Nakon što je zabranio nekoliko igrača WoW Classica zbog nanošenja slojeva, Blizzard pojašnjava gdje povlači crtu

(Zasluga za sliku: Blizzard)





Gotovo mjesec dana nakon objavljivanja, sa sigurnošću se može reći da je World of Warcraft Classic postigao veliki uspjeh za Blizzard Entertainment. Remasterirano vanilla izdanje hita MMORPG-a toliko je popularno da igrači moraju stajati u redu u igri samo kako bi ubili određene šefove , dok mnogi imaju već je dosegnuo maksimalnu razinu od 60 , a za postignuće se nagrađuju.

Ali lansiranje igre nije prošlo bez iskušenja. Neki su igrači uspjeli iskoristiti Blizzardovu tehnologiju slojevitosti (koja stvara različite verzije istih zona na poslužitelju za upravljanje populacijom igrača) kako bi stvorili beskonačna ponovno pojavljivanja u određenim tamnicama za brzo izjednačavanje, ali tvrtka je sada izdala višestruke zabrane onima koji su počinili zločin.

Čitaj više



(Zasluga za sliku: Blizzard)

World of Warcraft puni 15 godina: Osvrćući se na MMO-ovo putovanje do WoW Classica s tehničkim direktorom Patrickom Dawsonom

Neki su tvrdili da je to nepravedno, s obzirom na to da su ovi igrači WoW Classica samo koristili tehnički problem s Blizzardove strane, umjesto da su izravno hakirali samu igru, ali - u objavi na forumima igre - objasnio je odluku o izdavanju zabrana jedan od Community Managera studija.



'Ključni faktor ovdje je namjera.', objašnjava post. 'Je li igrač učinio nešto s posebnom namjerom da izazove kvar i jesu li to učinili kako bi iskoristili navedeni problem za vlastitu korist? Ovaj nedavni propust je prilično čist primjer. Igrači koji su ga zlostavljali morali su učiniti neke vrlo čudne stvari kako bi se to dogodilo, a zatim su to učinili više puta.

'Nitko razuman ne bi očekivao da je takvo ponašanje bilo namjerno, a uključeni igrači morali su dati sve od sebe da to izazovu. Očito je nenamjerno, očito je greška, a ljudi koji su to zloupotrijebili očito su iskorištavali navedeni propust za vlastitu korist. To je prilično otvoreno i zatvoreno.'

Rasprava oko 'namjere' mogla bi nas uvući u cijeli razgovor o pravnoj filozofiji, ali Blizzardov stav o tom pitanju ima smisla iz perspektive programera, a služi i kao jasan vodič za one koji su možda razmišljali o iskorištavanju određenih aspekata WoW-a. Klasične starine. Igrajte na sigurno, čuvajte se, ljudi.



Za više, provjerite najbolje MMORPG igre igrati odmah ili pogledati našu najnoviju epizodu Dialogue Options kako biste otkrili kako horor igre kradu iz kina.