Nakon što je izgubio 95% svojih igrača, Realm Royale se već priprema za povratak





Za svakog pobjednika u battle royaleu, postoji 99 drugih koji propuštaju prvo mjesto, a ta klima s nultom sumom također se proteže i dalje od sve manje arene svake utakmice u igri. Naslovi poput Fortnite , H1Z1 i Black Ops 4 Blackout je možda postigao uspjeh sa svojim pristupima u borbi protiv kraljevske bitke, ali toliko je manjih, jeftinijih imitacija došlo i nestalo u trenu tijekom 2018., privlačeći svačiju pozornost na kratko vrijeme prije nego što su brzo izgubili snagu nakon razdoblje medenog mjeseca nestaje.

Čitaj više

14 igre poput Fortnitea da se prebacite tijekom tih strašnih zastoja



Radical Heights je bio posljednji odbačeni (i na kraju neuspješan) pokušaj Boss Keya da se spasi od zatvaranja, The Darwin Project je žurno otišao besplatno igrati u pokušaju da poveća svoju sve manju publiku, a lansiranje The Culling 2 bilo je tako loše prihvaćeno da je programer Xaviant morao povući igru ​​iz prodaje samo tjedan dana nakon objavljivanja.

Realm Royale je, u međuvremenu, izvorno započeo svoj život kao Paladins: Battlegrounds, zaseban način za Hi-Rez Gamesove herojske pucačine Paladins, prvi put najavljen u siječnju ranije ove godine. Ali razvoj se kreće brzim tempom u Hi-Rezu (tvrtka se nedavno podijelila u tri studija kćeri, svi rade na različitim projektima) i, manje od godinu dana kasnije, Paladins: Battlegrounds se izdvojio u svoj zasebni naslov, Realm Royale. Realm Royale baziran na klasi, MMO prožet načinom borbe s posljednjom sposobnom osobom, Realm Royale sadržavao je jahače, izradu oružja i nadahnutu rotaciju obaranja koja je poražene protivnike pretvorila u samoubilačke zastave koje mašu kokoši.



Formula se pokazala popularnom. Nakon lansiranja u ranom pristupu u lipnju, Realm Royale brzo je dosegao najveći broj istovremenih igrača od preko 100.000, a slavni Fortnite streameri poput Ninje i Shrouda čak su shvatili njegov šarm manjeg igrača. Ali neočekivana providnost nije potrajala.

Unutar manje od dva mjeseca, broj istovremenih igrača Realm Royalea pao je na prosječno 5000, što predstavlja pad od 95% u odnosu na vrhunac tijekom ljeta. Taj pad nastavio se i u jesen sve dok, samo tako, igru ​​nisu ostavili ljubitelji battle royalea u korist novih i starih iskustava. Ali Hi-Rez, čiji naslovi s dvostrukim stupom Smite i Paladins i dalje uživaju u zdravoj publici, tu nije bio spreman odustati.

Preporođeno carstvo

Tijekom posljednjih nekoliko mjeseci interni studio Heroic Leap naporno je radio ne samo na poboljšanju i ponovnom podešavanju Realm Royalea, već i na tome da konačno donese igru ​​na PS4 i Xbox One. Na Hi-Rez Expou ovog vikenda, programer je najavio da su zatvorene beta ključeve za igru ​​na Xbox One već uvedene, a PS4 kodovi se očekuju vrlo brzo za one koji su prvobitno izrazili interes za fazu testiranja ranije te godine.



Da budemo iskreni, kada smo ušli u Alfu, bili smo potpuno nespremni zatečeni prijemom koji je igra imala u tako ranom stanju, rekao je direktor brenda Heroic Leap Rory Newbrough, kada je objašnjavao razloge uspona i pada Realm Royalea tijekom ljeta u Hi- Rez predstavlja. Iako je igra imala zabavne temelje, još je trebalo preći dug put kako bi našim igračima pružila trajno iskustvo. Još nije bilo spremno za sljedeći korak.

Čini se da je sljedeći korak bio obećano izdanje Realm Royalea na konzoli, koje je konačno uspio ispuniti. Isprobavajući zatvorenu beta verziju na Xbox One za sebe, port se pokazao uspješnim prijevodom na konzolu, razmetajući Hi-Rezov zaštitni znak glatkog, estetski ugodnog igranja koji bi lako mogao omogućiti održivu natjecateljsku scenu u sustavu.



Na svakog pobjednika u battle royaleu dolazi 99 drugih koji propuštaju prvo mjesto.

U međuvremenu, promjene koje je Heroic Leap već napravio u Realm Royaleu od lansiranja, više od svega, uklonile su nepotrebne komplikacije igre na koje su fanovi prvotno bili ljuti. Lagani oklopni sustav odbačen je u korist modela koji se temelji na napitcima koji predstavlja potrošni materijal za štitove Fortnite: Battle Royale, dok mogućnost istraživanja zračnog broda prije skoka u arenu dodaje jednostavan, ali učinkovit sloj napetosti i uranjanja prije igre. svaku utakmicu.

Na izložbenom parketu HRX-a razgovori među Hi-Rez fanovima govore o Realm Royaleu s nesigurnošću i skepticizmom, šaleći se kako ide putem Hand of the Gods, još jedne studijske igre koja je najavljena, pokrenuta i ostavljena da umre unutar dvije godine (u cijeloj konvenciji o tome nije bilo govora). Svakako, unatoč odlučnosti koja dolazi iz Heroic Leap-a na sajmu, vrlo je moguće da bi Realm Royale još uvijek mogao pasti na stranu. Dolazak na konzolu zasigurno će uvesti igru ​​u dvije veće instalacijske baze, ali uz Blackout, PlayerUnknown's Battlegrounds , i Battlefield 5 Firestorm je već izašao ili dolazi na PS4 i Xbox One, konkurencija je žešća nego ikad.

Cross-play i cross-progression između PC-a i Xbox One (i potencijalno PS4, ovisno o Sonyjevim hirovima) također je planiran za Realm Royale, turnir od 25.000 dolara održan je tijekom vikenda na HRX-u, a vjerojatno možete očekivati ​​i Nintendo Switch izdanje kad-tad u budućnosti, s obzirom da su i Paladins i Smite sada službene aplikacije na platformi. Ali ostaje za vidjeti hoće li se Realm Royale prikazati na HRX-u sljedeće godine ili će, poput Hands of the God, Hi-Rez zaboraviti igru ​​kao da uopće nije postojala.