211service.com
Mučenje video igricama: pitomo ili zastrašujuće? Srednjovjekovni krvnik vaga
Scream Rocket
Mučenje – tu najbrutalniju primjenu boli – prvi je otkrio nesvjesni 'Adam 1' u biblijskom Edenskom vrtu. Nakon što je slučajno počupala pramen Evine dragocjene kose, prva žena na Zemlji brzo je uzvratila starim tretmanom 'bambusom na noktima', nakon čega je uslijedilo nekoliko sati briseva genitalija 'elektro-spužvom'. Znate, kao u Smrtonosnom oružju.
I gle, stvoren je zao čin mučenja. Naravno, ova istinski sadistička potraga nije počela napredovati sve do jezivog srednjeg vijeka, kada je naš čovjek Throgg - slobodni krvnik za iznajmljivanje - imao više obožavatelja koji su uzvikivali njegovo ime nego mnogi - boyband iz sredine 90-ih. S obzirom na njegovu stručnost u tom području, uvjerio sam Throgga da nam da svoju presudu o nekim od najjadnijih djela mučenja u igricama. Dakle, bez ikakvog odugovlačenja: idemo rack and roll.
Call of Duty: Black Ops donosi novo značenje pojmu 'staklena čeljust'

Hej druže, trebaš li pomoć pri vađenju tog zuba koji pulsira iz crtanog filma? ha ha ha! Ne, ali ozbiljno smo ovdje da bismo vas prilično zabrljali, tako da je najbolje da razgovarate. Ovo je pomalo neobična situacija s kojom se suočava dr. Clarke rezidentna vreća za udaranje Black Opsa tijekom početnih trenutaka sedme razine igre. Budući da su COD dečki već pomalo neraspoloženi, odlučuju izvući neke prijeko potrebne informacije od dobrog liječnika, s predvidljivo strašnim rezultatima. Jedan od njih očito uključuje ideju Jacka Trbosjeka o brzom sparing meču. Usta se otvaraju, staklo ulazi, usta se zatvaraju. Udarci igrača. Jao. I ovdje sam pomislio da je COD sačuvao sve svoje najgore ispade za one duge redove u zračnoj luci
Throgg: Svaka čast dečkima na brzom razmišljanju. Pitajte bilo kojeg pijanog huligana i on će vam reći da je nazubljeno staklo stvarno u ponudi ove godine. Naravno, možda su imali razne vrste noževa na izbor, ali ova scena je sve o osiguravanju psihičke patnje, što sam, naravno, veliki obožavatelj. Sve dok se Clarkey sjeti zavući jezik unatrag, čaša ne bi trebala uzrokovati previše boli. Osim toga, ako se odluči postati sladak, uvijek bi to mogao usmjeriti prema udarnim šakama g. Masona. Na taj način svi gube. Huzzah!
Manhunt 2 prihvaća heavy metal s Iron Maidenom

Kažem, što pjevač Linkin Parka radi tom momku obrnutom kentauru? Ah da, sada shvaćam - on samo stavlja medicinskog stručnjaka koji nosi masku jednoroga u staru napravu za mučenje. To je tako očito. Zašto to nisam prije vidio? Pretpostavljam da biste čak mogli reći da surađuje s Iron Maidenom *čitateljima se savjetuje da uzmu punih 15 minuta pauze za smijeh* Znate iron maiden, onaj kovčeg pun šiljaka gore? Uf, nema veze. Pogledajmo što Throgg misli o ovom neobičnom obliku mučenja.
Throgg: Sviđa mi se. Volite sve u vezi s tim. Šiljci s unutarnje strane lijesa! Nevjerojatan. Da ne govorimo o uber praktičnosti. Iron maiden pruža sjajnu sveobuhvatnu opciju smrti i pogreba za one obitelji koje su počele sumnjati u svoje kćeri za vještičarenje, ali si jednostavno ne mogu priuštiti još jednu blistavu lomaču. Volio bih jednog od ovih zlih dječaka spustiti u tamnicu!
Grand Theft Auto V ispisuje nevoljnog Lazlowa

Ahaa! Kladim se da si mislio da ću se odlučiti za onu drugu scenu mučenja koja potpuno ne vrti želudac. Pa, koliko god se trudio, jednostavno nisam mogao smisliti ništa suštinski smiješno o tome da su muškarčeve čašice za koljena razbijene do 'koljena'. Što su oni, poput malih bejzbolskih kapa za koljena? Amirite!?...Anyhoo, ova kratka scena nevolje otkriva šok rock DJ-a Lazlowa Jonesa koji prolazi kroz prilično opscenu preobrazbu od strane bijesnog Michaela De Santa. Primanje nove tetovaže je dovoljno bolno u najboljim trenucima, ali kada vam je daje muškarac koji vam posebno pokušava nauditi, recimo da te brze male iglice odjednom postanu puno oštrije.
Throgg: Šteta što druge misije mučenja nisu bile uključene na ovaj popis. Uživao sam u svakoj minuti, stvarno me vratio u mladost na akademiji. Što se dotične scene tiče, žalosti me kada vidim kako ovakva minijaturna klipna tehnologija odlazi u nepovrat. Zašto ne biste uključili iglu od 15 stopa i zabili svog zatvorenika s druge strane sobe? Odvratna djela patnje jednostavno nisu ono što su bila.
Metal Gear Solid služi dobro prženu zmiju

Oh Snake, ti i tvoje smicalice. U jednom trenutku se borite s vampirima, u sljedećem ste polugoli vezani za operacijski stol i šokirani na jedan centimetar svog života. Dobra vremena. Unatoč čudnoj rasprostranjenosti ovih tehnika mučenja u seriji – to bi stvarno trebalo jamčiti svoju pozadinu – ja ću ići naprijed i uključiti originalnu scenu iz Metal Gear Solida. Zašto, mogli biste se pitati? Pa, osim što je bio ikoničan i nezaboravan trenutak, također je naučio svijet kako podnijeti sve oblike mučenja. Samo nastavite pritiskati O ljudi.
Throgg: Uvijek je lijepo vidjeti tehniku koja koristi vaše moderne pogodnosti. Otpad ne želim ne, uvijek kažem! U moje vrijeme, morali smo se prepirati s nekoliko električnih jegulja, napraviti im lijep zadatak za ribu, a zatim zakucati prokletog grešnika do kraja. Stvarno mokar posao, a čišćenje nakon toga uvijek je bio naporan. Čak smo pokušali vezati nekoliko ljudi za crkveni toranj, ali taj prokleti Doc Brown je nastavio odvlačiti udare munje za svoje bezbožne eksperimente. Pah.
GTA: San Andreas zgnječi prilično veliku bubu na vjetrobranskom staklu

Stalci za mučenje su sve dobro i dobro - i grozno i zastrašujuće - ali zašto bi se od svakog mučitelja koji poštuje sebe trebalo očekivati da dođe do zarobljenika? Zašto ne dovesti zarobljenika na mučenje? Mislim, tko danas stvarno ima vremena odvući čovjeka u dubinu neke tamnice kada će jutarnja vožnja na posao biti sasvim u redu? To je vrsta naprednog pragmatizma koja je malo poznatog Carla Johnsona gurnula na vrh stabla zločina u San Andreasu, a sada, zahvaljujući nekim lošim ograničenjima, može učiniti sličnu stvar za lošeg cviljača. Dobiti? Zato što mu je neki tip vezan za prednji dio auta i mogao bi odletjeti u promet ako CJ ne dobije odgovore? Da, razumiješ.
Throgg: Ah da, stari 'privezi ga na manevar konja i zaprege'. Vidim da je to od mojih dana došlo na pamet. Ovom tehnikom svi problemi prošlosti - rijetke ceste, bolno sporo kretanje itd. - rješavaju se u trenu. Zaista ne mogu dovoljno visoko govoriti o ovom mučenju, ali ne može ni jadni sok privezan za vjetrobransko staklo. Preglasno je čuti ga!
Wolfenstein: Novi poredak podiže Treći Reich

Jeste li ikada imali jedan od onih dana kada jednostavno ne možete pronaći svoje zatočene suborce? Prilično gadno zar ne? Samo poželite vrištati, ili još bolje neka netko drugi to učini umjesto vas. Ako ste nažalost po imenu BJ Blazkowicz, onda normalne vježbe stresa jednostavno vam neće pomoći. Trebate nešto s malo više zalogaja, poput motorne pile koja zuji na bradi prestravljenog nacista. Aaa, sad je bolje. U ovoj sceni iz najnovije pucačine o Wolfensteinu, igrači imaju zadatak pripremiti sveameričkog heroja, prije nego što dalje gledaju kako BJ u presjeci tjera svog zatvorenika radi informacija.
Throgg: Automatizirani mač, prekriven manjim vrtećim mačevima? Računajte na mene. Prokleto je loše što nikada ne možemo vidjeti ovo moderno čudo kako ide na posao. *Uzdah*
Fable 2 poništava sate teškog rada pomoću munje s popustom

Metal Gear-ovo naporno stiskanje gumba možda je iskrivilo više od nekoliko podlaktica, ali nijedna igra nije učinila više da uključi igrača u agoniju svog heroja od Fable 2 iz 2008. Nakon što su regrutirani u redove zatvorskih čuvara Spire, igrači se ubrzo nađu podređeni na volju zlog zapovjednika. Nepoštivanje svake naredbe upravitelja rezultira iznenadnim strujnim udarom koji se isporučuje na vaš prilagođeni naramenik za vrat, oh i izgubit ćete tonu XP-a u tom procesu. To je potpuno isto iskustvo koje ste pažljivo skupljali tijekom cijele igre, nestalo zauvijek. Sada nismo tako prkosni, zar ne?
Throgg: Osigurati poslušnost vlastitih čuvara? Zar ti ljudi ne uživaju u mučenju svojih zatvorenika? Pretpostavljam da je svijet jednostavno omekšao. Kažem da te fancy ogrlice s elektrošokovima sačuvajte za stanovnike tamnice! Možda prevariti pop zvijezdu da pomisli da je bling.
Punisher je vrlo velik klinac u krvlju natopljenoj prodavaonici slatkiša

Postoji razlog zašto Franka Castlea zovu Punisher, a ne, nažalost, to nema nikakve veze s njegovim duhovitim igrama riječi. Vidite, ovaj krupni, u crno odjeveni križar ne ubija samo svoje neprijatelje, o ne. Inzistira na tome da im prvo pruži vraški dobar razgovor. U istoimenom akcijskom naslovu iz 2005. Punisher vuče mnoge potencijalne doušnike kroz neka od kontekstno osjetljivih mučnih mjesta igre. Najvažnije su pogled iznutra na kompresor u automobilu, stari dobri chinwag uz sjekač drva i mjesto hitne operacije lubanje putem svrdla.
Throgg: Tko kaže da vam treba potpuno opremljena komora za mučenje da bi ti izgrednici cvilili? Frank definira slobodnu muku za moderno doba. Ako će vam izbaciti utroba na pola hodnika, onda je, zaboga, to je naprava za mučenje. Punisher podiže ljestvicu visoko za svakog krvnika početnika sjajnih očiju, prije nego što je sruši na lice nekog nesretnog zatvorenika. Mogu li dobiti autogram? Za tamnicu?
Beyond: Two Souls stvara opasnost koja bode oči

Beyond's Jodie Holmes stvarno bi trebala biti malo opreznija, mogla bi nekome baciti oko! O da, kontekst Nakon njihovog zarobljavanja u rukama zlog Kirzastannisa, igrački lik Jodie i ljubavni/lupavi CIA-in rukovoditelj Ryan Clayton oboje su mučeni radi informacija. Ako igrač odluči popustiti i otkriti neke od svojih tajni, oba lika to mogu izvući (uglavnom) neozlijeđena. Ali, ako Jodie umjesto toga odluči zadržati schtum, [upozorenje na manji spojler] Kirzastanovi najbolji će zauzvrat iskopati jedno od Ryanovih oka. Kladim se da to nije vidio.
Throgg: Nema se puno za reći o ovoj kratkoj sceni patnje. Ja i vađenje očiju datiramo unatrag - prije sam to izvodio kao trik za zabavu - tako da, naravno, zadržava posebno mjesto u mom srcu. Ipak, ovi kirzistanski vojnici zapravo ne čine pravdu. Možda nećete moći vidjeti da se to događa (još jedan veliki minus), ali sigurno možete reći da se to radi nasumično. Umjetnost nula, metoda ne cijeni! Boja me razočarana.
Ne više. Ubijaš me!

To je skoro sve što trenutno imamo od Throgga, on će se pridružiti nekim drugim neuspjelim maskotama GamesRadara – uključujući 'Radar, razumni Radar' i 'GRrr' bijesni gamepad, u posebnoj datoteci označenoj kao 'smeće'. Ako imate bilo kakve prijedloge za daljnje scene mučenja u video igricama – što bi Sonic napravio da se dočepao dr. Eggmana? – javite mi u komentarima ispod. Ciao!
A nakon što to učinite, pogledajte neke od naših drugih finih, finih sadržaja za Noć vještica. Ako vas sav ovaj krvavi razgovor natjera da pokušate suspregnuti malo vom, smirite svoja osjetila naš vodič kroz horor igre za totalni blesav . A ako ste čvršće konstitucije, pogledajte Top 7... nemrtvih stvorenja koja u potpunosti nisu zombiji. Jer zapravo, nisu. Oni su potpuno drugačiji.