211service.com
Najbolje Sonic igre svih vremena
16. Sonic Chaos

Nakon što su iskoristili prednosti Game Geara i Master Systema s izrazito samostalnim 8-bitnim verzijama Sonic 2, suradnici u ponovljenim serijama, Aspect Co., dobili su slobodu da nastave s odmetnutim avanturama Sonica i Tailsa na tada sve manjem Master sustavu i igrici Oprema. Što je, hej, ako ste još uvijek aktivno ljuljali Master System 1993., vjerojatno bila najbolja vijest koju ste čuli cijele godine.
I dok je pozornost bila usmjerena na sve više visokotehnološka bogatstva serije, Chaos je tiho nastavio podsjećati igrače da još uvijek igraju Sonic igru, dovraga. Tails se konačno mogao igrati (zadržao se NPC uloge u 8-bitnom Sonic 2) i Sonic je nastavio trčati najbrže što je mogao kroz onoliko scenarija za testiranje gravitacije koliko je stariji hardver dopuštao. Kasni suradnik za Zlatno doba serije, ali tek ulazi.
15. Sonic & All-Stars Racing Transformed

Nakon što je dobro i uistinu našao svoje noge na trkaćoj stazi, ovaj drugi trkaći ulazak u Sonic/Sega All-Stars crossover ističe se za obje franšize. Predstavljajući igračima razne likove i tečajeve izvučene iz širine Sega povijesti, to je istovremeno ekstravaganca fan-servisa u stilu Smash Brothers i trenutno dostupan dodatak žanru maskota-trkača.
Vozila koja transformiraju igru održavaju utrke zanimljivima, a ljubavni pozivi na ranija svojstva poput Golden Axe i NiIGHTS služe kao podsjetnici da Sega zna kako napraviti dobru igru još prije nego što su se rodili mnogi njezini sadašnji obožavatelji. Rani problemi s verzijom igre Wii U ubrzo su zakrpljeni i poslužili su kao snažan rani prikaz za Sonic na platformi Nintendo.
14. Sonic Adventure 2

Jedna od simpatičnih kvaliteta Sonic serije dugo je bila njezina transpacifička razvojna povijest, a japanski i američki timovi dali su doprinos franšizi tijekom godina. Sonic Adventure 2 možda je obilježio posljednji izlazak serije na Sega konzolu - Dreamcast je ukinut mjesecima ranije - ali je također bio prvi koji je prvenstveno razvijen od strane Sonic Teama USA, čije su ulice u San Franciscu utjecale na urbana okruženja igara.
Baš kao što je američki doprinos doveo do toga da se Genesisov Sonic 2 značajno proširio na originalnu brzu bravuru, Sonic Adventure 2 je bio mnogo brziji, više štosom ispunjeni doživljaj od svog prethodnika s usporedivo zapletom. To je utjecaj koji je dobro poslužio seriji i koji bi osigurao pozitivne prijeme za kasnije portove igre.
13. Sonic Advance

Novo tisućljeće sa sobom je donijelo nova pravila: u Bijeloj je kući bio drugačiji predsjednik, avioni ne bi letjeli ako ne skinete cipele, a originalne Sonic igre sada su debitirale na Nintendo Game Boy Advance. I u to vrijeme, ta su izdanja često bila superiorne Sonicove konzolne avanture.
Danas su Sonic i Nintendo više kao stari prijatelji sa živopisnom pozadinom – ali kada je jež prvi put izašao s Big N-om 2002. godine, ratni veterani na konzolama vjerojatno su se pitali čemu su sve te prepirke o igralištu ikada bile u pomoći. Predstavljajući klasičnu 2D Sonic akciju, Advance je iznjedrio dosljedno uspješnu novu franšizu, svodeći Sonicovu tvrdoglavu lojalnost brendu na daleku uspomenu iz mirnih 1990-ih.
12. Sonic & Knuckles

Danas ne razmišljamo ništa o tome kada programer napravi toliko igre da višak mora biti obrisan i umotan u DLC ekstenziju; ali prije nego što je preuzimanje bilo stvar, fizički dodatak za dodavanje novog sadržaja u vaš spremnik za igru bio je prilično tema za razgovor. Nikad sramežljiva, Sega je maksimalno iskoristila neobičnost (napravljena uglavnom od resursa koji se nisu mogli uklopiti u Sonic 3 na vrijeme za izlazak) s raznim novim mogućnostima za otključavanje, ovisno o tome s kojim je Sonic patronom igra bila uparena.
Nudeći nove načine igranja kroz Sonics 2 i 3, kao i dodane razine ekskluzivne za dio igre s temom Knucklesa, naslov je produžio već voljena izdanja i tjerao obožavatelje sve dok svi nisu izašli i kupili Sega Saturn (pa, taj bila nada). To je onaj prvi 16-bitni vrhunac, samo malo produljen.
11. Sonic the Hedgehog 3

Sonic franšiza je prošla od propasti do procvata više puta - ali ako postoji razdoblje za koje se može reći da predstavlja Zlatno doba lika, to bi morala biti 16-bitna generacija kasne ere. I iako nije nužno najbolji iz tog doba, Sonic 3 je vjerojatno onaj koji je većina ljudi igrala.
Nakon što je postigao široku sveprisutnost putem Genesis bundle-filler Sonic 2, sljedeći naslov nagradio je obožavatelje serije većim stupnjem raznolikosti između likova, faza i poboljšanja. Na mnogo načina, to su najbolji dijelovi Sonicsa 1 i 2, umotani u loptu koja se bjesomučno vrti i napunjena s dovoljno novih iznenađenja da popuni sadržaj vrijedan dvije igre. Što je bilo prikladno, s Sonic & Knucklesom koji su mu krenuli za petama.
10. Sonic Rush

Dok je Sega sredinom 2000-ih dotjerivala formulu Sonic s vrhunskim izlascima na kućne konzole, tvrtka se kladila na ovo vraćanje sa strane s pomicanjem - vraćanje koje će kasnije postati jedan od najslavnijih unosa u seriji. Uostalom, ne želimo vam ništa pokvariti, ali tema Sonicove životne priče koja se ponavlja bit će Sonic i 3D se ne miješaju uvijek.
Dakle, kada je lik doveo u DS, Sega je mudro odabrala marljivo iskoristiti poligonalne mogućnosti ručnog uređaja, uglavnom dodavanjem 3D likova i susreta s šefovima u ekstravaganciju skok-i-crta sa strane s pomicanjem koja je mnogo više u skladu s korijenima serije. Rezultat je igra koja je premostila jaz između tvrdokornih retrogamera i obožavatelja kasnijih, prijateljskih izleta lika.
9. Sonic izgubljeni svijet

Nakon što je ispitao Sonicovu dugu povijest u Sonic Generations, Sonic Lost World započinje potpuno novo poglavlje za Blue Blur - djelomično posuđivanjem od Super Mario Galaxyja. Umjesto trčanja gradskim ulicama, Lost World ograničava Sonica na plutajuće planetoide koji ograničavaju njegovo kretanje kako bi se mogao usredotočiti na čistu brzinu. Čini se tako očitim da je čudno da Sonic to prije nije učinio (ne računajući igru Saturn koja je otkazala, Sonic X-treme).
3D kontrole su bolje nego ikad za Sonic, a vizualni prikazi s Wii U-om savršeni su u boji slatkiša. Lost Worlds se nadovezuje na ono što je napravio Sonic Colors i, osim nekih neugodnih skokova težine, čini odličnu Sonic igru za svaku vrstu Sonic obožavatelja.
8. Sonic Adventure

Morate razumjeti, vidjeti kako Sonic tako neprimjetno prelazi u 3D 1998. bilo je kao naletjeti na starog prijatelja s kojim ste izgubili kontakt, samo da biste otkrili da su oni postali svjetski predsjednik George Clooney otkako ste zadnji put razgovarali. Ozbiljno, originalni Dreamcast još uvijek izgleda dobro uz neke igre napravljene 10 godina kasnije.
Preslikavanje Sonicovog igranja usredotočenog na trzaje na Z-os bi se pokazalo stalnim izazovom za Segau, ali je neko vrijeme Sonic Adventure učinio da izgleda kao da je tvrtka uspjela. U najmanju ruku, bio je to korak naprijed u odnosu na prethodni pokušaj, Sonic 3D Blast, koji zapravo nije bio ni 3D ni eksplozija bilo koje vrste.
7. Sonic Generations

Nitko ne može optužiti Sega da ne želi Sonic povesti u novim i zanimljivim smjerovima - čak i ako ti pravci ne prijaju uvijek dugogodišnjim obožavateljima. Kada je tvrtka proslavila 20. rođendan lika sa Sonic Generations, Sega je postavila OG Sonic uz bok njegovog suvremenog kolege u vječnoj borbi protiv obožavatelja.
Kao trajni ljubitelji obožavatelja s velikom pristranošću prema zabavi i/ili zaboravljajući koliko smo godina živi, dočekali smo novog Sonica kao jedan od najboljih izleta lika od Genesis ere i bili smo razočarani kad smo čuli da Sega nema planova za Classic Sonic izvan generacija. Ipak, da je Sonic iz 90-ih ikad namjeravao unovčiti, pomislili biste da bi to do sada već učinio, s obzirom na to da su ga igrači već 110 milijardi puta poslali u smrt...