Najbolja i najgora upotreba Wii U GamePada do sada





Poigravali smo se s Nintendo Wii U konzolom posljednjih nekoliko tjedana i imali smo prilično nevjerojatna iskustva s GamePad tabletom. Iako se još uvijek navikavamo na njegovu veličinu (na kraju krajeva, navikli smo na 360 kontrolere i PS3 DualShocks), pronašli smo nekoliko sjajnih načina korištenja uređaja za koje bismo željeli vidjeti više u budućnosti-- kao i nekoliko koje bismo željeli vidjeti zaustavljene.

Više... Igre koje se mogu igrati isključivo na GamePadu

Mogućnost igranja igrice samo na GamePadu ogromna je prednost za Wii U, posebno u kućanstvima s jednim TV-om. Sada postoji jednostavan kompromis kada se vaša druga druga osoba počne žaliti da želi gledati TV dok vi igrate: možete igrati New Super Mario Bros. U na GamePadu dok vaš partner gleda onu čudnu emisiju o prave američke obitelji čije se riječi mogu razaznati samo preko titlova.



Manje... Upravljanje kamerom putem senzora pokreta GamePada

Pomicanje GamePada za upravljanje kamerom igre jednostavno nije zabavno. Nintendo Land je imao nekoliko frustrirajućih nedoumica zbog ovoga, kao i ZombiU %20 i%20Batman: Arkham City Armored Edition , jer svaki od njih zahtijeva da otrgnete oči od TV ekrana, podignete GamePad i manevrirate njime poput neke vrste teleskopa. Super je neugodno i rijetko ugodno - prepustimo kontrole kamere analognim palicama, hoćemo li?

Više... HUD elementi prebačeni na GamePad



Navikli smo vidjeti brojače streljiva i obavijesti na zaslonu kada igramo pucačine ili RPG-ove. Možda bi nas GamePad Wii U mogao odvesti prema budućnosti u kojoj igre neće biti opterećene ovim informacijama prebacujući ih na GamePad (kada to ne bi bilo previše ometajuće). Bilo bi prilično rado igrati Mass Effect ili Call of Duty bez brojača streljiva ili ometajućih minimapa (očito samo za jednog igrača) kako biste pokvarili veličanstvenu HD sliku na TV-u.

Manje... Česti upadi koji vas tjeraju da pogledate GamePad

Naravno, opasnost premještanja informacija na zaslon GamePada je da ćete ponekad biti prisiljeni pomicati oči između dva različita zaslona. To ne bi bio veliki problem da nije činjenica da neke igre, kao što je Batman: Arkham City Armored Edition, često zalijepe veliku staru poruku na vaš TV koja zahtijeva da skrenete pažnju na GamePad. Nemamo ništa protiv da pogledamo dolje kako bismo provjerili karte ili inventar, ali prisiljavanje na to može biti prilično brzo dosadno.



Više... Upravljanje zalihama brzim dodirom na GamePadu

Ovo je iznimno vrijedno u igrama u kojima je plijena u izobilju, kao što je Darksiders II Wii U. Brzo pomicanje kroz popis inventara i opremanje stavke dodirom brže je od pomicanja kroz navedeni inventar pomoću kontrolera. Ovo bi bila posebno korisna i laka za implementaciju značajka u sljedećoj igrici Zelda.

Manje... Nametljiva funkcionalnost dodira



Mogućnost zamjene opreme ili navigacije inventarom pomoću zaslona osjetljivog na dodir GamePada omogućit će puno brže iskustvo koje će trošiti manje vremena od radnje na zaslonu. Ali ako je ta funkcionalnost nenamjerno glomazna, igrače će ostaviti s kiselim stavom prema konceptu. To je osobito istinito u Batman: Arkham City Armored Edition gdje se dodjeljivanje gadgeta gumbu za brzi pristup vrši prelaskom prsta. Daleko je glomazniji i zahtijeva neugodan stupanj preciznosti. Brzi dodiri bi trebali biti dovoljni.

Više... Inventivna upotreba GamePada u multiplayeru

Znate što je super? Igre za više igrača koje podržavaju pet igrača. Znate što je još bolje? Kada igrač s GamePadom ima potpuno jedinstvenu ulogu koja dodaje nešto novo igri. Mario Chase iz Nintendo Landa, Luigi's Ghost Mansion i Animal Crossing: Sweet Day atrakcije su briljantni primjeri jedinstvene igre koja se može postići samo kada jedan igrač ima pristup ekranu koji nitko drugi ne može vidjeti. Štoviše, igre kao npr Call of Duty: Black Ops II na Wii U dopuštaju dvama igračima da imaju vlastiti zaslon tijekom lokalne igre, dajući potpuno novo značenje 'podijeljenom ekranu'.

Manje... Frustrirajući trikovi kontrole pokreta

Samo naprijed – samo pokušajte pritisnuti taj prekidač batarangom u Batman: Arkham City Armored Edition koristeći GamePad giros koji prepoznaje pokret. Dat ćemo vam najvišu peticu svih vremena ako uspijete. Naravno, prethodnik Wii U je bio izgrađena na igrama u pokretu, ali to ne bi trebalo smetati igrama koje bi bile bolje bez njega.

Igra se nastavlja

Nedvojbeno će u budućnosti postojati neke sjajne upotrebe GamePada koje još ne možemo ni zamisliti. Ipak, jednu stvar znamo sigurno: već smo oduševljeni što je to donijelo na frontu igara. Koje biste druge namjene željeli vidjeti u budućnosti - i koje želite ne želim vidjeti? Javite nam u komentarima ispod.

Za više pokrivenosti Wii U, pogledajte našu recenziju Wii U, naš popis najbolje Wii U igre , te preporuke za 15 igara za virtualnu konzolu za preuzimanje pri pokretanju .