211service.com
Najnoviji Hearthstone nerfovi ciljaju problematične kartice Mage i Warrior uključujući Dr. Booma
(Zasluga za sliku: Blizzard)
Prašina okolo Hearthstoneovi spasitelji Ulduma proširenje se počinje rješavati, a mnogi igrači smatraju da je sveobuhvatno ugodno proširenje otežano zbog nekoliko nadmoćnih karata. Blizzard se slaže, pa nervira nekoliko problematičnih kartica u ažuriranju koje dolazi u ponedjeljak, 26. kolovoza, uključujući Conjurer's Calling, Luninu džepnu galaksiju i - pogađate - Dr. Boom, Mad Genius. Ovdje je potpuni popis nerfova zajedno s objašnjenjima izravno iz Blizzardov blog post :
Conjurer's Calling : Sada košta četiri mana (u odnosu na tri). 'Dok je Conjurer's Calling moćan alat koji se nalazi u brojnim špilovima Mage, kada se koristio u špilovima fokusiranim na karte kao što su Mountain Giant i Sea Giant, stvarao je iznimno moćna stanja na ploči u trenutku u igri u kojem protivnici nisu imali učinkoviti odgovori', kaže Blizzard. 'Povećanje mana cijene ove karte značajno će otežati korištenje obje kopije Twinspell kartice u jednom okretu, odgađajući ove potencijalno neodoljive okrete do kasnije u igri kada Mageov protivnik ima više raspoloživih resursa za reakciju na ploču.'
Lunina džepna galaksija : Sada ponovno košta sedam mana (u odnosu na pet). 'Buffing cards tijekom događaja Rise of the Mech bila je velika promjena u filozofiji za nas', objašnjava Blizzard. 'Iako smo zadovoljni ukupnim ishodom promjena, Lunina džepna galaksija pokazala se iznimkom. Rana Luna's Pocket Galaxy često može ostaviti protivnike da se osjećaju bespomoćno dok se minioni iz kasne igre izvlače u sljedećim zavojima. To se događalo češće nego što smo namjeravali, stoga vraćamo njegovu mana cijenu natrag na izvornu vrijednost od sedam, kao što je bila prije događaja Rise of the Mech.'

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Dr. Boom, ludi genije : Sada košta devet mana (u odnosu na sedam). 'I dalje bismo željeli da Dr. Boom, Mad Genius bude odlična opcija za kontrolne špilove Warrior koji žele zatvoriti igre, ali trenutno se karta igra malo prerano', kaže Blizzard. 'Povećanje cijene mane na sedam trebalo bi otežati pronalaženje dobrog zaokreta za igru Dr. Booma, dajući protivnicima vremena i za moćne igre.'
Dodatne ruke : Sada opet košta tri mana (u odnosu na dvije). 'Tijekom događaja Rise of the Mech, Priest je bio jedna od slabijih klasa u igri,' kaže Blizzard. 'Buffing Extra Arms dao je Priestu moćnu čaroliju za ranu igru kako bi omogućio neke od njihovih strategija usmjerenih na ploču. Izlaskom Spasitelja Ulduma, Priest ima pristup mnogim moćnijim minionima iz rane igre i doživio je veliki skok u popularnosti i stopi dobitaka. Između svih Svećenikovih čarolija i učinaka iscjeljivanja, može biti teško boriti se za ploču protiv njih u ranoj fazi igre. Vraćanje mana cijene za Extra Arms na tri trebalo bi drugim špilovima dati prostora da izazovu Svećenike rano, dok bi njihove moćne minione i kombinacije ostavili netaknutima.'
Barnes : Sada košta pet mana (u odnosu na četiri). 'Barnes je već neko vrijeme vruća tema u raspravama o Wild formatu', objašnjava Blizzard, 'posebno u pogledu toga koliko se ova karta može osjećati opresivno kada se suoči s određenim Priest špilovima. Iako smo u redu s Wildom koji općenito ima višu razinu snage, Barnes se istaknuo kao previše dosljedno moćan na početku igre. Povećanje njegove cijene mane za jedan omogućit će protivnicima lakšu reakciju, ali i dalje zadržava Barnesov identitet kao način za prizivanje određenih sluge u ranoj fazi igre.'

(Zasluga za sliku: Blizzard)
Zanimljivo je vidjeti kako Blizzard potpuno vraća dva buffa koje je dao u Rise of the Mech. Nisam siguran kako to znači izglede za buduće ljubitelje. Ipak, Lunina džepna galaksija je potvrdno probijena s pet mane, pa pretpostavljam da to nije iznenađujuće. Extra Arms je statistički bio manji problem, ali je mogao dovesti do totalnog ispuhavanja već u drugom krugu, tako da ni njegova promjena nije veliki šok. Zatim tu je Barnes, koji je vjerojatno najrazbijenija karta u povijesti Hearthstonea. Bilo je krajnje vrijeme da se njegova vladavina terora završi.
S obzirom da Warrior postaje sve dominantniji na turnirima i na ljestvici, potrebne su i promjene u Dr. Boomu, Mad Genius, ali moram se zapitati hoće li dvije dodatne mana biti dovoljne da sklone Booma s mjesta kralja u kasnoj igri. Jednom kada je u igri, još uvijek nećete moći zalijepiti ploču s Rushom i Discovered mehovima koji vam lete u lice. Isto tako, Conjurer's Calling će vjerojatno i dalje biti jak, ali pogodak na Twinspell kombinacije je prilično značajan, pogotovo u kombinaciji s Luna nerfom, pa se nadamo da će se izjednačiti. U svakom slučaju, dobro je vidjeti kako Blizzard unosi promjene tako brzo nakon izlaska Saviors of Uldum.
Želite naučiti užad? Ovdje su najbolji Hearthstone špilovi za početnike .