211service.com
Najstrašnije urbane legende igara kako biste bili sigurni da večeras ne spavate

Tijekom posljednjeg desetljeća, kako je zajednica igara postala sve povezana, neobičan skup priča i glasina izbio je na površinu. Većina je prilično šašava – priče o pronalaženju razine Tajne krave u Diablu, prikupljanju Triforcea u Ocarina of Time ili uskrsnuću Aerisa u Final Fantasy VII – ali ponekad nisu toliko 'blesave' koliko su 'apsolutno zastrašujuće. '
Neke od tih niti su toliko natjerane da se razotkrivaju same od sebe, ali svako toliko se pokaže da je jedna istina - i na taj način daje djelić vjerodostojnosti svim ostalima. Pitate se 'Što ako?' Što ako je jedna od sljedećih priča više od mašte jedne osobe? Ostavite po strani svoje sumnje i otvorite svoj um sablasnim mogućnostima koje ove priče postavljaju, jer nikad ne znaš .
JVK1166z.esp je više od pokvarenog Morrowind moda

'Smrću ovog lika prekida se nit proročanstva.'
Duboko u nekom davno zaboravljenom tvrdom disku krije se mod za The Elder Scrolls III: Morrowind s podmuklom tajnom. Na prvi pogled, mod - Jvk1166z.esp - nije ništa drugo nego pokvareni nered koji kvari spremanje. Međutim, jedan neustrašivi korisnik uspio ga je ispravno pokrenuti i postupno je postao opsjednut razumijevanjem misterija skrivenih u njemu. Većina naših informacija o Jvk1166z.esp dolazi iz ovog jedinog izvora.
U ovoj izmijenjenoj verziji Morrowinda, gotovo svaki NPC kritičan za misiju je mrtav, a vaš lik beskrajno proganja zagonetno stvorenje koje se naziva 'Ubojica'. Na dnu pretjerano teške tamnice nalaze se zatvorena vrata, a svaki preostali NPC kaže 'Pazi na nebo' kada mu se približi. Naš usamljeni korisnik na kraju je otkrio noćno nebo u ovom modu zrcali naše (oko 2005.) i bio je uvjeren da će neki nebeski događaj otključati zapečaćena vrata. Također su bili sigurni da Ubojica nije samo uhodio njihov lik.
Čitati originalna priča Kredit za sliku mulllvad
Tekstualna avantura razotkrila je ubojstvo u Kaliforniji

'BLIJEDA LUNA SE SMIŠI ŠIROKI'
Pale Luna je zagonetna, tekstualna pustolovna igra u duhu Zorka i Autostoperskog vodiča kroz galaksiju. Također je gotovo neprobojna. Vaša potraga počinje sasvim nevino: 'Vi ste u mračnoj sobi. Mjesečina sija kroz prozor.' U blizini je nešto zlata, lopata i nešto užeta, zajedno s vratima na istoku. Da je ovo vaša tipična avanturistička igra, vjerojatno biste morali pobjeći iz sobe koristeći ezoteričnu kombinaciju zlata i lopata, ali Pale Luna teško da je tipična.
Pokušaj korištenja lopate rezultira 'Ne sada' dok koristite uže daje vam zlokobno 'To ste već upotrijebili'. Postupno, igrači kreću na istok u šumu, gdje beskrajno kruže između četiri kardinalna smjera. Vaš jedini pratitelj je Pale Luna, čija poruka ponavlja 'BIJELA LUNA SE SMIŠI ŠIROKO.' Nakon mnogo pokušaja i pogrešaka, jedan igrač je uspio riješiti ovaj labirint, te je za svoj problem dobio set koordinata dužine i širine. Ali kada je otputovao do te točke - smještene u sjevernoj Kaliforniji - otkrivene su zlokobne namjere Pale Lune.
Čitati originalna priča
Secret of Evermore izvorno je imala mnogo tamniji ton

'Kako možeš živjeti s onim što si učinio? Ta jadna djeca...'
Kada vaša igra glumi dvojnika Martyja McFlyja, psa koji se transformira, i puna je bezobraznih referenci na B-filmove, teško je stvari shvatiti previše ozbiljno. Takva je pozadina Secret of Evermore, igre uloga iz 1995. za SNES koja je spojila JRPG akciju s izrazito američkim smislom za humor. Ali je li to uvijek bio slučaj? Igre se mogu puno promijeniti tijekom razvoja i - prema jednom izvoru - Evermore se promijenio drastično prije konačnog izdanja.
Navodno je igra imala puno mračniju priču i ton, čiji se ostaci još uvijek mogu pronaći u posljednjoj igri - ponajviše u slutnji otvaranje naslova crawl . Ali najbolji dokaz o alternativnom Evermoreu dolazi od a jedna snimka zaslona s okvirom za dijalog 'Kako možete živjeti s onim što ste učinili? Ta jadna djeca...' Ova se crta ne pojavljuje u posljednjoj igri i nema konteksta na što bi mogla upućivati. I to je tek početak. Ponovite ovaj kultni klasik s pogledom na abnormalno i mogli biste se iznenaditi.
Čitati originalna priča
Ukleta igra NES Godzilla stvarnija je nego što mislite

'Na njihovom mjestu bio je jedan dio teksta na sredini ekrana koji je govorio 'TRČI.'
Ovaj ep je lako najduži unos na ovom popisu - opsežan boravak od osam poglavlja u naizgled opsjednutoj kopiji Godzille jednog čovjeka za NES. U ovoj izokrenutoj verziji igre neprijatelji poprimaju čudne nove pojave, igraču se postavljaju bizarna pitanja osobnosti, a postupno se autor uvjerava da igra govori izravno njemu. Ogromna galerija snimaka zaslona potvrđuje njegove tvrdnje, pokazujući korumpirani, pikselizirani horor igre.
Ali ovo je samo neki let mašte, zar ne; čista fikcija? Ne više zahvaljujući programeru Jurij Nery , koji radi na pretvaranju ove internetske horor priče u stvarnost. Više od samo ROM hacka, NES Godzilla Creepypasta je potpuna obnova originalne igre koja uključuje iste točke radnje i slike izvorne priče. Naravno, hoće li igra kanalizirati duhove vaših preminulih najmilijih ostaje za vidjeti.
Čitati originalna priča
Fallout 3 predviđa budućnost

'Svijet tuguje, jer u ovakvim danima svi smo mi Britanci.'
Vrti se oko radija u igrici u Falloutu 3, koji, očito, predviđa budućnost. Ako ubijete voditelja Galaxy News Radio, a zatim uništite Raven Rock, GNR počinje odašiljati jako kodirane prijenose. Ovi prijenosi prikazuju tri psa koji tužno čitaju brojeve prije nego što iskoriste morseovu azbuku.
Prvo, predviđa vrijeme i datum smrti Garyja Colemana. Zatim zvecka sljedeće dragulje: 'Kraljica je danas umrla. Svijet tuguje, jer u ovakvim danima svi smo mi Britanci.' 4:02 19. ožujka 2014.: 'Ne mogu vjerovati da je Britney zapravo osvojila Oscara!' 21:33 27. veljače 2023.: 'Ne mogu vjerovati da su to zapravo učinili. Nije dugo ostalo. Bili su upozoreni, ali jednostavno su morali nastaviti pomicati granice znanosti. Buka. Ne mogu više podnijeti buku. I svjetlost, dragi Bože! Svemir se polako raspliće oko nas. Neću čekati smrt. Imam pištolj na tavanu.' Možda se na razočaranje (ali s druge strane vrlo sretno) pokazalo da je to bila varka, jer je očito prošao 19. ožujka 2014., a HM Kraljica je još uvijek s nama. Ipak, bila je to zabavna priča i one kasnije još uvijek jedu. Mislim... zamislite da Britney dobije Oscara...
Čitati originalna priča
Killswitch više čak i ne postoji

'Kao i stvarnost, ona je neponovljiva, nepovratna i nelogična.'
Eksperimentalno igranje je u modi ovih dana, ali to nije bio slučaj 1989. kada je Karvina Corporation izdala Killswitch. Priča kaže da je pustolovna igra bila prilično ograničena u kasnim 80-ima, izdavala je između 5.000 i 10.000 primjeraka, a imala je igrače koji su birali između dva različita lika: ranjene žene koja mijenja oblik ili moćnog, nevidljivog demona. Priča je pratila ustanak rudara, čudna drevna zla i druge super čudne stvari. Oh, i igra ima tendenciju brisanja. Potpuno. Pojedinosti su razbacane po tome što to pokreće (dovršenje ili smrt), ali u svakom slučaju nema kopija za igranje. I nitko ga nikad nije pobijedio kao demona.
To je, samo po sebi, prilično jezivo, ali nedavni razvoj događaja oko Killswitcha je ono što ga pomiče od 'blago čudne priče o čudnoj ruskoj igri' na 'ljuljanje naprijed-natrag i plakanje'. Navodno, jedna zapečaćena kopija igre pronađena je 2005. i prodana za 733.000 dolara Japancu po imenu Yamamoto Ryuichi. Namjeravao je objaviti snimku igranja igre kako bi je konačno iznio u svijet, ali se navodno pojavio samo jedan isječak: video Ryuichija odrpanog izgleda kako sjedi ispred svog računala i plače. I ta je snimka od tada nestala... ili uopće nije postojala.
Čitati originalna priča
Minecraft progoni duh po imenu Herobrine

'MOLIM VAS PROBUDITE SE'
Minecraft Ogromna zajednica skuhala je desetke urbanih legendi. Nijedna, međutim, nije toliko popularna ili čudna kao 'postojanje' Herobrinea, jezive, bezočne verzije Minecraftovog protagonista. Postoje različite teorije oko Herobrinea, definirajući ga kao virus, grešku ili manifestaciju Notchovog mrtvog brata, koji putuje po igrama za jednog igrača gradeći male tunele i piramide.
Jedno od njegovih prvih pojavljivanja bilo je u livestreamu, gdje ga je igrač vidio usred polja lave. Njegov stream se srušio i preusmjerio gledatelje na sliku Herobrine. Izvor stranice je glasio: 'Prijavljeno je da bi se neke žrtve torture, tijekom tog čina, povukle u svijet mašte iz kojeg se nisu mogle PROBUDITI. U ovom katatoničnom stanju, žrtva je živjela u svijetu poput njihovog normalnog, samo što nije bila mučena. Jedini način na koji su shvatili da se trebaju PROBUDITI bila je bilješka koju su pronašli u svom svijetu mašte. To bi im govorilo o njihovom stanju i govorilo im da se PROBUDE. Čak i tada, često bi bili potrebni mjeseci dok ne budu spremni odbaciti svoj svijet mašte i MOLIM VAS PROBUDITE SE.'
Čitati originalna priča
Arkadni kabinet Polibije bio je vladin test

[REDIGOVANO]
Godina je bila (navodno) 1981. kada se Polibije pojavio u nekoliko arkada oko Portlanda, Oregon. Za igru nalik Tempestu rečeno je da je iznimno zabavna i izaziva veliku ovisnost, uzrokujući redove ljudi koji čekaju da igraju i povremene svađe oko toga tko će sljedeći igrati. Budući da je to bilo ruralno područje u Oregonu i da su arkadne igre bile nešto novo, ovo se ne bi činilo toliko ludim ili nevjerojatnim. Ali legenda o Polibiju tu ne završava.
Ljudi u crnim odijelima viđeni su kako se motaju po područjima s Polybiusovim strojevima i povremeno bi od njih prikupljali neke podatke. Još je čudnije da igrači pate od niza zdravstvenih problema nakon igranja igre, od amnezije preko nesanice do samoubojstva. Neki su izvijestili da je igra sadržavala podsvjesne poruke, aludirajući na ideju da je to neka vrsta vladinog testa. Od tada nije pronađen niti jedan Polibijev kabinet, i dok su neki rekli da su radili na igri, a drugi su je pokušali rekreirati, nitko nije uspio dokazati da je uopće postojao.
Više na Polibije
Posljednja misija Earthbounda je da izvršite vanzemaljski pobačaj

'Nije u redu... ne... u redu...'
Earthbound je nevjerojatno dobra igra, ali je također i nevjerojatno čudna. Postoji zagonetka koja od vas zahtijeva da mirno stojite tri minute, rasa razumnih nosova i majmun koji putuje okolo pušući mjehuriće. Ali koliko god to smiješno biti, jedna stvar je dosljedno ozbiljna: Giygas. Zli vanzemaljski entitet je pakleno spreman uništiti svijet, a junaci igre poslani su u vremeplov da poraze Giygasa kada je 'najslabiji'. Ovo nikada nije u potpunosti objašnjeno, ali mnogi ljudi misle da ste vraćeni da izvršite izvanzemaljski pobačaj.
Unatrag u vremenu, tim sada predstavljaju roboti, koji se probijaju do čudne, ružičaste razine koja izgleda jezivo organski. Giygas je predstavljen mijazmičkim zamućenjem koje izgleda kao trepćući crveni ultrazvuk i nesuvislo brblja dok ga oštetite. Oh, i tvorac Earthbounda Shigesato Itoi potvrdio je da je bitka inspirirana traumatičnim iskustvom iz djetinjstva, kada je ušao u krivo kino i svjedočio uznemirujućoj sceni.
Glazba Lavender Towna natjerala je igrače Pokemona da se ubiju

Navodno je 1996. godine u Japanu došlo do iznenadnog niza bolesti i samoubojstava kod djece od 7-12 godina, a za to je kriv Pokemon. Ne, nije bilo zato što su bili uzrujani što nisu dobili verziju koju su željeli - očito su stvari pošle loše kada su igrači stigli u Lavender Town, ukleto područje igre ispunjeno duhovima. Glazba je ovdje uključivala čudne zvukove visokog tona (koji su se kasnije nazivali ' Ton grada lavande ') koje nisu bile čujne ušima odraslih, a utjecale su samo na djecu. Budući da je Nintendo zapošljavao samo odrasle igrače, nitko nije primijetio sve dok se djeca nisu počela ubijati.
Prijavljeno je da se najmanje 200 djece ubilo nakon što su čuli ton grada lavande, uz nebrojeno više prijava glavobolje. Godine 2010., netko tko je analizirao ton otkrio je Unowns (druga generacija Pokemona) koji je pisao 'PUSTI SADA', jer, očito, djeca koja su se ubijala zbog nevjerojatno jezive pjesme nisu bila dovoljno uznemirujuća. Oh, i dolijevanje ulja na vatru: Glazba je promijenjena u američkoj verziji, a Nintendo nije naveo razlog.
Squall umire na sredini Final Fantasyja VIII

'Razmišljaj o svom... djetinjstvu...'
Od svih igara u seriji, Final Fantasy VIII nosi sa sobom najapsurdnije urbanu legendu. Ovaj se vrti oko događaja koji se odvija na kraju prvog diska, gdje se tim Squallsa bori protiv Edee na paradi. Nakon bitke, Edea ispaljuje komadić leda kroz Squallova prsa, uzrokujući da emocionalni junak padne s platforme. Mnogi vjeruju da je ovdje da Squall umire (postoji čak i cijela web stranica posvećena teoriji), te da je ostatak igre njegov predsmrtni san dok se strmoglavi na tlo.
Nakon što je nabijen na kolac, budi se u zatvoru, šokiran nedostatkom rana, ali to više nikada nije riješeno. U ostatku igre stvari idu od blago realističnih do glupih i besmislenih. Squall je bačen u misiju spašavanja svijeta punu mjesečevih stvorenja i fantazija o moći. Još je čudnija posljednja bitka za šefa, koja sigurno izgleda kao da netko polako umire. Vidimo bljeskove scena iz ranije u igri, zamagljene slike njegovog ljubavnog interesa i na kraju nasumični snimak Squalla s divovskom rupom na mjestu gdje bi mu trebalo biti lice. Racun molim.
Čitati originalna priča
Ben se utopio i ova kopija Majorine maske je PROKLATA

'Doživjela si užasnu sudbinu, zar ne.'
Niti jedna urbana legenda nije dobila toliko glasova za nagradu zajednice kao 'BEN Drowned'. Stvarna priča, koja prati priču o ukletoj Majorinoj maski, iznimno je duga i nemamo ni približno dovoljno vremena da je objasnimo, ali dat ćemo vam nevjerojatnu skraćenu verziju:
Klinac je na rasprodaji u dvorištu kupio izubijani primjerak Majorine maske od čudnog starca i rečeno mu je da pripada djetetu koje 'više ne živi tamo'. Ubacio je igru i vidio da se prvo mjesto zove 'Ben.' Napravio je svoj 'Link' na drugom mjestu i igrao, ali NPC-i bi ga nasumično nazivali Benom. Izbrisao je prvi slot, a igra je vraški izbezumila. Slijedila je nevjerojatno jeziva priča o proganjanju, s nekoliko dugih opisa i YouTube videa koji pokazuju kako je igra poludjela i govoreći mu: 'Nisi to trebao učiniti' i 'Tvoj red'. Ova priča ima sve: jezivu statuu (gore), groznu priču o utopljenom djetetu, desetke stranica teksta i dovoljno strašnih gluposti da vas dovedu u komu. Probudi se.
Čitati originalna priča