211service.com
Nier: Automata je igra o prevladavanju depresije i upravo ono što mi je trebalo
Upozorenje: Ova značajka istražuje teme predstavljene u Nier: Automata-ovom pravom završetku - a kako bih prikladno opisao te teme, sažet ću dobar dio ne samo kraja, već i cijele radnje. Ukratko: NAJVEĆI OD SPOILERA LEŽE USPOREDU.
Nier: Automati ima PSN trofej posvećen onima koji 10 puta pokušaju zaviriti u suknju heroine 2B i polutajnu metodu koja vam omogućuje da u potpunosti skinete suknju. Ima velike mačeve i veće borbe s šefovima. Što se tiče 'igrica koje će vas natjerati da preispitate svoj život', ona vjerojatno nije visoko rangirana na vašem popisu - možda odmah iznad Onechanbara: Bikini Samurai Squad. To sam svakako mislio.
Barem, sve dok nisam doživio 'pravi' kraj igre i osjetio nešto što nisam dugo osjećao: optimizam.
Ranije ove godine dijagnosticirana mi je klinička anksioznost i depresija. Ova se mentalna bolest može manifestirati na razne načine, od nemirnih i trkaćih misli do pesimizma i razdražljivosti. Za mene, depresija me sprječava da u potpunosti doživim bilo koji emocija, dobro ili loše. Pogledala bih vani po lijepom, sunčanom danu i otkrila da ne mogu uživati u tome. Razmišljao bih o samoubilačkim mislima, ali ne bih bio tužan zbog njih.
Zvuči glupo, ali zbog svoje depresije vidio sam puno sebe u 2B-ovom pomoćniku, muškom androidu zvanom 9S.

Kad ga prvi put sretnemo, 9S je vedar, iako pomalo po knjigama. On ne dovodi u pitanje naredbe koje je dobio; kao član organizacije poznate kao YoRHa, njegova je dužnost boriti se protiv izvanzemaljskih strojeva kako bi ljudi mogli povratiti Zemlju. Ali tijekom igre, 9S otkriva užasavajuću istinu: čovječanstvo je izumrlo, i doista je već neko vrijeme.
Cijeli njegov život se otkriva kao beskrajni ciklus smrti bez svrhe. Borio se sa strojevima - i pritom je umro - nebrojeno puta prije, i ako nešto ne učini, to će se nastaviti nebrojeno puta u budućnosti. Njegovi bogovi davno mrtvi, 9S se zaklinje da će prekinuti krug i uništiti sve, uključujući i sebe. Od entuzijastičnog pomagača postaje umoran cinik koji ne vidi smisla živjeti.
Ne mogu reći da se nikada nisam tako osjećao.
U mojim najgorim danima, moja depresija mi govori da nema smisla. Kaže da nema boga i razloga za nastavak života. I zato ću sada govoriti o Automatinoj mini igrici bullet-hell.
Čudan prijelaz? Možete se kladiti. Ali ovo je igra u kojoj se pojavljuju roboti koji citiraju Jean-Paula Sartrea i androgene strojeve po imenu Adam i Eva koji raspravljaju o korisnosti donjeg rublja. Morat ćete se samo nositi s tim. Osim toga, obećavam da će za trenutak imati smisla.

Pravi kraj Automata je strukturiran kao pucačina odozgo prema dolje, gdje morate uništiti same zasluge igre dok ispaljuju bujicu projektila na vas. Ideja je da prkosite ciklusu smrti i ponovnog rođenja kako biste spasili sjećanja 2B, 9S i drugog androida po imenu A2. To je dugačak, naporan slijed i sigurno ćete uspjeti.
Umirete, ali umjesto da jednostavno pređete na zaslon za nastavak, igra vam postavlja pitanja. 'Odustati ovdje?' Implikacija je jasna; hoćeš li odustati tako blizu cilja? Opet umireš. Pita: 'Prihvaćate li poraz?' Dok vam igra postavlja ova pitanja, počinju se pojavljivati poruke drugih igrača koji su završili igru, bodrejući vas. 'Ja navijam za tebe!' 'Ne odustaj!' 'Stavi leđa u to!' Ali te poruke mogu samo toliko ublažiti frustraciju. Jednostavno nema pobjede. Jednostavno nema šanse. To je nemoguće.
Umirete iznova i iznova, sve dok pitanja ne postanu oštrija. 'Mislite li da su igre glupe male stvari?' 'Je li sve to besmisleno?' I na kraju, 'Priznajete li da ovaj svijet nema smisla?'
Kad mi se to pitanje pojavilo na ekranu, prisjetio sam se svih trenutaka prošlih tjedan dana kada sam si rekao da nema svrhe, smisla postojanja. Svaki put kad sam odlučila da osjećam da ništa nije bolje od osjećaja razočaranosti, odabrala sam da. Svaki put kad sam pomislio da bi svijet bio bolji bez mene, odabrao sam da. I eto, mene su izravno pitali je li to moje iskreno mišljenje. Ali nisam pristala na Automatino pitanje. Oklijevao sam, da budem siguran. ja svakako misao o odustajanju. Ali nisam.

Bio sam znatiželjan; Htio sam vidjeti što slijedi. I ja sam bio ljut; Vidio sam ovaj tekst i pomislio 'kako se usuđuješ zadržati me od kraja.' I na trenutak sam razmišljao; Razmišljao sam o težini svoje depresije i kroz što sam prolazio.
Sljedeći put kad sam se ponovno pokrenuo, igra me obavijestila da sam dobio ponudu pomoći. Jedna po jedna moja ikona postala je okružena drugim ikonama, koje predstavljaju igrače iz cijelog svijeta koji su pobijedili igru i dobrovoljno žrtvovali svoje podatke o spremanju kako bi pomogli strancu. Pozadinska glazba prešla je iz jednog glasa u nadahnjujući refren. S mojim novim prijateljima koji su djelovali i kao štit i povećavali moju vlastitu vatrenu moć, uspio sam postići Automatin pravi kraj.
Ne morate biti umjetni čovjek sposoban za munjevito računanje da biste vidjeli paralele. Unatoč svim mojim strahovima i sumnjama, morala sam odabrati da je život vrijedan življenja. Morao sam prihvatiti pomoć. Doduše, moja verzija događaja uključivala je odlazak u ordinaciju terapeuta umjesto ispaljivanja lasera na plutajuće kredite u igri dok su oni u mene gađali energetskim kuglicama, ali osjećam da su sličnosti veće od razlika.
Kad je sve bilo rečeno i učinjeno, 2B, 9S i A2 bili su slobodni birati kako će živjeti svoje živote. I, shvatio sam, bio sam i ja.