Monster Hunter 3: Ultimate na 3DS ne ide online, ali se povezuje na Wii U

Monster Hunter je poznat po tome što je online igra. Doživio je veliki uspjeh na PSP-u, posebno u Japanu, zahvaljujući svojoj online igrici i upijajućem iskustvu lova na čudovišta. Stoga je iznenađujuće saznati da će zabava za više igrača Monster Hunter 3 Ultimate na 3DS-u doći od igranja s kolegama vlasnicima 3DS-a u kući prijatelja koji je vlasnik igre na Wii U. Zbunjeni? Ne boj se! Producent Monster Hunter 3 Ultimate, Ryozo Tsujimoto, objasnio je odluku:





'Kada smo razvijali igru ​​tražili smo [online igranje], ali bilo je nekih mjesta za koja nismo bili sigurni', on rekao je za Eurogamer . 'Nismo imali ispravne tehnike da bismo to uspjeli. Odlučili smo da vjerojatno ne bismo trebali objaviti nešto što nije dobro funkcioniralo. Nismo htjeli sniziti kvalitetu igre.'

Umjesto njega bit će 'transfarring' sustav koji omogućuje da se podaci iz Wii U verzije igre reproduciraju na 3DS-u s drugim vlasnikom Wii U i više 3DS-ova, prije nego što se ta datoteka za spremanje prenese natrag na izvorni Wii U.

'Htjeli smo da ljudi igraju zajedno. Znamo da ima ljudi koji žele igrati online. Nažalost s 3DS verzijom to ne možete učiniti. Ali napravili smo ovu značajku tako da možete igrati zajedno. Možete zamoliti da vaši prijatelji donesu svoje podatke o spremanju u vašu kuću i organiziraju zabavu s lovcima na čudovišta. Jedna osoba će igrati na velikom ekranu, a tri druge osobe će igrati sa svojim 3DS verzijama. Ljudi mogu nastaviti sa spremanjem podataka od onoga što su imali prije i vratiti se kući i ažurirati svoje podatke na svom Wii U.'



Gore: Ovo je Alazar, ratnik iz velikih ravnica... naslonjača kraj stolića

Dakle, izvolite ljudi - lokalni multiplayer je budućnost za Monster Hunter na Nintendou. To zapravo i nije tako loša stvar - imamo lijepa sjećanja na gotovo identičnu postavka za Final Fantasy: Crystal Chronicles na Gamecubeu s četiri povezana GBA sustava. Ali to danas nije uobičajen sustav s razlogom.



S obzirom da je Capcom već dobro funkcionirao na mreži na 3DS-u, možemo samo pretpostaviti da je postojao problem s povezivanjem na više platformi. Ali zašto to nije omogućilo poslužitelje samo za 3DS, ne znamo. Pogotovo kada je Monster Hunter 4 najavljen za 3DS i to htjeti podržava online igru. Tsujimoto je dodao:

'Kada smo razvijali Monster Hunter 3 Ultimate na 3DS-u, bio je to eksperiment', rekao je. 'Za nas je to bio novi hardver. Nismo poznavali mogućnosti hardvera. Ali kao prijenosni sustav bio je vrlo jedinstven za rad. Ima dva ekrana i 3D mogućnosti. Za nas kao programere, želimo sami sebe izazvati da napravimo nešto što je jako dobro na tom sustavu.

'Dakle, nakon što smo napravili Monster Hunter 3 Ultimate na 3DS-u, mogli smo analizirati što smo napravili u toj igri. Shvatili smo da je vrlo lako razviti. To je bio razlog zašto smo nastavili s Monster Hunterom 4 na 3DS-u.'