Nintendo 3DS virtualna konzola: praktičan rad sa Super Mario Landom i Linkovim buđenjem

Kao dio ovotjednog potopa 3DS informacija, Nintendo je otkrio svoje planove za popunjavanje nove 3DS Virtualne konzole klasičnim igrama Game Boy i Game Boy Color. Ovo ima smisla – s 3DS-om kao novim Nintendovim ručnim uređajem, zašto ne ponuditi starije ručne igre kao digitalno preuzimanje? Ali uh, Game Boy igre su grubi, crno-bijeli nered koji su sredinom 90-ih izgledali poput magarca, a Game Boy Color je bio malo više od zastoja prije nego što je Game Boy Advance preuzeo kontrolu 2001. Ima li dovoljno igara da ovo zadrži stvar živa godinama koje dolaze? Nismo baš sigurni... ali Nintendo je odabrao dvije sjajne igre za početak servisa.





Super Mario zemlja

Prvi put objavljen tijekom lansiranja Game Boya 1989., Super Mario Land stavio je Nintendovog heroja u novi svijet s novim moćima, i do danas ostaje jedna od najčudnijih igara u seriji. Umjesto Vatrenog cvijeća, Mario skuplja željezne kugle koje se odbijaju po ekranu. Umjesto da spasi Peach od Bowsera, Mario spašava Daisy od vanzemaljca po imenu Tatanga. Koopa Troopa granate eksplodiraju kada skočite na njih. Neobičnosti se nastavljaju... ovdje smo to detaljnije pregledali, ali da, to je definitivno čudan unos. Postoji čak i razina svemirskog pucača s Mariom u brodu!

Usprkos svojoj starosti i jadnoj grafici, SML je zapravo još uvijek prilično zabavan. Kontrole trčanja i skakanja ipak nisu tako čvrste kao što biste očekivali od glavnih Mario igara, stoga budite spremni prilagoditi se prilično jedinstvenom shvaćanju fizike serije ove igre. Kao klinac sam to trpio jer zomg Mario, ali danas je osjetno drugačije (tj. gore).




Gore: Također ima prokleto privlačnu glazbu

Jedan veliki bonus koji će dugogodišnji igrači odmah primijetiti je koliko je čista i jasna grafika Game Boy na 3DS ekranu. Ako ste slučajno posjedovali glomazni, mutni OG Game Boy, nesumnjivo se sjećate njegovog groznog, groznog prikaza. Sve je bilo mutno kao vrag, a nije bilo ugrađenog svjetla. Kasnije revizije hardvera (Game Boy Pocket i GBC) počistile su stvari, ali ste i dalje morali sjediti ispod vanjskog izvora svjetlosti da biste išta vidjeli. Sada je ova stara igra konačno kristalno jasna i osvijetljena kako je priroda zamislila. Spremni smo da to ponovno igramo na 3DS-u, pod uvjetom da cijena nije previsoka. Mislimo da je 4 USD (u usporedbi s 5 USD za NES igre na Wii) pristojan iznos. Čekamo vas, Nintendo.



Kada je Game Boy Color stigao 1998. godine, tada je vruća ideja bila ponovno kreiranje starih crno-bijelih igara u SVJETLJIVOJ BOJI. Super Mario Bros, Tetris i The Legend of Zelda: Link’s Awakening svi su dobili ove DX preobrazbe, iako je samo potonji bio izložen ovaj tjedan. Nemojte se iznenaditi ako se preostala dvojica pojave prije predugo, s obzirom na stanje GBC-jeve knjižnice...

Prikladno, Link's Awakening je također neobičan unos u dugotrajnoj Nintendo franšizi. Nema Ganona, nema Triforcea, čak ni pojavljivanja princeze Zelde - ne, sve se to događa na tajanstvenom otoku Koholintu i bilježi Linkovo ​​putovanje da pronađe i spasi ribu Vjetar. Završetak (spojleri iz 1993.!) snažno sugerira da je cijela igra bila san, što ima smisla s obzirom na to koliko su svijet, neprijatelji i seljani bizarni - Mario, Luigi, Chain Chomps i Yoshi, na primjer, imaju kameje.


Gore: I poput Mario Landa, Link's Awakening TAKOĐER ima izvrsnu glazbu



Što se tiče ove 3DS verzije, to je bio tempirani demo, tako da se tako daleko može stići samo u igrici Zelda s takvim ograničenjima. Malo sam čačkao po svijetu, a jedina stvarna razlika koju sam primijetila su nešto mekši vizuali. Duhovi su definitivno imali blagu maglu, iako na neki način čišćenja, a ne zašto je ovo sve mutno? pokvariti se.

Uz SML i Link's Awakening na putu, sigurno je pretpostaviti da će druge Mario/Zelda igre biti objavljene tijekom sljedeće godine ili tako nešto. Super Mario Land 2, Wario Land II, Oracle of Seasons and Ages sigurne su oklade za budućnost, iako na temelju vijesti ovog tjedna cijela usluga Virtualne konzole ionako neće biti pokrenuta prvog dana. Daje nam malo vremena da razmislimo o tome što bismo željeli vidjeti kako skočimo. Čekaj, to smo već učinili.

20. siječnja 2011