211service.com
Ne gladuj recenzija
Gladovanje je najmanja vaša briga
Pros
- Fantastičan umjetnički stil nalik Timu Burtonu
- Nagrađivanje istraživačkih značajki
- Osjećaj samozadovoljstva
Protiv
- Okrutna poteškoća
- Ponavljajući
- rutinsko igranje
- Osjećaj kao da ne napredujete
Pros
- +
Fantastičan umjetnički stil nalik Timu Burtonu
- +
Nagrađivanje istraživačkih značajki
- +
Osjećaj samozadovoljstva
Protiv
- -
Okrutna poteškoća
- -
Ponavljajući
- -
rutinsko igranje
- -
Osjećaj kao da ne napredujete
Nemojte gladovati. Te dvije riječi nisu samo naslov Klei Entertainmentove PC igre za preživljavanje, već i jedini savjet koji ćete dobiti kada je u pitanju ostanak na životu. Igra je esencijalna igra za preživljavanje koja miješa neoprostive roguelike elemente kako bi stvorila naslov koji vam daje slobodu da je igrate kako želite, ali i nemilosrdno vas kažnjava kada umrete. Uživat ćete u tome da se izvučete usred ničega, ali samo zapamtite da ne morate gladovati – ili umrijeti.
Vizualno, Don't Starve podsjeća na dječju slikovnicu koja moli za čitanje. Unatoč dječjem izgledu i ručno nacrtanom umjetničkom stilu, igra sadrži gotiku, Tim Burton ima prizvuk u svom dizajnu, čineći da se svijet osjeća tajanstvenim i opasnim dok istražujete. Naići ćete na čudna čudovišta poput jednookih ptica, humanoidnih svinja i antropomorfnih stabala koja vas podsjećaju da uvijek budete na oprezu. Njegov jezivi, smirujući zvučni zapis također nadopunjuje osjećaj da ste sami u svijetu u kojem vas sve može ubiti u trenutku.

'Unatoč dječjem izgledu i ručno nacrtanom umjetničkom stilu, igra ima gotiku, prizvuk Tima Burtona...'
U nedostatku stvarne priče ili određenog cilja, igra spušta vašeg lika u nasumično generirani svijet i daje vam zadatak da ga održite na životu. Morat ćete koristiti svoje okruženje za prikupljanje resursa poput kamenja i grančica koji vam omogućuju izradu alata i predmeta potrebnih za preživljavanje. Stvorit ćete zamke za životinje za hvatanje plijena, oružje i uroke za obranu od bijesnih zvijeri i strukture koje vam pružaju zaštitu tijekom hladnih zimskih noći. Osim toga, možete čak postaviti vlastitu farmu i posaditi usjeve koji će vas zadržati kada meso postane malo. Njegove značajke orijentirane na sandbox daju vam slobodu da radite što želite i čine da se igra osjeća kao vrlo osobno iskustvo.
Unatoč svojim opuštajućim aspektima, Don’t Starve je uglavnom igra hitnosti i preživljavanja u kojoj morate upravljati svojim vremenom i resursima kako biste živjeli. Igra vam ne govori što biste trebali učiniti niti pruža ikakve upute ili tutorijale, pa ćete stvari morati shvatiti sami. Proći čak i samo prvih nekoliko dana može biti teško, ali igra nagrađuje znatiželju i stvara eksperimentalno okruženje u kojem ćete često umrijeti nekoliko puta učeći kako stvari funkcioniraju. Ne samo da sami sebe učite svirati, već to radite bez ičije pomoći - i to je dobar osjećaj.

'Izdržati čak i prvih nekoliko dana može biti teško...'
Kao i kod većine roguelike igara, nakon što umrete, prisiljeni ste krenuti od nule i vaš sljedeći svijet se generira nasumično. To pomaže da se svaka sesija igre osjeća malo drugačije od prethodne jer karte dolaze s vlastitim jedinstvenim skupom stvorenja, zaliha i resursa koji vas prisiljavaju da stvarate nove alate ili žonglirate svojim brojem zaliha drugačije nego prije. Vaš napredak je možda izgubljen, ali barem steknete nešto o tome kako stvari funkcioniraju i možete upotrijebiti te vještine da poboljšate svoje sljedeće igranje, čineći da se svaki dan koji uspijete preživjeti osjećati još korisnijim.
Svaki put kada umrete, također dobivate bodove iskustva ovisno o tome koliko dana ste uspjeli preživjeti, a oni se koriste za otključavanje dodatnih likova za igranje. Ovi likovi dolaze s nekoliko dodatnih sposobnosti kao što su otpornost na vatru ili dodatno zdravlje, tako da malo utječu na to kako igrate bez promjene punog dijela igre. Neki likovi koje otključate zapravo mogu učiniti preživljavanje još izazovnijim. Također možete promijeniti postavke igre i prilagoditi svoj svijet svojim željama, smanjujući ili povećavajući količinu resursa na karti ili mijenjajući prolazak vremena i godišnjih doba. Igra vas i dalje neće držati za ruku, ali barem je možete učiniti lakšom i dostupnijom za igranje, pogotovo ako vam je to prvi upad u žanr.
Način rada Sandbox ne sadrži završetak, tako da možete preživjeti koliko god želite, samo dok vam ne smeta repetitivna priroda igre, pogotovo ako ste morali umrijeti desetak puta da biste došli tamo gdje jeste . Jedna brza munja u glavu može lako prekinuti vaše mjesece preživljavanja, tako da igra nije bez frustrirajućih trenutaka. Imate puno stvari za izradu i razgranati sustav alata, uroka, pa čak i oklopa za izradu, ali njegova monotona priroda može početi dosaditi nakon nekog vremena.

'Ako tražite roguelike igru punu šarma i izazova, svakako ne propustite Don't Starve.'
Kako bi igri dao više strukture i dao vam neke ciljeve kojima ćete težiti, Don’t Starve također uključuje način rada Adventure koji nudi izazovne karte za dovršavanje. I dalje se morate pobrinuti da ne gladujete, ali igra dodatno pojačava poteškoću tako što vam donosi teškoće poput niskih resursa, trajne zime, pa čak i mraka koje morate prevladati. Dok je prije vaša glavna briga bila jedenje, ti se izazovi usredotočuju na upravljanje vremenom i koliko dobro možete vježbati vještine preživljavanja koje ste naučili do tog trenutka. Karte su ponekad teške i okrutne, ali to je ono što ih čini tako zadovoljnim.
Don't Starve počinje sporo i kažnjavajući, a postaje sve teže dok igrate. Njegova nemilosrdna poteškoća u kombinaciji s monotonim igranjem može ostaviti neke igrače da se osjećaju frustrirano i dosadno. Oni koji uživaju u dobrom izazovu, međutim, uživat će u zadovoljstvu koje će dobiti kada uspiju nadživjeti svoj prethodni rekord ili obrisati zli način igre Adventure. Možda nije za svakoga, ali ako tražite roguelike igru punu šarma i izazova, ne propustite Don’t Starve.
Upravo ste kupili Don't Starve za svoj PS4? Pogledajte naš vodič za preživljavanje .
Više informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | Beskompromisna igra preživljavanja u divljini puna znanosti i magije! |
| Platforma | 'Mac', 'PC', 'PS4' |
| Ocjena američke cenzora | 'Teen', 'Teen', 'Teen' |
| Ocjena britanske cenzora | '','','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |