211service.com
Marvelov Thor, Assassin's Creed i Netflixovi Vikinzi: zašto smo toliko opsjednuti nordijskom mitologijom?
(Zasluga slike: Ubisoft)
Vikinzi se trenutno čine ludo vrući, ali istina je da već godinama osvajaju popularnu kulturu. Valheim, God of War: Ragnarok, Assassin's Creed Valhalla i Senua's Saga: Hellblade 2 svi su se oslanjali na nordijske priče, Thor je Marvelov osvetnik kojeg ne možete ne voljeti, a na televiziji nas je serija Vikinzi natjerala da svi poželimo budite djeve štita.
Dakle, što je to u ovom konkretnom djelu povijesti kojem jednostavno ne možemo odoljeti? Zašto nas nordijska mitologija i povijest toliko fasciniraju u 2020. godini? Razgovarali smo s nekim stručnjacima kako bismo saznali što je to s Norsemenima što nas tjera da drhtimo od oduševljenja i pri samom pogledu (povijesno netočne) rogate kacige i sjekire.
Povijesni heroji
'Vikinzi zapravo nikada nisu bili zaboravljeni i snažno su se pojavljivali u javnoj mašti barem posljednjih 200 godina, ali od 1950-ih pa nadalje postali su poznati kroz knjige, stripove, filmove, a sada i igre,' objašnjava Neil Price, arheolog koji se specijalizirao za proučavanje Skandinavije iz vikinškog doba i autor je niza knjiga, uključujući Djeca jasena i brijesta: Povijest Vikinga.
'Mislim da je njihova privlačnost u tome što se osjećaju istovremeno moderno i strano. Čisti raspon njihovih putovanja, njihovih susreta s tolikim narodima i mjestima, nešto je što možemo prepoznati, a – barem prema standardima tog vremena – čini se da su bili relativno tolerantni i uključivi. Međutim, taj isti svijet bio je nevjerojatno čudan, jer su ga Vikinzi dijelili ne samo s bogovima nego i cijelom nevidljivom populacijom vilenjaka, patuljaka, duhova i drugih nadnaravnih bića.'

(Zasluga za sliku: Marvel Studios)
Jeb Stuart, showrunner i izvršni producent nadolazeće Netflixove serije Vikinzi: Valhalla, vjeruje da ih mnoge od ovih osobina čine neodoljivima za pripovjedače.
'Prvo, Vikinzi su slavili uspjeh. Bili su u 'herojskom poslu', što za pisca čini epskim pričanjem priča', kaže za GamesRadar.
'Drugo, Nordijci su vjerovali da njihovi bogovi ne žive na nebeskom nebu, kao u kršćanskom prevodu, nego su hodali zemljom među njima, činili pogreške i utjelovili ljudske osobine koje su ih činile prepoznatljivima i prepoznatljivima. I treće, vikinško društvo bilo je egalitarno društvo; uspjeh je bio zajednički nazivnik i presecao je spol i etničku pripadnost. Za pripovjedače (uključujući moderne scenariste) ovo otvara još mnogo priča za istraživanje bez savijanja povijesti kako bi se uklopila u suvremeni format.'
Putovanje kroz vrijeme

(Zasluga slike: Sony)
Sve su to elementi koje ćete vidjeti ako ste kraj prošle godine proveli putujući Mercijom, sklapajući saveze i osvećujući svoju obitelj u Assassin's Creedu: Valhalla. Narativni redatelj igre, Darby McDevitt, govori za GamesRadar o tome kako je istraživanje vikinške povijesti proizvelo paralele s našim modernim svijetom.
'Dok smo istraživali za Assassin's Creed Valhalla, postalo je potpuno jasno koliko je skela razvijenog društva uistinu krhka. A kako smo dublje ulazili u ovo istraživanje, postajalo je sve lakše zamisliti da su ljudi 21. stoljeća jednako sposobni napraviti sličan korak unatrag. Mračni vijek služi kao podsjetnik da ništa nije trajno i napredak nije zajamčen. Mi smo pastiri svoje civilizacije, a na nama je da se brinemo o njoj.'

(Zasluga slike: Ubisoft)
Stuart također vidi posebnu važnost u metežu vikinških vremena i našeg. 'Do 1000. godine kršćanstvo se proširilo po cijeloj zapadnoj Europi i Skandinavija je bila posljednji veliki otpor stare poganske religije', kaže on. 'Ovaj prijelaz iz jednog sustava vjerovanja u drugi bio je brutalan i često nasilan. Obitelji su bile podijeljene zbog svoje vjere i ideje 'što je ispravno'. Te će kulturološke razlike biti odmah prepoznatljive modernoj publici.'
Price, pak, vjeruje da je kombinacija čudnog i poznatog ono što ih čini tako intrigantnim za nas. 'Mislim da je njihova privlačnost u tome što se osjećaju istovremeno moderno i strano. Čisti raspon njihovih putovanja, njihovih susreta s tolikim narodima i mjestima, nešto je što možemo prepoznati, a – barem prema standardima tog vremena – čini se da su bili relativno tolerantni i uključivi. Međutim, taj isti svijet bio je nevjerojatno čudan, jer su ga Vikinzi dijelili ne samo s bogovima nego i cijelom nevidljivom populacijom vilenjaka, patuljaka, duhova i drugih nadnaravnih bića.'
U Assassin's Creed Valhalla, tim je iskoristio ovu napetost da nam pruži fantastičnu avanturu koja se i dalje bavi modernim temama, unatoč tome što seže dalje od prethodnih unosa u seriji.

(Zasluga slike: Amazon Prime)
'Na mnogo načina, Assassin's Creed Valhalla označava najprimitivniji' ulaz u franšizi. Unatoč tome što se Odyssey i Origins odvijaju u prethodnom tisućljeću, svijet Valhalle je daleko manje razvijen, a njezini ljudi daleko plemenski motiviraniji od bilo koje igre u seriji', kaže McDevitt o igrici.
'Ali mi smo ovaj milje prikazali sa što je moguće više kompleksnosti i simpatije. Na kraju smo jednostavno htjeli prikazati priče o ljudima u svim njihovim brojnim oblicima i oblicima, bez donošenja presude o tome kako su živjeli i kako su umirali. Iskreno se nadamo da će naši igrači otići iz Assassin's Creed Valhalle s potpunijim razumijevanjem tog doba i njegovih ljudi.'
Moderne poruke
Kada gledate Vikings: Valhalla, Stuart se više bavi time da vas oduševi pogledom na neustrašivu skupinu Norsemana u ključnoj točki povijesti.
'Valhalla nije alegorija, to je brza drama s kraja jedne ere o uvjerljivoj i avanturističkoj skupini likova', obećava. 'I ako se na bilo koji način čini suvremenim, to je jednostavno zato što su njihovi strahovi, želje i ciljevi vođeni istim emocijama koje doživljavamo danas... s možda više sjekira i zmajevih brodova.'
Bez obzira na to dobivate li svoj Viking popravak s TV-a, superheroja, igrica ili knjiga, ne čini se da trend nikamo ide u doglednoj budućnosti. God of War: Ragnarok se očekuje na PS5 kasnije ove godine, sljedeći projekt redatelja Svjetionika Roberta Eggersa je povijesni triler pod nazivom The Northman s Alexanderom Skarsgårdom i Nicole Kidman u glavnim ulogama, a Marvel ima seriju Loki na putu i Thor: Love and Grmljavina će se pojaviti 2022. godine. Možda sa svojim divljim načinom života, nomadskim načinom života i mističnim vjerovanjima, Vikinzi predstavljaju neku vrstu bijega koji je posebno dirljiv 2021. godine.