon pametno dizajnirane pozornice koja u potpunosti koristi mehaniku zaslona osjetljivog na dodir i zanimljivu zagonetku platforme, razina platforme po brojevima može vratiti iskustvo na zemlju. Također nije neuobičajeno boriti se protiv iste vrste neprijatelja istim potezima tri ili četiri puta zaredom, što može početi gristi.
Unatoč tome što povremeno postaje žrtvom vlastite razmjere, ovo je vrlo uglađen proizvod koji je u jednakoj mjeri šarmantan i zabavan. Radnja utemeljena na snovima daje Nintendu licencu da bude kreativan i lud koliko god želi, što čini jedan od najprivlačnijih svjetova igara na 3DS-u do sada. I još više nas je zavolio Luigi u njegovoj predstavionoj godini. Tko bi rekao da će mu unutrašnjost glave biti tako zanimljiva?
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Sljedeći nastavak u seriji igranja uloga Mario & Luigi dolazi u Nintendo 3DS, a odvija se u umu usnulog Luigija, koji je moćan, hrabar heroj u svojim snovima. |
| Platforma | '3DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svi 10+' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |