211service.com
Mercenaries 2 na PS2: Koliko je loš?
Mercenaries 2: World in Flames vjerojatno je najveća igra ovog ljeta, i iako je dosadna, vrlo je zabavna - ionako na Xbox 360, PS3 i PC-u. Međutim, nekoliko dana prije izlaska igre 31. kolovoza, primili smo sljedeće pitanje od jednog od postera našeg foruma:

Čini se kao očigledan odgovor, zar ne? Naravno, verzija PS2, napravljena za konzolu koja je zastarjela tri godine, neće biti tako dobra kao njeni rođaci iz trenutne generacije. To ipak ne znači da ne može biti dobra igra sama po sebi; naposljetku, to je potpuno razoriva ratna igra u sandboxu napravljena koristeći isti motor kao i prvi Mercenaries, što je bilo fantastično. Stoga smo učitali našu PS2 kopiju igre (koju smo do tog trenutka ignorirali iz niza dosadnih razloga) da saznamo - i gotovo odmah, bili smo gorko razočarani onim što smo vidjeli.

Gore: Uh... ha
Mercenaries 2 nije samo smanjeni port za PS3/360/PC verziju – to je stvarno usrana igra. Da budemo pošteni, čini se da je Artificial Mind and Motion - programer koji se bavio konverzijom PS2 - dao sve od sebe da preradi ogromnu igru za mogućnosti PS2. Okruženje je smanjeno, misije su prepravljene od nule i očuvana je besprijekorna struktura otvorenog svijeta u igri. Ali očito nisu imali dovoljno vremena da završe, jer ono što je mogla biti sjajna PS2 akcijska igra je ružna, maglovita i tako nečuveno kvarljiva da se gotovo ne može igrati.
Za početak, Mercenaries 2 na PS2 ima najgori pop-in koji smo ikada vidjeli u životu. Ne, to nije hiperbola. Evo prvog primjera:

Gore: Čekaj, zar ovdje ne bi trebao biti most?

Gore: O, TU je!
Za neupućene, pop-in je ono što se događa u 3D igrama kada stvari koje još nisu renderirane iznenada se pojave u vidokrugu. To se često događa u većini igara s malim detaljima, poput vegetacije, a ponekad se čak manifestira kao veliki objekti koji se iznenada pojavljuju na srednjoj udaljenosti. Ali Mercenaries 2 je možda jedina igra koju smo ikad igrali u kojoj se ogromni, značajni objekti ne pojavljuju dok se ne nađete točno na njima, a ponekad čak ni tada. Nema veze što nebo stalno mijenja boju bez vidljivog razloga. Promatrati:
Zatim, pogledajmo kako se razlikuje od PS3 igre. Očito, ne možemo očekivati da će biti ni blizu tako lijepo, ali pogledajte sljedeće i recite nam ako ne mislite da bi AM&M mogao napraviti malo bolje.
Evo kako izgleda vaš prvi korak na suhom na PS3:

A evo i iste snimke na PS2:

Eksplozije također igraju veliku ulogu u Mercenaries 2, a vidjet ćete ih puno tijekom igre. Evo prve velike koju ćete vidjeti u verziji trenutne generacije:

I opet na PS2:

Zatim tu je sitnica s scenama, koje su iz nekog razloga smanjene u inačice niske rezolucije s crnim trakama za PS2 izdanje. Na primjer, evo fotografije iz PS3 verzije igre:

I isto još s PS2:

I cijela scena, s usporednom usporedbom:
Opet, konzervirani video na PS2 neće izgledati tako dobro kao PS3 machinima – ali zašto crne trake? PS2 nikada nije imao problema s prikazivanjem videa na cijelom zaslonu, DVD kvalitete, pa zašto ovo izgleda tako zategnuto?
Za zapisnik, ovako su izgledale scene u originalnim Mercenaries:
Govoreći o originalnim plaćenicima, naši kolege iz IGN-a – jedno od rijetkih prodajnih mjesta koje zapravo pregled igra od ovog pisanja - otišla je toliko daleko da je rekla da PS2 Mercenaries 2 izgleda gore, igra lošije i jednostavno je lošija od revolucionarnog originala, što su neki komentatori odmah ismijali.
Već jednom, IGN, mi vam čuvamo leđa. Mercenaries 2 na PS2 je lošiji od svog nevjerojatnog prethodnika, a imamo slike i video koji to dokazuju.

Gore: Mercenaries: Playground of Destruction na PS2

Gore: Mercenaries 2: World in Flames na PS2
Pogledajte pomno video u nastavku i vidjet ćete da original ima glađe teksture, koherentniju akciju i stvarnu kotrljajuću maglu umjesto samo nejasne izmaglice koja zaklanja horizont. Također, obratite posebnu pozornost na to koliko je vremena potrebno samo za pauziranje ili otvaranje PDA zaslona u nastavku - ti trenuci se ne uređuju:
Da, da, znamo – vlasnici PS2 su Ludditi koji bi trebali nadograditi svoje zastarjele postavke konzole, a niti jedan 'pravi' igrač ne mari za to koliko je igra loša na PS2. (Očigledno se slaže Electronic Arts.) Ali ako želite prenijeti najveću ljetnu igru na još uvijek popularnu konzolu i naplatiti je 40 dolara, ona mora biti barem jednako dobra kao njezina godina stara konkurencija. Inače, to je samo uvredljivo.
5. rujna 2008