Nadogradnja Gears 5 sljedeće generacije smanjuje vrijeme učitavanja za 80%

Zupčanici 5

(Zasluga slike: Microsoft Xbox)





Gears 5 nadogradnja sljedeće generacije nudi neka ozbiljna poboljšanja grafike igre, vremena učitavanja i brzine kadrova. Analiza vijesti dolazi iz Digitalna ljevaonica , koji je razgovarao s dvojicom programera iz The Coalitiona.

Najočitije poboljšanje u verziji sljedeće generacije je grafička vjernost igre. I široki snimci i krupni planovi likova daleko su detaljniji nego prije, a poboljšane su i sjene. Koalicija je iskoristila dodatnu snagu Serije X kako bi dodala dodatne detalje mnogim područjima tijekom kampanje, a praćenje zraka znači da postoji više reflektirajućih površina bolje kvalitete koje izgledaju realističnije od čak i onih na 'ludi' verziji PC-a ' postavke.

Drugdje, nadogradnja uvodi više prosječne rezolucije i bolje brzine kadrova. The Xbox serija X Dinamička rezolucija je navodno bila u prosjeku nešto viša od 1700p ( Xbox serija S može postići samo 1440p), a najnižu razinu na 1080p. Postoje poboljšanja i u brzini kadrova, ali ona su posebno vidljiva u multiplayeru, gdje igra naizgled jedva pada ispod 120 fps. Nažalost, za igrače s podijeljenim zaslonom, ostat ćete ograničeni na samo 30 sličica u sekundi.



Konačno, akcija će biti puno brža nego prije. Ulazno kašnjenje na verziji Xbox Series X smanjeno je u prosjeku za 37 milisekundi u usporedbi s Xbox One X, što je brojka koja još više pada u multiplayeru. Vrijeme učitavanja je također znatno kraće - s oko 45 sekundi na konzolama trenutne generacije do manje od deset sekundi na novom hardveru.

Tehničke promjene su značajne, ali ako vas više zanima sama igra, i dalje ćete biti dobro opskrbljeni, od novih načina težine do uvođenja glumca Davea Bautiste kao maske za Marcusa Fenixa.

Saznajte više o Gears 5 likova koji se mogu otključati .