Na svoju prvu godišnjicu, Cyberpunk 2077 programeri raspravljaju o usponima i padovima razvoja igara

Cyberpunk

(Zasluga za sliku: CD Project)





Cyberpunk 2077 programeri raspravljaju o putovanju igre na njezinu prvu godišnjicu.

Prvi prodor CD Projekt Reda u svijet Cyberpunka pokrenut je 10. prosinca 2020. Nakon više odgađanja, još uvijek je bio daleko od savršenog lansiranja za dugo očekivani nastavak The Witcher 3. Bugovi i tehničke poteškoće dovele su do igre se povlači iz PlayStation Storea. Igrači PS4 i Xbox One bili su prilično ogorčeni zbog njegove borbe za izvođenje na tim konzolama, dok su konzole trenutne generacije i PC igrači bili razočarani smanjenim opsegom Night Cityja.

Od tada programer naporno radi kako bi preokrenuo sreću igre. Dok ažuriranja nove generacije odgođena su za sljedeću godinu , Rezultati korisnika PC-a rastu , i značajno ažuriranje i proširenje DLC-a nedavno su najavljeni za proljeće 2022 . Godinu dana kasnije, kako se čini da se njihovo teško putovanje bliži kraju, neki od programera Cyberpunka 2077 podijelili su svoje osjećaje o igrici, točno godinu dana nakon lansiranja.



Direktor Questa Pawel Sasko oglasio se na Twitteru, rekavši da je igra 'isporučila najveće izazove u mojoj karijeri i smatra [sic] ustrajnošću, poniznošću i hrabrošću.' Rekao je da 'obožava' igru ​​i da se nada 'još mnogo godina' s njom.

Vidi više

Viši dizajner razine detaljnije je istražio razvoj igre, rekavši da me nakon prelaska s Blood & Wine DLC-a za The Witcher 3 2016., razvoj Cyberpunka 2077 'blagoslovio s najuzbudljivijim, najsmješnijim, iscrpljujućim, frustrirajućim i najpronicljivijim trenucima u mom životu. život.' Iako priznaje da 'gamedev nije lako i sigurno nije bilo lako napraviti ovu igru, [...] ne bih želio mijenjati svoja iskustva ni za što.'



Vidi više

Dalje je rekao da me 'vidjevši svoje kolege kako se bore, guraju i uspijevaju ne samo za poboljšanja naše igre, već i način na koji radimo stvari u cjelini ostavio u čudu i optimističan u pogledu budućnosti', govoreći o restrukturiranju u CD Projektu Crvena je namjeravala smanjiti škripac i pomoći u izbjegavanju drugog scenarija lansiranja poput Cyberpunkovog.

'Ja, mi, znamo da je pred nama još poprilična krpa, ali koračamo po njoj, polako i postojano. Nismo još gotovi, a to je osjećaj koji me sigurno držao u težim trenucima.'



Cyberpunk 2077 savjeti | Koliko dugo pobijediti Cyberpunk | Cyberpunk 2077 vodič kroz životni put | Karta za Cyberpunk 2077 | Kako ukrasti automobile u Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 najbolje oružje | Cyberpunk 2077 Romantične opcije | Završetak Cyberpunka 2077 | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | Cyberpunk 2077 mijenja izgled | Izdaje Cyberpunk 2077 | Vodič za hakiranje Cyberpunk 2077 | Cyberpunk 2077 greške | Bilješke o zakrpi za Cyberpunk 2077