Monster of the Deep: Final Fantasy 15 djelomično je ribarska igra, dijelom VR horor





Final Fantasy 15 VR iskustvo je jednako eklektično (na dobar način) kao i glavna igra koja ga je iznjedrila. Možda nećete pronaći nijednu Cup Noodle kacigu u ovoj PlayStation VR ekskluzivi, ali jednako je bizarno biti u mogućnosti uroniti u ribolov u prvom licu s dečkima, motajući se u svakojakim životnim ili užasno monstruoznim ulovima. Uz slušalice na glavi i dva Move kontrolera u rukama, i vi možete doživjeti impresivno iskustvo opuštajućeg Final Fantasy ribolovnog putovanja - to odjednom postane zastrašujuća .

Stvari počinju dovoljno ugodno. Nakon što ste prihvatili svoju 'Misiju dubina', odlazite na tropsku čistinu, gdje vas rado pozdravlja svima omiljeni lijepi dječak Prompto. Pita ga želite li loviti ribu (iako ga odgovor 'Ne' ne odvraća) i obavještava vas da ćete biti njegova muza za njegov set fotografija. Umjesto da igrate kao Noctis, koji je imao mogućnost pecanja u JRPG kampanji, kreirate prilagođeni avatar koji će djelovati kao peti član benda (iako se ova značajka još nije mogla igrati).

Čitaj više: Nadolazeće PlayStation VR igre za 2017. (i dalje)



Demo počinje ozbiljno s vama kako stojite u fiksnoj poziciji u podnožju tropske pećine, s prekrasnim pogledom na zaljev i obiljem egzotične flore na vašim leđima. Uloviti prvih nekoliko riba je lako: jednostavno skenirajte dubinu svojim ručnim sonarnim uređajem tako što ćete dodirnuti lijevu tipku za palac na kontroleru Move, a zatim zabacite liniju prema plavim krugovima koji označavaju ribu u blizini snažnim pomakom desnim kontrolerom Move (koji se graciozno njiše u zraku, zajedno s prilično laganim tragom na vašem mamacu). Gotovo da nema čekanja, barem u demou; pogodite svoj znak i riba će zagristi gotovo odmah. Sve što je preostalo je povući ga držeći lijevi okidač i okretati virtualni kolut, prilagođavajući položaj motke kao odgovor na znakove strelica na zaslonu kako bi se osiguralo da lunkers ne pobjegnu.

...Čudovište će se baciti na vas svojim blistavim crvenim očima i razjapljenim ustima koja na trenutak progutaju ekran...



Koliko god sam se trudio, nisam uspio natjerati da se konopac prekine i pustim ribu da pobjegne nakon što sam zagrizao, čak i kada sam povukao u suprotnom smjeru u kojem sam trebao; opet, ovaj osigurani ulov može biti samo dio demo-a koji pomaže u pomicanju stvari. Postoji pristojan izbor vrsta riba koje naseljavaju obližnje vode: jedna je podsjećala na lososa, druga na gar dugonog nosa, čak i na veliku tunu sa jezivim ljudskim očima. Kunem se da je moj sonar jednom uhvatio nepogrešiv obris kaktuara, ali nažalost nije zagrizao prije nego što su druge ribe uhvatile mamac. Nakon što ulovite nekoliko riba, Prompto će snimiti fotografiju – što se iznenada pretvara u AR iskustvo, jer PlayStation kamera prikazuje ono što vidi u stvarnom svijetu, ali s jednim od vaših ulova umjesto kontrolera pokreta. Pozirao sam kao da ću jednim divovskim zalogajem pojesti tunu razrogačenih očiju.

Zatim se stvari okreću zastrašujućim, u segmentu koji donekle podsjeća na izvorni koncept u FPS stilu za VR komponentu FF15. Odvedeni ste u još jednu idiličnu šumicu, samo što se sada titularno čudovište iz dubina obruši na vas, skače iz vode da bi vas doslovno udarilo po licu. Štap za pecanje koji je nekoć bio u vašoj desnoj ruci zamijenjen je samostrelom, jer se mirna rekreacijska aktivnost pretvara u pucanj iz svjetiljke: morate oslabiti kolosalno, ljuskavo, bodljasto čudovište tučom samostrelnih vijaka prije nego što stigne do vas. Ako to ne učinite, čudovište će se baciti na vas svojim blistavim crvenim očima i razjapljenim ustima koja na trenutak proždiru ekran - prizor koji me je natjerao da se refleksno trgnem od straha, kao da iznenada stavljam glavu u krokodilova usta.



Pomisao da ću biti podvrgnut još jednoj simulaciji u prvom licu o tome kakva bi se hrana riba (ili morskog psa) morala osjećati potaknula me da ispalim samostrelske vijke sa smrtonosnom preciznošću, sve dok konačno nisam smanjio ljestvicu zdravlja Čudovišta i ono je bilo dovoljno zapanjeno da ga uhvati. Samostrel se vraća natrag u štap za pecanje, a posljednjim, snažnim povlačenjem, namotate mutiranog brancina koji nestaje u oblaku čarobne ljubičaste magle. Kako bi proslavili, družina se nasmije oko logorske vatre s ribljim ražnjićima na žaru, a Prompto vam daje sliku snimke koju ste snimili ranije. Moram priznati, blago sam se jezio kad su se Noctisova usta pomaknula kao od smijeha, ali zvuk nije izašao; nadamo se da ta čudnost nije konačna.

Moj Monster of the Deep demo izgledao je kao u mnogim VR igrama prije njega - ugodna uzbudljiva vožnja koja vjerojatno ne bi ostala zanimljiva nakon višestrukih igranja - ali nadam se da će cijela igra biti nešto poput FF15 preuzimanja River Kinga serija, s bandom koja posjećuje više mjesta za ribolov oko Eosa u potrazi za najrjeđim (i najzastrašujućim) ulovom, skupljajući pritom impresivnu kolekciju smislene opreme. Moći ćete sami loviti ribu kada Monster of the Deep: Final Fantasy 15 debitira na PlayStation VR za 29,99 USD 21. studenog.