Neki igrači Fallout 76 stvarno žele postati trgovci u igri, čak i ako igra i Reddit to ne žele

Imali smo samo nekoliko sati da provedemo u Fallout 76 beta , ispred punog Fallout 76 oslobađanje. Ali igrači već planiraju više alternativnih stilova života; odbacivši cijelu stvar o 'spasitelju čovječanstva' za skromniji život kao trgovac nuklearnim otpadom.





Postati trgovac u online svijetu stara je ideja, s brojnim MMO-ovima i drugim upornim svjetskim igrama, stvarima kao što su Ultima Online, World ili Warcraft ili Eve Online koje omogućuju - bilo namjerno ili putem slobode njegove mehanike - da zaradite - igra živjeti u skupljanju i izradi stvari za prodaju drugim igračima. U Falloutu 76 možete slobodno kupovati i prodavati sve što pronađete ili izraditi s ljudima koje sretnete. Možete odrediti cijenu i iznos, pa čak i pokloniti nešto u bescjenje kako biste se zamijenili u naturi (pogledajte naše Fallout 76 savjeti za trgovanje za više detalja).

Za mnoge igrače Fallout 76 to je puno više od borbe s hrpom Protectrona tijekom misije. Prije nego što je beta uopće pokrenuta, raspravljali su o ekonomijama, trgovačkim mjestima i značajkama potrebnim za ostvarivanje održive uloge 'trgovca' u post apokaliptičnom svijetu.



Prodaja (sljedećeg) stoljeća

Za mnoge ljude, san je uspostavljanje C.A.M.P. negdje sigurno gdje igrači mogu posjetiti da kupe svoju robu. Predložena su i secirana brojna mjesta za potencijalnu upotrebu. Greenbriar je popularan izbor zbog svog obilja robota dobavljača, radnih stolova i dobrog C.A.M.P. područja. Most New River Gorge također je predloženo, kao i Charleston i niz drugih mjesta. Svi dijele slične karakteristike da ih je lako doći, obraniti i nastaniti (osobito mostovi, s njihovim ograničenim pristupom od kraja do kraja čini se da su popularan izbor na karti).

Naravno, bez obzira na trenutnu raspravu, samo će dugoročna igra odlučiti gdje će se trgovci smjestiti, ako uopće. Prilično sam siguran da će ljudi prirodno gravitirati prema 'sigurnim' mjestima na karti, sugerira Omegacat na Redditu. Dodajući vlastiti prijedlog: Vault 76 nema brzih troškova putovanja, a prostrana veranda ispred s lijepim pogledom, zamišljao bih da će završiti kao prvo i najčešće neslužbeno 'trgovačko središte'.



Ljudi postavljaju reddite, forume i Discord poslužitelje kako bi planirali lokacije, sastanke i određivali cijene. I, iako je u ovom trenutku sve uglavnom akademsko, već je postojao ekvivalent trgovačkog rata sa starijim, etabliranijim reddicima za Fallout poput r/fo76 , r/Fallout , r/fo4 i više. Čini se da su te grupe, koje je očito moderirao uglavnom isti skup ljudi, tiho uklanjale puno spominjanja novog r/Tržište76 , postavljen isključivo za raspravu o trgovanju. r/Market76 reddit ima svoju objavu o sukobu, ali to nije spriječilo ljude da pronađu reddit i pokrenu novonastalu ekonomiju.

Imajte Stimpake, putovat ćete

Konflikte na stranu r/Market76 je već pun onih koji to žele zamijeniti Stimpake za čaure za sačmarice ili vidjeti želi li netko prodajem Fusion jezgre . Postoji čak i jedan uspostavljena sintaksa za zahtjeve za trgovanje da stvari budu uredne i jednostavne. Pregledavanje ovih tema pokazuje zajednicu koja ne želi ništa drugo nego otvoriti trgovinu u Falloutu 76 - raspravljajući o potencijalnim lokacijama, zamjenjujući DM-ove za susret u igri i, znatiželjnicima, objašnjavajući zašto je njihov san o video igricama u osnovi posao u maloprodaji. Za mene postoje dvije stvari koje su privlačne u vezi s tim. Prvo, osjećam se kao da sam od pomoći drugim ljudima, a da još uvijek mogu dobiti kape. Drugo, vođenje trgovine u igri zahtijeva lov i skupljanje stvari za prodaju, što je za mene ugodna aktivnost, objašnjava Corgandane . Zato sam to radio u Minecraftu, a uživao sam u rudarenju kada sam igrao Eve Online.

Drugdje ljudi ističu uslugu koju bi mogli pružiti kao trgovac: Što ako danas ne želim ići tražiti drva? kaže superwesomefiles . Što ako bih radije samo gradio umjesto da tražim određene komponente? Što ako želim provesti dan istražujući, ali ne želim gubiti vrijeme na pripreme? Mehanika kako će sve to funkcionirati se vaga i raspravlja u brojnim objavama. Želim nakratko pokušati biti prodavač/trgovac u ovoj igri, kako je to najbolje učiniti? pita tetsuo1667 . Bi li bilo bolje biti samo trgovački putnik i nositi svoju robu sa sobom?



Čini se da većina rasprava naglašava koliko bi rada bilo potrebno da se Fallout 76 pretvori među igrače u ekonomiju koja je više u igri. Upravo sada, trgovina za život u igri zahtijevat će određenu količinu grube sile da bi stvarno uspjela. Ne možete zapravo postaviti trgovinu na primjer, samo postavite svoj C.A.M.P. dolje i nadam se da će ljudi proći. Ili ponesite sve sa sobom i jurite ljude okolo. Broj igrača također ne pogoduje živahnom užurbanom tržištu. Sa samo nekoliko desetaka ljudi na karti istovremeno, užurbana trgovačka središta neki ljudi jasno zamišljaju da se neće dogoditi.

Preživjeti i tražiti

Tu su i ekonomski problemi kojima se treba baviti. Kao ovo post objašnjava trenutna igra trenutno ne može podržati oseke i oseke trgovine. KarstXT ističe važnu točku: svi uglavnom trebaju iste resurse i svi uglavnom generiraju isti višak resursa, dok igra nema ponora za višak resursa niti učinkovit način za generiranje oskudnih resursa. Tako bi neki predmeti imali beskonačnu potražnju do te mjere da se jednostavno ne prodaju, kao što je Stimpaks, dok su drvo/čelik uglavnom nusproizvodi spašavanja drugih stvari za stvari koje su vam potrebne. Ljudi neće morati kupovati drvo jer će proizvoditi više nego što im treba dok pokušavaju dobiti rjeđi otpad.



U osnovi, resursi trenutno nisu uklonjeni iz svijeta ni na koji smislen način; sve se na svijetu obnavlja tijekom vremena ili se resetira svaki put kada se prijavite. I ako postoji jedna stvar koja treba trgovini, to su ponuda i potražnja - trenutno je Fallout 76 samo ponuda a nema potražnje.

Ali to ne sprječava ljude da predlažu ideje i načine mogli posao, a s online igricom kao što je Fallout 76 sve bi se moglo dogoditi putem budućih ažuriranja. Pogotovo kada je to nešto što igrači stvarno žele. Neki pozivaju na globalnu ekonomiju koja bi postavila raspon cijena u skladu s trgovinom na svim poslužiteljima ili na odvojene poslužitelje i načine rada koji su više usmjereni na preživljavanje kako bi materijali bili smisleniji. Što se tiče fizičkih problema trgovanja, postoje prijedlozi da se uključi mogućnost preimenovanja ili označavanja C.A.M.P.-a kako bi bili vidljiviji za trgovanje. Još jedan popularan prijedlog su automatizirana trgovačka mjesta koja igrači mogu ostaviti za sobom dok su odjavljeni. Odgajani su čak i Vendertroni, u osnovi zaštitnici u vlasništvu igrača koji lutaju po pustoši i prodaju svoju robu u njihovoj odsutnosti.

Ljudi žele trgovati u Falloutu 76, to je jasno. I, nakon samo nekoliko sati u beta verziji, već razgovaraju, planiraju i rade na idejama i teorijama kako bi to uspjelo. Bilo vam je stalo do toga ili ne, to je dobar znak za Fallout 76 jer nije važno koliko rada programer ulaže u svijet, igrači su ti koji ga oživljavaju. I već igrači Fallouta 76 pronalaze svoje načine za igranje igre, prije nego što je uopće izašla. Kako se igra razvija i raste tijekom godina, Bethesda je planira pokrenuti, tko zna? Možda ćete jednog dana imati jednu od najboljih trgovina u Toxic Valleyu.