211service.com
Metal Gear Solid: Peace Walker super recenzija
Big boss se vratio u briljantnom, lijepom, ali malo pokvarenom obliku
Pros
- To je ispravno
- punomasni MGS iscijeđen na vaš PSP
- Glupo oštar
- prekrasan izgled
- Više načina rada
- bonus misije i uskršnja jaja na koje biste mogli baciti nuklearnu bombu
Protiv
- Borbe sa šefovima su vježba u boli koju igrate sami
- Priča nije tako zadivljujuća niti dirljiva kao MGS3
- Ciljati je nezgodno kao i otići na spoj naslijepo s rođakom
Pros
- +
To je ispravno
- +
punomasni MGS iscijeđen na vaš PSP
- +
Glupo oštar
- +
prekrasan izgled
- +
Više načina rada
- +
bonus misije i uskršnja jaja na koje biste mogli baciti nuklearnu bombu
Protiv
- -
Borbe sa šefovima su vježba u boli koju igrate sami
- -
Priča nije tako zadivljujuća niti dirljiva kao MGS3
- -
Ciljati je nezgodno kao i otići na spoj naslijepo s rođakom
Unatoč onome što ste možda čuli negdje drugdje, ovo nije Metal Gear Solid 5. Realno, kako bi, dovraga, uopće mogao pratiti PS3's Guns of the Patriots? Uostalom, Peace Walker radi na malo prijenosne plastike koja je manje moćna od PS2.
Srećom, ipak, pobjeđuje sedam nijansi skrivenog sranja od svoja dva prethodnika PSP-a, a to su prometna nesreća Acid-a i mega nezgodnog Portable Opsa. Pojednostavljeno rečeno, ovo je prava, iznimno ambiciozna igra Metal Gear... samo ona koja se ne može u potpunosti mjeriti sa svojim rođacima na konzoli.
Ako se nikada prije niste ušuljali u Zmijino usko odijelo za šunjanje, vjerojatno bismo trebali objasniti što radite u Peace Walkeru. Uglavnom, igrate skrivača sa zlikovcima, judo bacate spomenute zločeste u zidove ako vas uoče i gledate dugotrajne scene.

Gore: Peace Walker hospitalizira Acid i Portable Ops
Iako igra u srcu ima tradicionalnu stealth avanturu vođenu pričom (koju se može igrati s do četiri igrača koji svi kontroliraju klonove Zmije putem wi-fija), tu je i prilično robustan sim za upravljanje resursima (vau, kontroliraj se) , isto. No, na ovo ćemo se vratiti malo kasnije.

Gore: Dvije zmije su bolje od...ne valja. Ne možemo ga upisati
Nekima se sviđa zaplet
Za one koji misle da je La-Li-Lu-Le-Lo dizajnerska švedska sofa, bolje je da vam damo kratak pregled gdje se radnja igre uklapa u mitologiju serije. Smješten deset godina nakon događaja u Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Big Boss (to je Solid Snakeov jednooki starac, koji se zbunjujuće također zove Snake) u misiji je spašavanja u Kostariki kako bi spasio zgodnu Francuskinju koja se puši. bio otet. Usput otkriva zlokobnu zavjeru za izgradnju hodajućeg nuklearnog tenka (to je Peace Walker) i dolazi do veselja. Pa, ne toliko urnebes koliko gomila pucanja divovskih robota u njihovim metalnim šalicama.

Gore: Ovaj tip se zove Chrysalis i kučka je za pobijediti
Dakle, to onda nije baš Grožđe gnjeva. Dovraga, nije čak ni toliko zanimljiv kao MGS4-ova smiješna pređa za trčanje po svijetu. Većina likova s kojima se Big Boss susreće predstavljeni su u dugim scenama, a zatim se za njih više nikad ne čuju. No, iako vas emocionalno ne uključuje kao Snake Eater, radnja je barem ispričana u hellavu purdy stilu.
Uglavnom se odvija kroz animirane 2D scene, s povremenim QTE-om kako biste bili sigurni da ne padnete u komu usred svih 10-minutnih razgovora. U suštini, to je poput grafičkog romana. A upečatljiv vizualni stil djelomično nadoknađuje neobičan nedostatak ubojitih likova koji obično nastanjuju svaki Metal Gear (nema niti jednog zloga koji bi dotaknuo pukovnika Volgina koji izbacuje struju Snake Eatera ili nemrtvog latinskog Lotharia Vampa).

Gore: Da, Tex Avery Wolf. Volimo i rezne scene
Iako se način na koji Peace Walker priča svoju priču razlikuje od verzija za konzolu, stvarno šuljanje radi na gotovo potpuno isti način. U redu, nekoliko značajki je tu i tamo izrezano (najviše neugodno je mogućnost puzanja), ali osnovna igra je pametna kombinacija većine MGSIII i IV mehanike. Točnije, jednostavno shvaćanje maskirnog sustava Snake Eatera, zajedno s pojednostavljenim kontrolama Peace Walkera i ciljanjem preko ramena.
Izgubljen u prijevodu
Kojima Productions je uglavnom odradio sjajan posao prevodeći složene kontrole Metal Geara na ručni uređaj s ograničenim gumbima. Analogni nub pomiče Big Bossa, dok tipke na licu kontroliraju kameru, kao i vaš cilj kada ispalite bilo koji od njegovih iscrpnih pušaka koje uključuju pištolje za smirenje, bacače projektila i... eh, pištolj u obliku banane. Za osnovno kretanje i kontrolu kamere, izvrsno radi svoj posao. Ali kada se morate baviti svojim ubojstvom, nedostatak preciznosti gumba na licu čini da se ciljanje osjeća artritično i sporo kao 93-godišnja žena zaglavljena u katranu.

Gore: Nišanjenje, posebno s udaljenim ciljevima, pomalo je bolno
Ne znamo je li to bila svjesna dizajnerska odluka da se nadoknadi ogoljeno upravljanje i glomazno oružje, ali neprijatelji su sada nevjerojatno kratkovidni i debeli poput izmeta Porky Pig-a. Ozbiljno, ne mogu vas uočiti ako ste dalje od 20 stopa od njih. Čak i kada pomisle da su vas vidjeli, rijetko istražuju. To znači da prikrivenost serije nikada nije bila jednostavnija, ali je i manje zadovoljavajuća kao rezultat.

Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Nastavljajući gdje je Metal Gear Solid 3 stao, igrajte kao Naked Snake u originalnoj priči Hidea Kojime. |
| Platforma | 'PSP', 'PS3', 'Xbox 360' |
| Ocjena američke cenzora | 'Ocjena na čekanju','','' |
| Ocjena britanske cenzure | 'Ocjena na čekanju','','' |