Mortal Kombat X je pomalo nered na PC-u

Mortal KombatX je divno. Veliki, mokri, veličanstveni nered, kao da zaspite u cipelama od fondanta, a zatim jedete svoj put do slobode. Sjajne vijesti, osim ako niste vlasnik računala. Dok igra radi glatko na PS4 i Xbox One, PC port, kojim upravlja High Voltage Software, očito ima problema.





Trenutno ima 'Uglavnom pozitivne' korisničke recenzije na Steamu, ali ima preko 1000 negativnih postova . To je puno tužnih, crvenih palčeva. Mnogi korisnici govore istu stvar; da vole igru, ali se bore da je igraju, čak i kada njihova računala ispunjavaju minimalne zahtjeve:

Oduvijek sam volio Mortal Kombat igre, ali ovo je apsolutno smeće. Računalne specifikacije su dobre, ali je brzina sličica tako niska da se doslovno ne može igrati. Uštedite svoj novac Ulična svjetiljka Le Moose, rekordna 4 sata

Preporučam da se držite podalje od PC porta ove igre i jednostavno ga nabavite na konzoli, jer je igra nevjerojatna i mora imati, ali port na PC-u je toliko užasan. IgyuJr, 25 sati u evidenciji



Dio problema je što Mortal Kombat X koristi funkciju na Steamu koja preuzima vaše datoteke postupno dok igrate. Počinjete s preuzimanjem od 3 GB, ali morate pričekati 29 zasebnih preuzimanja prije nego što se cijela igra otključa. Većina je mala - oko 200 - 400 MB - ali konačno preuzimanje je nevjerovatnih 10 GB: frustrirajuće za svakoga tko ima problematičnu internetsku vezu, jer način rada priče nije dostupan dok se ne završi. Povrh toga, neke kuće prijavljuju probleme s frekvencijom kadrova tijekom preuzimanje datoteka . Potencijalno, to je dugo, jadno čekanje na funkcionalnu igru.

Ima i drugih pitanja , isto. Pucanje zaslona je problem čak i na vrhunskim strojevima, a u izborniku ne postoji opcija za promjenu vsync. Čekaj, vrati se! Parafrazirat ćemo. Bez da budu previše tehnički, korisnici moraju kopati po datotekama podataka aplikacija u svojim mapama Steam ili petljati sa svojim grafičkim karticama, umjesto da samo pritisnu prekidač u izborniku. I dok izgleda veličanstveno tijekom borbi, radi pri glatkim 60 fps, pada na 30 fps tijekom cutscena i onih slasno gadnih rendgenskih poteza.

Ovi problemi bi bili dovoljno loši, ali postoje i izvješća o brojnim padovima i neuspješnoj online igri. U Warnerovu obranu, darivali su korisnike računala s isprikom od 10.000 koina, a mi smo imali dvije zakrpe od izlaska. Hoće li biti dovoljno? U ovom trenutku, to se čini otprilike jednako vjerojatnim kao da Kano postavlja organsku quinoa bar.