211service.com
Monster Hunter Freedom Unite – praktičan rad
Jeste li ikada čuli za Monster Hunter? Ako ne, možemo barem isključiti mogućnost života u Japanu. RPG serija najveća je stvar na PSP-u diljem Pacifika, i lako je shvatiti zašto: u suštini donosi MMO iskustvo u ručni uređaj, što je teško, ali pametno izvesti. Iako Monster Hunter nije pravi MMO, pruža analogno iskustvo: igrači stvaraju, prilagođavaju i opremaju lik koji se upušta u ogroman svijet, susrećući se s drugim igračima kako bi zajedno radili na ispunjavanju zadataka.

Umjesto da radi u stalnom svijetu kao što to rade tipični MMO-ovi, Monster Hunter okuplja PSP igrače putem Ad-hoc veza, dopuštajući do 4 osobe da osnuju stranku i učine očito (nagovještaj: to je u naslovu). Ova najnovija verzija, Freedom Unite (grammarz FTW?), preimenovana je verzija najnovijeg japanskog izdanja, poznatog kao Monster Hunter Portable 2G. Kao prvo, ako ste igrali prethodni Monster Hunter, Freedom 2, možete prenijeti svog lika, što je prilično cool.
Čuvajte se igrači nesklone grindu: Monster Hunter je društvena RPG igra destilirana do temeljnog iskustva: dobijete zadatak, idete ubiti čudovišta. Ponoviti. Ipak, radnja koja sve to spaja puno je praktičnija od vašeg prosječnog MMO-a. Umjesto postavljanja likova za automatski napad, ručno birate kada ćete izvršiti svaki udarac, birajući između dvije vrste napada. Pozicioniranje je također kritično, budući da šefovi čudovišta imaju specifične tipove napada koji pogađaju određena područja oko njih ili mogu izvoditi napade punjenja.

U Monster Hunteru ne postoje nikakve čarolije ili posebne sposobnosti. Umjesto toga, upravljanje predmetima je druga ključna komponenta borbe uz napad i pozicioniranje. Igra tvrdi da nudi 1500 oružja i 2000 kompleta oklopa, zajedno s bezbroj napitaka, bombi i nasumičnih stvari poput dezodoransa (koji se pokazao korisnim protiv divovske bijele gorile koja prdi na vas). Kad smo prvi put počeli, guzice nam je predao zmaj koji je volio letjeti u zrak i srušiti se razornom silom. Preživjeli smo tek nakon pravog vremena uzimanja ljekovitog bilja.
Izbor oružja ima izravan učinak na to kako lik napada. Naše prvo oružje bio je par stvari u obliku svastike koje su bile brze, ali su imale kratak domet. Kasnije smo zamijenili veliki mač koji je bio mnogo sporiji, ali je imao mnogo bolji domet. Iako su ove mehanike standardne stvari u akcijskim igrama, to nije tako standardno u okruženju MMO tipa.
Za one koji se ne žele grupirati ili nemaju uvijek priliku, Freedom Unite nudi novog AI pratitelja koji čini solo igranje puno praktičnijim od prethodnih unosa. Pametno nazvani Felyne AI likovi (iznenađenje: to su mačke) prate i pružaju iscjeljenje i podršku kako bi se olakšalo upravljanje predmetima tijekom užurbanih bitaka. Ipak, za potpuni doživljaj najbolje je udružiti se s prijateljima. Okruženje ogromne zvijeri, dozivanje upozorenja o nadolazećim napadima i predaja važnih predmeta jedni drugima pravi je efekt Lovaca na čudovišta.

Tijekom naše sesije igranja morali smo skinuti nekoliko šefova zajedno s cijelom grupom igrača. Svaki je susret imao višeetapnu progresiju: dovoljno povrijediti šefa i on se povlači u dublje područje, sve dok ga konačno ne pratite do njegove jazbine. Postojao je snažan osjećaj opasnosti, jer je iznenadni napad odsjekao ogromne komade naših životnih šipki i mi smo se razbježali na sve strane, mahnito pokušavajući ozdraviti prije sljedećeg napada. Za one koji imaju sreću da imaju još tri redovita pratitelja s kojima se mogu igrati, Monster Hunter Freedom Unite mogao bi pružiti glupi broj sati praćenja i ubijanja divovskih stvorenja. Samostalna igra vjerojatno će biti manje uvjerljiva, ali sigurno radi na popunjavanju prostora između grupnih sesija. Vidjet ćemo koliko će se buba Monster Hunter uhvatiti kada Freedom Unite izađe ovog ljeta.
29. travnja 2009