211service.com
Monster Hunter World recenzija: 'Nevjerojatno postignuće'
Naša presuda
Trijumf serije i jedna od najboljih igara ove generacije do sada. Monster Hunter World preuzima srce vitalne, nišne franšize i podiže je prema univerzalnoj privlačnosti.
Pros
- Dostupniji i pristupačniji od bilo kojeg Monster Huntera do sada
- Prekrasna igra s bujnim, živim ekologijama i raznolikim čudovištima
- Serija najbolje borbe, žetve i izrade
Protiv
- Lov na rijetke dijelove može se ponavljati/brusiti
Presuda GamesRadar+
Trijumf serije i jedna od najboljih igara ove generacije do sada. Monster Hunter World preuzima srce vitalne, nišne franšize i podiže je prema univerzalnoj privlačnosti.
Pros
- +
Dostupniji i pristupačniji od bilo kojeg Monster Huntera do sada
- +
Prekrasna igra s bujnim, živim ekologijama i raznolikim čudovištima
- +
Serija najbolje borbe, žetve i izrade
- +
Protiv
- -
Lov na rijetke dijelove može se ponavljati/brusiti
Raščlanjivanje razlike između ljubavi i zaljubljenosti težak je posao. Postoji moćan koktel hormona i feromona s kojim se treba boriti, opojnih novih emocija koje se bore sa starim, opominjućim sjećanjima. Ali ponekad postoji transcendentni trenutak kada jednostavno znaš da je to prava ljubav - pogled na prepunu večeru, dugotrajan poljubac, težak od slutnje, ili, u slučaju moje afere sa Monster Hunter World, masivno pileće čudovište s požutjelim kljunom koji siše sirovo jaje iz divovske ljuske dinosaura.
To možda ne zvuči kao vrhunac strasti, ali bio je to trenutak koji me gurnuo od neizvjesne naklonosti do pune opsesije Capcomovom najnovijom igrom koja se bori protiv divovskih čudovišta. Vidite, proveo sam puno svog ranog vremena sa Monster Hunter Worldom kao neka vrsta zoologa početnika, kradomice vrebajući svoj plijen i promatrajući ga u njihovom prirodnom staništu. To je nešto što igra omogućuje (ohrabruje, čak) svojim bujnim, dinamičnim, lijepo prikazanim okruženjima. Nestale su segmentirane karte prošlosti Lovaca na čudovišta, zamijenjene prostranim, besprijekornim regijama prepunim prapovijesne fantazijske flore i faune. Ovo je svijet koji vas mami, poziva da se izgubite u njemu i majstorski skriva svoje satne mehanizme pod debelim slojem vibrantne vjerodostojnosti. Monster Hunter je oduvijek imao privlačan, jedinstven umjetnički stil, ali World ga gura na nove razine, djelomično potpomognut snagom trenutne generacije konzola, ali i svojim spretnim stilskim odabirom. Svako područje djeluje kao stvoreno i fantastično, od iskonske Drevne šume do tajanstvenog, začaranog koraljnog visoravni, do tmurnog, otrova obavijenog netrbuha Rotted Vale.
- Monster Hunter World vodič
- Početni vodič za Monster Hunter World: sve što trebate znati da biste započeli
- Kako igrati online sa svojim prijateljima u Monster Hunter World

Svijet hipnotizirajući kao i njegova čudovišta
I tako sam hipnotiziran ekologijom Drevne šume, prve regije u koju vas svijet smjestio nakon uvoda za postavljanje stola. Vruće mi je na tragu mršavog Kulu-Ya-Kua s grbom, niz vijugave staze njegovog pustinjskog staništa i u jazbinu autohtonog biljojeda. U svojim prethodnim pokušajima da ga pratim, otkrio sam Kulu-Ya-Kuove otiske s tri prsta i druge znakove njegovog prolaska - uključujući fragmente školjki. To je dio nove svjetske mehanike izviđača, jedan od mnogih načina na koje je Capcom pokušao (i u velikoj mjeri uspio) učiniti najnoviji unos pristupačnijim pridošlicama – iako nema sramote zabune, a naš Savjeti za Monster Hunter World mogao bi se pokazati korisnim za početak.
Izviđači djeluju kao dijegetske putne točke i postaju korisnije i preciznije što više dokaza o kretanju čudovišta otkrijete. Na kraju će vam pružiti jasne informacije o lokaciji čudovišta i najboljem putu do njih, izbjegavajući stari sustav u kojem bi lovci nasumce lutali regijom tražeći svoj plijen, a zatim prolazili kroz težak proces označavanja kuglicama za farbanje kako bi pratiti njihovo kretanje. Poput brojnih poboljšanja kvalitete života koja World uvodi, izviđači eliminiraju dio iritacije i užurbanog posla koji su prethodno bili povezani s lovovima serije bez zaglupljivanja ili pretjeranog pojednostavljivanja temeljnih elemenata koje veterani njeguju.

Međutim, tek nakon strpljivog praćenja Kulu-Ya-Kua, dobivam pravi osjećaj koliko je mehaničar izviđača integriran u ekologiju igre. Nakon što mršava zvijer ukrade svježe jaje biljojeda i sprema ga razbiti, ugleda me kako puzim po rubu jazbine i zaprepasti se. Svako čudovište ima različita ponašanja koja diktiraju njihove rutine i reakcije, a mnoga od njih će napasti lovca čim ga ugleda, ali Kulu-Ya-Ku je više namjeran pobjeći sa svojom proteinskom nagradom, pa projuri kraj mene i vrati se u vrelo pustinjske vrućine. Kad ga kasnije ulovim, nakon kratke potjere uz neke izbočine (koje se sada može brže prijeći zahvaljujući slingu, uređaju postavljenom na ruku koji ispaljuje kamenje i drugo streljivo, ali je također opremljen kukom za hvatanje) i preko razbijenog klanac, nalazim ga duboko u tom istom dragocjenom jajetu, koji željno guta nerođenog dinoa. Kad se napuni i krene dalje, odbačeno jaje leži tamo gdje padne, novi dio dinamične, žive ekologije i element za otkrivanje i praćenje s izviđačima.
To je briljantna svjetska izgradnja svijeta destilirana u snažan, jedinstven (čak i romantičan) trenutak. Stvorenja u svijetu nisu samo statične borbe s šefovima koje čekaju da se pojavite i pokrenete ih. Kreću se svijetom, komuniciraju s manjim kukcima i životinjama, bore se jedni s drugima za teritorij i dominaciju, love plijen ili spavaju. I svijet se mijenja i pomiče kako bi odražavao njihov prolazak - čudovište se češe po glavi, a perje koje leprša postaje vaša istraživačka hrana, ili kandže na tlu kako bi naoštrile svoje kandže, ostavljajući izbočine kojima možete dati podatke svojim izviđačima. To zauzvrat pomaže istraživačima natrag u vašem čvorištu (koji je u svijetu kompleks starih jedrilica koje su popločane zajedno u višeslojno, improvizirano selo) da izgrade bazu podataka o čudovištima koja pratite, što omogućuje njihovo lociranje u kasnijim susretima lakše.

Previše je lako biti prvo zoolog, a zatim lovac
Ipak, na kraju ljubav mora završiti - vrijeme je za lov. Ovdje će Monster Hunter World biti najpoznatiji onima koji su, poput mene, potonuli stotine ili tisuće sati u prethodne naslove Monster Hunter. Iako je borba malo žustrija i reaktivnija od ostalih igara u seriji, posebno dalekometnog oružja, zbog čega se Monster Hunter osjeća bližim pravom pucaču iz treće osobe nego ikada prije, to je još uvijek strateška, metodička borba koja je dugo bila obilježje franšize. Uvijam i kotrljam se oko Kulu-Ya-Kuovog opakog kljuna i napada kandžama, pažljivo tražeći otvore da ga udarim svojim masivnim čekićem s kamenom glavom, povremeni razorni udar razbija kritični dio njegove anatomije i šalje dragocjene materijale za izradu u zrak isključeno. Ciljanje tih ranjivih, lomljivih dijelova vaših neprijatelja je olakšano uvođenjem brojeva štete, koji mijenjaju boju ovisno o tome pogađate li slabu točku, i općenito vam daju mnogo bolji pokazatelj koliko su vaši napadi učinkoviti nego u bilo kojem drugom prethodna iteracija.
Čitaj više 
(Zasluga slike: Capcom)
6 stvari koje bih volio da znam prije igranja Monster Hunter World
Ta središnja petlja je još uvijek prisutna, zadovoljavajuća i duboka kao i uvijek. Lovite čudovišta, ubijajte ih ili ih hvatajte za komponente koje su vašim kovačima potrebne za izradu novog i boljeg oružja i oklopa, za lov na veće i gadnije zvijeri, za izradu još smrtonosnijih oruđa i deblju zaštitu. Operite, isperite, ponovite. Iako postoji određeni, repetitivni utor u koji je moguće upasti (i isto toliko brušenja za rijetke materijale kao što je bilo prisutno u prethodnim igrama), Monster Hunter World izvrsno se bavi razbijanjem lova uz mrvicu važne priče. trenutke, sporedne aktivnosti i pametne diverzije. A ova odstupanja, kao i kritični trenuci priče i uvođenje nove mehanike ili sustava, odvijaju se iznimno dobro, što je još jedan način na koji World nastoji poželjeti dobrodošlicu pridošlicama u složenosti serije bez žrtvovanja dubine.
- Kako brzo razumjeti Monster Hunter World (pogotovo ako ste igrač Destiny)
- Monster Hunter Svjetski vodič za čudovišta
- Objašnjene vještine oklopa Monster Hunter World

Ako ništa drugo, zapravo, postoji više dubine nego ikada prije. Uz razne predmete koje izrađujete od materijala koje berete u svijetu ili od čudovišta (stvari poput napitaka za liječenje, hrane za povećanje izdržljivosti ili zamki za imobilizaciju čudovišta), postoje novi specijalizirani alati koji dodaju više opcija igranja tijekom i izvan nje. borbe. Stvari poput ghillie odijela koje vam omogućuje da privremeno nestanete dok naoštravate oružje ili liječite, ili stanica za čišćenje koja vam omogućuje da očistite sebe i svoju družinu od neugodnih statusnih učinaka poput krvarenja i otrova. Tu su i nove zamke okoliša koje možete pustiti usred borbe, baciti teške kamene gromade na glavu nesuđenog čudovišta ili ga zarobiti u mreži vinove loze dok zavijate. Umjesto sustava u prethodnim igrama, gdje ste morali nositi više dijelova istog oklopa da biste oslobodili bonuse za stvari poput brzine napada ili oštrenja, sada svaki komad oklopa daje neku vrstu dodatnog bonusa, dopuštajući lovcima da se miješaju i podudaraju na načine koji su prije bili nepreporučljivi. A tu je i gore spomenuti slinger, što znači da čak i lovci u bližoj borbi uvijek imaju na raspolaganju neku vrstu dalekometnog napada, s kolekcionarskim streljivom u rasponu od eksplozivnog i vatrenog do prodornog i razbijajućeg.

Monster Hunter World je nevjerojatno postignuće. Uspijeva gotovo nemogućim podvigom da uzme franšizu poznatu (i u mnogim krajevima omiljenu) zbog svoje nevjerojatne složenosti i dubine i učini je znatno pristupačnijom, a da je ni na koji način ne umanji ili umanji. Priča najuvjerljiviju, kinetičniju priču u bilo kojem Lovcu na Monstere do sada (doduše, nije strašan podvig, ali ovo je vrijedna i zanimljiva priča) i nudi neke od najzanimljivijih i zaraznih akcijskih borbi u bilo kojoj franšizi, osim nje. Ako iz nekog razloga znate da vam se osnovna igra Monster Hunter ne sviđa, Monster Hunter World vjerojatno se neće predomisliti. Za sve ostale, a posebno za sve koji su bili zaintrigirani u prošlosti, ali su se zastrašili reputacijom Monster Huntera za neprozirnost: kupite ovu igru... i dajte ljubavi šansu.
Recenzirano na PS4.
Presuda 55 od 5
Svijet lovaca na čudovištaTrijumf serije i jedna od najboljih igara ove generacije do sada. Monster Hunter World preuzima srce vitalne, nišne franšize i podiže je prema univerzalnoj privlačnosti.
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |