211service.com
Muška postava u Final Fantasyju 15 mogla bi biti upravo ono što gamingu treba
Square Enix stvarno želi da znate da postoji dobar razlog zašto Final Fantasy 15 ima glavnu glumačku postavu isključivo mušku. Ne stvarno, to je cool - čini likove ' pristupačniji za igrače ' pokazujući 'što dečki rade kad cure nisu u blizini', i oprosti mi dok na trenutak nježno lupkam glavom o ovaj zid. To je nespretno sročeno opravdanje koje sugerira da ženski likovi na neki način nisu pristupačni, te je potaknulo još jedan razgovor o tome kako se postupa sa ženama u igricama. A najgore je to što je to opravdanje koje zapravo nije bilo potrebno – igra koja se usredotočuje na iskreno prikazivanje muškog prijateljstva je zaista sjajna ideja koja zaslužuje postojati.

To ne znači da nema puno igara koje vode muškarci, jer bodibilderi samotnjaci s velikim oružjem i lošim stavovima i dalje su kruh i maslac industrije. Ili odrezak i krumpir, jer muževan . Ali to nije iskren prikaz kakvi su muškarci zapravo - to je idealizirana verzija muškosti koja je u potpunosti na površinskoj razini i ne uzima u obzir važnost drugarstva za mentalno i emocionalno blagostanje muškaraca. To je problem s dubokim korijenima u stvarnosti, gdje su neovisnost i čvrstina toliko naglašeni za barem američke muškarce da su može propustiti duboka, povjerljiva prijateljstva potrebni su za zdrav život. Da, čak i kad ih žele .
Iako igre nisu jedini arbitri ovog izobličenog ideala (gotovo svaki aspekt zapadne pop kulture glumi gadne muške likove čija je primarna crta osobnosti prevelik za Big & Tall ), film i televizija barem su odgovorili podžanrom bromance. Igranje nema pravog ekvivalenta, pa izvana nekoliko stoičkih kimanja u ratnim igrama i može biti postojanje Nathana Drakea i Sullyja u Unchartedu, fokus na muško prijateljstvo i zdravu muškost u igrama praktički ne postoji.

Tu bi nešto poput Final Fantasy 15 moglo biti ogroman i neprocjenjiv korak, ako učini ono čemu njegovi tvorci kažu da teže. U intervjuu za GameSpot (isti onaj koji je izazvao 'pristupačniji' komentar), redatelj Hajime Tabata napomenuo je da 'da bi pružio najprirodniji osjećaj, da bi se [glumačka ekipa] osjećala iskreno i iskreno, da bi svi bili istog spola napravljeni smisao na taj način.' Iako je ta formulacija još uvijek nejasna, istina je da je u blizini platonske grupe prijatelja lakše biti nečuvan i iskren, a za neke ljude to znači jednorodnu grupu u kojoj nećete morati impresionirati nijednog potencijalnog partnera (sudeći po Tabatinih izjava, vjerojatno možemo pretpostaviti da su ovi dečki zamišljeni kao heteroseksualci).
Moguće je da bi ova usredotočenost mogla biti samo izlika da se djevojke ne upuštaju u klub, a da ne kažu ništa suvislo, ali čini se da isječak od 15 prikazanih u demou Episode Duscae podržava Tabatine tvrdnje. Likovi nemaju problema da dijele šator, daju jedni drugima komplimente ili da ujutro jedni druge ustaju iz kreveta, a da ne osjećaju da je njihovo prijateljstvo čudno ili emakulirajuće. Oni se također brinu jedni o drugima na izravan i suptilan način - dok Prompto može izraziti zabrinutost za Noctisa i izliječiti ga na bojnom polju, Ignis uspijeva skuhati večeru i održati tim zdravim, a da to nije napad na njegovu muškost.

Osim toga, Tabata ima prilično dobre rezultate kada je u pitanju razvoj smislenih odnosa između muških likova, s obzirom na njegov rad na Final Fantasy 7: Crisis Core i njegove elemente tragedije prijatelja. Ako je njegova riječ pouzdana i ako se 15 nadograđuje na intimnoj dinamici između prijatelja uspostavljenih u Duscaeu, moguće je da bismo mogli vidjeti igru koja kaže da blisko muško društvo nije samo u redu, već idealan , a muškarci su jači za to.
Kako se bliži izlasku, a programeri nastavljaju davati komentare koji podižu obrve, Final Fantasy 15 mora pokriti mnogo toga. Prije se morao baviti samo pitanjima o tome kako će funkcionirati njegov sustav borbe u stvarnom vremenu i zašto glavna glumačka postava izgleda kao My Chemical Romance tribute bend. Sada postoji zabrinutost da će svaki stav 'dječaci će biti dječaci' koji on gura na kraju biti reduktivan i izbrisati sve žene koje nisu samo dražesne (molim Cindy, zakopčaj se, gubiš sav zaštitni potencijal te jakne) . Ali ako su Tabata i tim iskreno zainteresirani za priču koja istražuje zašto su odnosi između muških likova tako važni i mogu ostvariti, onda će Final Fantasy 15 učiniti nešto uistinu značajno.

Iako postoji mnogo igara u kojima glume muškarci, igara koje govore o tome što to znači biti čovjek vani puca i povali su daleko rjeđi. To je delikatna linija za hodanje, ali ako uspiju, bit će vrijedno truda. Muškarci izražavaju ljubav prema svojim prijateljima kuhajući im strašan gulaš? Sada to je muževan.