211service.com
Najbolja uskršnja jaja Ghost in the Shell koja smo mogli pronaći (iz originalnog animea i više)
Remake uživo Ruperta Sandersa Duh u školjki izazvao je malo pomutnje zbog svog 'izbjeljivanja' i izvješća o CGI testiranju kako bi bijeli glumci izgledaju više azijski . Ipak, uz raspravu dolazi i iščekivanje. Temeljeno na istoimenom anime klasiku Mamorua Oshiija iz 1995. godine, bilo je dosta buke u pripremi njegovog izdanja. I kao kod mnogih ponovnih pokretanja, nastavaka i općih proširenja franšize ( Rogue One je najnoviji primjer ), možemo očekivati obilje kimanja i namigivanja u obliku uskršnjih jaja i skrivenih referenci. Neki su suptilniji od drugih, ali evo najistaknutijih koje sam pronašao. Budite upozoreni, slijede spojleri.
Estetika gejše

Kao što se može vidjeti u traileru, film koristi neke robotske gejše jezivog izgleda koje služe eliti, ali se čini da bi mogle napasti u svakom trenutku – što se upravo i događa. Nijemi s keramičkim licem u središtu napada je ravno iz filma Ghost in the Shell: Innocence iz 2004. Temeljeno na gejši ljudskog izgleda u prvoj epizodi serije, bijelo lice i rubin crvene usne su mrtva nagrada. U Nevinosti znamo da se ispostavi da je robot kada se lice otvori u četvrtine, otkrivajući svoje zastrašujuće mišićne sklopove. Ovdje vidimo kako se donji dio otvara kako pokušava upasti u jednog od gostiju na elitističkoj večeri.
Otmica

Kad smo kod toga, cijela scena s psiho gejšama mješavina je originala Oshiijevog Ghost in the Shell i scene taoca iz Ghost in the Shell: Stand Alone Complex iz 2005. - The Laughing Man. Scena se odigrava kao dio impresivne sekvence pune akcije u kojoj se vidi kako šačica gejša ubija svoje bogate goste. Onaj u središtu stvari uhvati u koštac s nekreditiranim likom Michaela Wincotta i vuče ga unatrag u siguran kut kako bi mu sjeo um. Slijed inventivno kombinira napad gejše Čovjeka koji se smije s početnom scenom u originalu gdje se Major baci s vrha zgrade i ubije zaštićenog diplomata.
Skakanje s padobranom s visine

Što nas dovodi do tog ikoničnog trenutka i vjerojatno onog koji je najsinonimniji za Ghost in the Shell: spuštanje zgrade. Početak Oshiijevog animea počinje na vrhu strukture u gustom, zastrašujućem neboderu grada. Major skida kaput kako bi otkrila svoj goli 'bodi' koji joj omogućuje da se kamuflira. Snima se za kadrom ravno iz filma iz 1995.; dok se upušta u skok od 180 stupnjeva i padobranom u neonski gradski pejzaž. Jedina razlika je stilski odabir u kojem se anime spušta izvan središta i u kutnom okviru, dok se živa radnja odlučuje za centrirani pristup.
Nadahnut Blade Runnerom

Ghost in the Shell izašao je 1995.; 13 godina nakon Blade Runnera Ridleyja Scotta i uzeo očitu inspiraciju iz njega. Ono što je upečatljivo je koliko su gradovi vizualno slični i kako vas estetika odmah podsjeća na Scottovu futurističku, prljavu, užurbanu distopiju.
Sonarni skener Mračnog viteza

Stekao sam dojam da se dosta filmova spominje na različitim mjestima u Ghost in the Shell, ali ono što je posebno upečatljivo je trenutak kada Major skenira zgradu radi procjene - to je ravno iz Mračnog viteza Chrisa Nolana gdje Batman koristi vojnu tehnologiju da skenira pod pun kreteni kako bi strateški ušli i smirili prijetnju. Vidimo sličan pristup od Majora.
Ponovno pregledan Matrix?

Tu je i jasan utjecaj Matrixa, u odnosu na njegovo poznato zeleno šifrirano kodiranje, kao i na prethodno spomenuto skeniranje zgrade – točnije, podsjeća na nametljivu scenu orgazma The Matrix: Reloaded u smislu vizuala. Wachowskiji su bili pod jakim utjecajem Ghost in the Shell dok su prvi snimali The Matrix iz 1999., tako da je inspiracija došla punim krugom.
Riba iz vode

Vidimo holografsku ribu na nekoliko točaka priče - bilo da je to izdaleka dok gledamo u prostranstvo grada ili u trenucima u kojima Major prelazi prepunim ulicama. To je metafora kako je zarobljena u vlastitoj stvarnosti, dok saznajemo koliko se Major osjeća izolirano u svojoj ljusci. Nesposobna pobjeći, riba predstavlja njezinu borbu da se oslobodi svoje strane vanjštine (poznate kao njezina zdjela za zlatnu ribicu) kako bi otkrila tko je ona zapravo.
Inspiriran Zapadnim svijetom
Sanders priznaje sličnosti između njegovog filma i HBO-ove znanstveno-fantastične serije Westworld ; nakon što je razgovarao o simultanim projektima sa susjednim susjedom (i piscem Zapadnog svijeta) Jonathanom Nolanom. Ako ste vidjeli potonje, bit ćete svjesni kako se Hosts - umjetno inteligentni, robotski likovi serije - stvaraju u ogromnim laboratorijima kontroliranim strojem. Ghost in the Shell nudi sličan proces izgradnje, koristeći bijele tekućine za pokrivanje cijele skulpture koja odjekuje onom iz serije. Obojica potapaju AI-je u ogromne posude s bijelim mazivom, prije nego što postupno izađu potpuno pokriveni. Sličnosti su posebno upečatljive.
Buđenje kod kuće

Dok radnja uživo miješa kronologiju naracije animea i dodaje elemente iz franšize u cjelini, neki dijelovi su namjerno identični. Zapravo, scena u kojoj se Major budi u svom slabo osvijetljenom, oskudno uređenom stanu je na mjestu. Rekreira minimalistički snimak zamagljene, jedne sobe i velikog otvorenog prozora, nudeći isto uokvirivanje s pozadinskim osvjetljenjem - njegova namjera je očigledna.
Ikoničan rezultat
Tijekom Majorove sekvence granatiranja blizu početka, a prema verziji iz '95., čujemo zvonjavu opsjedajuće partiture koja zvuči poznato sablasno komponiranoj glazbi (i vrištavim vokalima) Kenjija Kawaija koju će obožavatelji odmah prepoznati. Soundtrack kroz film odaje počast; s visokim vokalom i udarnim akustičnim instrumentalnim taktovima koji se pokazuju nepogrešivim.
Odvoz smeća

Za one koji su upoznati s anime filmom, scena jurnjave kamiona za smeće dolazi vrlo rano. Ovdje ne samo da se odigrava drugačije, već je i dalje uklopljeno u priču. Još uvijek smo upoznati s tim, iako se verzija s živom radnjom tonski razlikuje i negdje drugdje. Ne koristi smetlarski kamion tako istaknuto; umjesto toga ga koristi kao suptilniji uređaj za zaplet.
Bijes protiv strojeva

Tko može zaboraviti kada je Majora napao divovski ojačani tenk? Pa, vratio se, ali njegova prisutnost je više namig nego namjerno uveden. Anime vidi tenk nalik bubama kao obrambeno oružje za zaštitu automobila u kojem se nalazi Puppet Master tijekom vrhunca. Ipak, unatoč svom izgledu i bez ikakvog konteksta, i dalje pokreće radnju na isti način.
Miješanje zlikovaca

Unatoč tome što se ne spominje Majstor lutaka - on igra veliku ulogu kao antagonist u originalu - 2017. Hideo Kuze (kojeg glumi Michael Pitt) vidi kao negativca u živoj akciji. Njegov lik je zapravo iz Standalone Complexa, gdje stvara vezu s Majorom, kao elementi tog raspleta u ovoj verziji. Ovdje je on spoj likova i vlastite kreacije filmaša. Sanders objašnjava : Ne radimo Majstora lutaka. Nije Čovjek koji se smije. Uključuje Kuze. Priča o Kuzeu.