211service.com
Monster Mash: Povjesničar iz Zapadne Virginije o stvarnom životnom folkloru iza zvijeri Fallouta 76
Fallout serijal poznata je po mnogim stvarima, ali njen panteon neobičnih stvorenja i bizaro zvijeri je dosljedan vrhunac. Sa svakim prilogom, Bethesda se pitala kako bi izgledala domaća divljina u njenom novom okruženju da im se 400 tona fisijskih bombi odmah baci na glave, a odgovori studija se kreću od divovskih krtica do dvije brahmanske krave. Fallout 76 Čini se da također nije drugačije, jer Bethesda uzima inspiraciju iz poznate državne povijesti kriptozoologije kako bi dizajnirala neka od najčudnijih, najluđih Fallout stvorenja do sada.
David Sibray je povjesničar i lokalni stručnjak za folklor Zapadne Virginije te osnivač West Virginia Explorer , putopisna i povijesna publikacija posvećena samoj planinskoj državi. Bethesda je nedavno pozvala njega i nekoliko drugih članova WVE-a da igraju Fallout 76 i daju povratne informacije o autentičnosti prikazanih stvorenja u igri, a izvješćuje da su vrlo impresionirani onim što su do sada vidjeli. Ovdje nas Sibray vodi kroz neka od najpoznatijih čudovišta iz Zapadne Virdžinije u Falloutu 76, detaljno opisuje njihovu mitološku pozadinu i nudi svoje stručno mišljenje o tome koliko ih igra točno predstavlja.
Zvijer iz Graftona

Prvi put navodno uočeno 1964. godine u šumama koje okružuju rijeku Tygart Valley, preko 20 mještana Graftona izvijestilo je da su tijekom mjeseca lipnja vidjeli čudovište bez glave visoko devet stopa i ljigavu, blijedu kožu. Često u usporedbi s Bigfootom, a za koju se mislilo da je mesožder, Bethesda je prilagodila kriptologiju Zvijeri iz Graftona kako bi stvorila poster za novi bestijarij čudnih i opasnih stvorenja Fallouta 76. U igri je on uistinu monstruozni neprijatelj, sposoban opustošiti svako novoosnovano naselje.
Masivna Zvijer s Graftona izaziva pustoš [u Falloutu 76] koliko sam očekivao, kaže Sibray, koristeći svoje masivne podlaktice kao ovnove za udaranje i šake kao mlatilice. Za vrijeme dok je lutala Zapadnom Virginijom, nije se znalo da je nekoga napao, ali po mom mišljenju, sada kada sam gledao zvijer u akciji u igri, ovako bi napao. Baš kao što je Andy Serkis oživio Golluma u trilogiji Gospodara prstenova Petera Jacksona, sada ne mogu zamisliti da Zvijer iz Graftona djeluje ili se pojavljuje na bilo koji drugi način.
Megasloth

Ovo je onaj o kojem su svi pričali nakon što je Fallout 76 otkrio gameplay na E3 2018. Ogroman, gljivama zaražen gigantuan, divovski lijenčina gotovo se čini gracioznim u svom bukoličnom veličanstvu, iako teško da je lak lov za neustrašive stanovnike trezora koji namjeravaju jednoga skinuti. Doista, megasloth je vjerojatno postojao u jednom trenutku, kao prapovijesni predak, veličine slona, sporog drvenog sisavca kojeg mnogi od nas danas poznaju i vole, kako objašnjava Sibray.
Megasloth je možda najopskurnija zvijer oživljena u igri. Kosti izumrlog Megaslotha, odnosno 'megaloniksa', otkrivene su među neistraženim špiljama koje se spuštaju ispod doline Greenbrier u Zapadnoj Virginiji. Priča o lijenosti postala je dio predaje te regije i bio sam iznenađen što sam je vidio u igri, ali njezina prisutnost ima smisla. Bori se onako kako sam očekivao, koristeći svoje kandže zabadajući prema dolje poput šake bodeža. Također me se dojmilo da su dizajneri sklonost modernog ljenjivca da nosi kosu prepunu gljiva korak dalje, dodali leđa puna gljiva!
Mothman

Priče o Mothmanu počele su izlaziti na površinu kasnih 1960-ih, možda najpoznatije stvorenje iz Zapadne Virdžinije. Izvješća su opisivala krilatu humanoidnu figuru, očiju blistavih poput crvenog ugljena, koji su se uvijek iznova pojavljivali na različitim mjestima kroz povijest Zapadne Virginije. Najznačajnije, Mothman je povezan s urušavanjem Srebrnog mosta u Point Pleasantu 1967., u kojem se pojavio kao predznak smrti 46 vozača.
Moram reći da mislim da bi Mothman mogao biti više od nepromišljenog čudovišta u Falloutu 76, ili se barem nadam da hoće, priznaje Sibray. U literaturi je zvijer djelovala pomalo dobroćudno, u nekim aspektima. Nikoga nije napadao i javljao se kao neka vrsta preteče koja upozorava na nadolazeću katastrofu. To sam naglasio dok sam razgovarao s Bethesdinim dizajnerima i to sam sigurno rekao u intervjuima za medije. Nisam svjedočio nijednom napadnom susretu s Mothmanom dok smo igrali igru, tako da nisam siguran kako bi to moglo utjecati na igrače. Nakratko se pojavio, njegove crvene, blistave oči kretale su se u tami, ali što se tiče njegovog načina rada, ostaje mi da se pitam.
Čudovište iz Flatwooda

Ponekad se naziva čudovište iz okruga Braxton ili Fantom iz Flatwoodsa, čudovište iz Flatwooda je izvanzemaljac koji je sletio u Zapadnu Virginiju nakon što je 1952. godine uočen svijetli objekt kako se spušta s neba. Dva dječaka otišla su istražiti gdje je pao projektil , i rekao lokalnim stražarima da su otkrili 'muškarčevu figuru s okruglim, crvenim licem okruženom šiljastim oblikom nalik na kapuljaču.' Od tada je čudovište postalo simbol okruga Braxton, pa se možete kladiti da se pojavljuje u Falloutu 76.
Nasukano svemirsko stvorenje, prema predaji, očekivao sam da će se ovo čudovište ponašati slično kao u Falloutu 76, lebdeći tik iznad zemlje, ispaljivajući iz vatrenog oružja, objašnjava Sibray. U svom opisu susreta, mještani koji su vidjeli zvijer opisali su je kao visoku i lebdeću, brzo se krećući kroz drveće iza uzvisine u šumi izvan sela Flatwoods u Zapadnoj Virginiji. Mislim da je inkarnacija Fallouta 76 prekrasno dizajnirana. U igri je ljubičasta, a ne zelena ili crvena, kako su je drugi umjetnici prikazali, ali ja volim ljubičastu, pa nemam zamjerki. Ljubičasta se također dobro pokazuje na pozadini zelene i smeđe boje koje definiraju ovu ratom razorenu verziju Zapadne Virginije.
Snallygaster

Ova gmazovska gmazovska zvijer navodno nije podrijetlom isključivo s pašnjaka Zapadne Virdžinije, već je viđena i u susjednim državama Marylandu i Washingtonu. Prema mitu, Snallygaster je košmarni hibrid ptice, zmaja i demona, koji je terorizirao njemačke imigrante na srednjem zapadu u 18. stoljeću. Čini se da je Bethesda oživjela svoje čudne opise s onim što smo do sada vidjeli o zvijeri iz promotivnih materijala Fallouta 76, a Sibray se slaže.
Snallygaster je bio zvijer za koju sam se najviše brinuo kao igrač. Bio je brz, kao što bi zvijer i trebala biti. Nijemci koji su naselili krajnje istočne krajeve Zapadne Virginije u dolinama Potomac i Shenandoah nazvali su to 'Schneller Geist' ili 'brzi duh'. I brzo je. Brzo se kreće, a njegov otrovni jezik neočekivano isplazi, dajući mu dodatni doseg. Čini se da se njegove moći povećavaju kako se igra nastavlja. Mislim da je ovo jedno od najsmrtonosnijih čudovišta, ali tada mi se nije svidio ni njegov izgled. Jeza me od toga!
Priče o neočekivanom

Naravno, ovo možda nisu jedina čudovišta iz Zapadne Virdžinije koja se pojavljuju u Falloutu 76, jer bi Bethesda za sada bilo mudro zadržati neke od svojih najboljih karata, osim ako se beta ne dogodi sljedeći tjedan. Na primjer, neki obožavatelji s orlovskim očima sugerirali su da se The Snarly Yowl - grabežljiv pas crvenih očiju - i The White Thing - jezivo stvorenje nalik medvjedu - mogu nakratko uočiti tijekom trailera za igru, a Sibray ne zanijekati da bi se još mogli pojaviti.
Do sada nisam vidio White Thing u igri, niti Snarly Yowl, iako očekujem da bi bilo koji od njih mogao ući u igru sada ili u budućnosti. Ali tko može reći? Kao što sam već rekao, programeri ukazuju da bi se igra mogla proširiti još mnogo godina. U svim slučajevima, čudovišta koja se pojavljuju nadmašila su moja očekivanja.