Najbolji špilovi Legends of Runeterra koji će vam pomoći da pobijedite: kontrola, žurba, agresivni protivnici i još mnogo toga

Legende Runeterra špilova

(Zasluga slike: Riot)





Najbolji špilovi Legends of Runeterra možda ne uključuju svakog prvaka iz sve većeg popisa League of Legends, ali neki se špilovi ističu. Trenutačno špilovi Legends of Runeterra sadrže 24 prvaka koje možete izabrati, dajući obožavateljima Riotove MOBA-e obilje poznatih arhetipova za eksperimentiranje. Špilovi se sastoje od 40 karata, a svaka od šest regija igre sadrži svoje jedinstvene šampionske karte, sljedbenike i čarolije. Zasigurno je na raspolaganju velik izbor i odabir kartica koje ćete dodati svojoj kolekciji može biti malo težak, pogotovo kada ne znate koji su špilovi najjači.

Kako bismo vam pomogli da povećate svoju stopu pobjeda, sastavili smo popis najboljih špilova Legends of Runeterra koje biste trebali koristiti kada stojite u redu za natjecateljske mečeve.

Warmother Control

legends of runeterra deck Warmother Control



(Zasluga slike: Riot)

Stil igranja - Izbrišite protivničke karte s vremenskim efektima brisanja ploče.
Najbolje za - Uklanjanje i oštećenje svih neprijateljskih jedinica na ploči.
Slabost - Može biti teško pobijediti u borbama u kasnoj igri ako ne uspijete izvući u Anivia, Tryndamere ili Ruination.

Kontrolne špilove Legende o Runeterri ne samo da su nevjerojatno jake, s njima je i vrlo teško izaći na kraj nakon što krenu. Ovaj ledeni špil kuhao je ledenu oluju od zatvorene beta verzije - zapravo, najbolji dvojac Freljorda još uvijek dominira konkurencijom. Ono što ovaj špil čini tako moćnim je jedinstvena mehanika oživljavanja Anivije i Tryndamerea koja im omogućuje izbjegavanje smrtonosne štete, omogućujući vam korištenje čarolija koje povrijeđuju sve jedinice. To čini karte poput Avalanche, She Who Wanders i The Ruination posebno moćnim, posebno kada se radi s špilovima temeljenim na hordi ili onima koji se oslanjaju na nekoliko ključnih jedinica za svoje stanje pobjede. Da stvar bude još bolja, i Anivia i Trydamere se podižu na razinu nakon što padnu u borbi, dajući vam povećanu snagu napada i obrane dok ne budu poraženi.



Anivijina poboljšana forma daje joj dvije dodatne štete svim neprijateljskim jedinicama pri napadu, dok Tryndamereina nadmoćna sposobnost umjesto toga oslobađa višak štete na neprijateljskom Nexusu. Ogromna količina čarolija u ovom špilu čini suprotstavljanje posebno teškim, pogotovo ako protivnikovom špilu nedostaju reakcionarne karte za uklanjanje koje su potrebne za odbacivanje različitih efekata kontrole vremena. Želite osigurati da uvijek imate stalan protok čarolija za uklanjanje koje pogađaju ploču, stoga svakako koristite Wyrding Stones i Catalyst of Aeons kako biste pomogli u generiranju mana dragulja potrebnih za bacanje vaših najmoćnijih uroka. Nakon što je vaš neprijatelj na prijelomnoj točki, bacite The Ruination kako biste ubili sve na ploči i pošaljite Aniviju i Tryndamerea da zadaju posljednji udarac.

Warmother Control špil

Swim’s Dawnspiders

Legende o Runeterri Swim



(Zasluga slike: Riot)

Stil igranja - Žrtvujte svoje karte kako biste poboljšali Eliseine Spiderlings.
Najbolje za - Prepuni ploču hordama ovlaštenih jedinica.
Slabost - Kartice za brisanje ploče mogu učiniti da vaša vojska s osam nogu skrati.

Ako vam se sviđa ideja da nadvladate protivnika rojevima osmonožnih stvorenja, onda će vam špil Swim’s Dawnspiders omogućiti upravo to. Ovaj špil ne samo da je vrlo jednostavan za igranje, već je i učinkovit u prikupljanju velikih količina štete za Nexus. Kako biste oslobodili što je moguće više pauka, usredotočite se na napad s Elise i korištenje svojih zvučnika Dawnspeakers kako biste upalili pauke kad god udruženo stvorenje umre. Sjajna stvar kod Elise's Spiderlings je to što su potpuno jednokratni, što znači da ih možete izvući u zamjenu za karte kao što su Ravenous Butcher, Chronicler of Ruin i Rhasa The Sunderer, dok vam karte poput Glimpse Beyond daju priliku da izvučete još više karata kada izvučete raspolagati saveznikom.



Sinergije i kombinacije su vrlo pouzdane u ovom špilu, tako da rijetko postoji scenarij u kojem nećete moći napuniti ploču jedinicama. Elise je također samo kartica troška s dvije mane, što znači da možete odmah početi stvarati svoju vojsku pauka već u drugom krugu. Stvari postaju još luđe kada imate pristup višestrukim Elise kartama, pogotovo ako vaš protivnik nema pouzdan način da blokira sva vaša krvožedna stvorenja.

Swim's Dawnspiders špil

Barijera Fiora

Legends of Runeterra paluba Barrier Fiora

(Zasluga slike: Riot)

Stil igranja - Natjerati neprijateljske jedinice na nepovoljne dvoboje koje nikako ne mogu pobijediti.
Najbolje za - Trenutačno uklanjanje prioritetnih ciljeva i stvaranje pritiska u ranoj igri.
Slabost - Jako se oslanja na privlačenje Fiore i njezino održavanje na životu.

Fiora ima jedan od najjedinstvenijih i najsnažnijih uvjeta za pobjedu u cijeloj igri - zapravo, toliko je jak da vas može sama odvesti do pobjede ako je uspijete održati na životu. Nakon što Demacian duelist uspješno ubije dvije neprijateljske jedinice, dobit će +1 za svoj napad i zdravlje, kao i pristup potencijalnom cilju za pobjedu u igri. Ako Fiora uspije ubiti četiri neprijatelja i preživi, ​​odmah će pobijediti u igri. Ovo se u početku može činiti prilično škakljivim zadatkom, ali Fiorina sposobnost Challengera čini uništavanje više neprijatelja nevjerojatno lakim. Challenger dopušta Velikom duelistu da odabere koja neprijateljska jedinica blokira njezin napad, dajući Fiori puno prilika da razbije najslabije karte svog protivnika.

Kada se Fiora kombinira sa zaštitnim barijerama iz Shen-a i kartama zasnovanim na štitu kao što su Ki Guardian, Brightsteel Protector, Prismatic Barrier, Spirit's Refuge i Riposte, obično vrlo malo vaš protivnik može učiniti kako bi srušio Fioru. Jednostavno postavite obrambenu barijeru na Fioru kad god forsirate tučnjavu, a zatim upotrijebite Judgment da probijete svoj put kroz sve neprijatelje u borbi za trenutnu pobjedničku igru.

Paluba Barrier Fiora

Odbacite Aggro

Legends of Runeterra špil Odbaci Aggro

(Zasluga slike: Riot)

Stil igranja - Odbacite karte kako biste brzo probili protivničke jedinice.
Najbolje za - Generiranje tempa u ranoj igri koji vam omogućuje da nanesete ogromne količine štete u kasnoj igri.
Slabost - Zahtijeva pristojnu količinu podešavanja i dobro razumijevanje glavnih kombinacija špila.

Žongliranje sjekirama i njihovo kruženje prema vašim jedinicama može se činiti kontraintuitivnim potezom, ali Glorious Executioner je oduvijek volio jezivo. Ovaj špil Jinx and Draven je sve o brzom stvaranju tempa u ranoj igri i oslobađanju apsurdnih količina štete u kasnoj igri, često tjerajući igrače na krvave borbe koje nikako ne mogu pobijediti. Ne samo da Draven's Spinning Axe filtrira vašu ruku, ona također daje savezniku dodatni bod štete za vrijeme trajanja runde. To vam daje apsurdnu količinu moći tijekom faze napada, posebno kada imate više vrtećih sjekira koje izazivaju pustoš na bojnom polju.

Naravno, stalno odbacivanje će na kraju uzeti svoj danak na protivnikove i vaše vlastite jedinice. Srećom, možete bez napora napuniti ruku s Jinxom i Augmented Experimenterom. Na taj ćete način dobiti stalan protok jednokratnih jedinica koje možete koristiti za stalno pojačavanje svojih saveznika, dajući vam još veću štetu tijekom rundi u kasnoj igri. Jednostavno progorite svoje karte s Dravenovim vrtećim sjekirama i gledajte kako Jinx napada neprijateljske jedinice i Nexus sa Super Mega Death Rockets.

Odbacite Aggro špil

Efemerni Rushdown

Legends of Runeterra efemerni rushdown špil

(Zasluga slike: Riot)

Stil igranja - Pojurite svog protivnika s hordama moćnih spektralnih jedinica.
Najbolje za - Dobivanje puno jednokratnih kartica na ploču i oslobađanje dosljedne štete.
Slabost - Uvelike se oslanja na održavanje i Hecarima i Zeda na životu jer vaše karte imaju koristi od njihovog sablasnog poziva.

Ovaj sablasni špil vrti se oko popunjavanja ploče s osnaženim efemernim jedinicama prilikom napada. Iako ove jedinice mogu trajati samo jedan krug, mogu nanijeti ogromne količine štete u kombinaciji s kartama koje jačaju njihovo zdravlje i štetu. Na primjer, Hecarimova poboljšana forma daje njegovim spektralnim saveznicima dodatni +2 na njihovu štetu, dok karte poput Soul Shepherda daju +1 / +1 kad god se pozove prolazna jedinica. Ako to nije bilo dovoljno, Zed također može stvoriti napadačku Živu sjenu sa svojim točnim statistikama, dajući vam ogroman poticaj za vašu štetu.

Zapovijedanje vojskom nemrtvih sluga koji nestaju nakon svake bitke ili kada se runda završi može zvučati prilično teško upravljati, ali čarolije kao što su Ukleta relikvija, Navala sjena i Zora i sumrak osiguravaju da vaša vojska iz noćne more nikada ne bude daleko od bojnog polja. Kontroliranje vojske nemrtvih nije samo nevjerojatno zabavno, već je i vrlo moćno kada se igra agresivno.

Ephemeral Rushdown špil