Nintendo Badge Arcade predstavlja Nintendo u njegovom najciničnijem obliku

Unatoč kasnom ulasku na tržište mobilnih uređaja, 'free-to-play' nije novi koncept za Nintendo. Igre kao što su Stretchmo i Pokemon Shuffle su ono što izdavač naziva 'besplatnim za početak', gdje početno preuzimanje ne košta ništa, dok se dodatni sadržaj može učiniti dostupnim uz nominalnu naknadu. U svom najboljem izdanju, ove igre 'besplatno za početak' nude jedinstvene metode isporuke za digitalni sadržaj - poput Rusty's Real Deal Baseballa, koji vam omogućuje da odaberete koje mini igre želite kupiti i daje priliku cjenkati se za konačnu cijenu. U najgorem slučaju, ove igre djeluju kao druge besplatne igre, s mjeračima energije i besplatnom valutom koja vam omogućuje zaobići te mjerače.





A tu je i Nintendo Badge Arcade, 'besplatna' 3DS igra koja je upravo stigla do zapadnih digitalnih obala. Neka vas njegova šarmantna vanjština ne zavara - to je najciničnija graba novca koju sam vidio u dugo vrijeme.

U suštini, Nintendo Badge Arcade je stroj za kandže – ili, kako su u Japanu poznati, hvatač NLO-a – gdje možete zaraditi 'značke' s temom raznih klasičnih i modernih Nintendo igara, a zatim koristiti te značke da prilagodite svoje Početni zaslon 3DS-a. Većina značaka su isključivo kozmetičke prirode, ali neke od njih poslužit će kao zamjenske ikone za eShop, Mii Creator, kameru i druge 3DS aplikacije.



Kao koncept, to je zgodna ideja. Nintendo ima duboku klupu simpatičnih likova i sjajno je što obožavatelji imaju način da svoje 3DS dotjeraju u prepoznatljivije maskote poput Maria i Yoshija, do opskurnijih referenci poput Rhythm Heavena, do potpuno apsurdnog uključivanja pikseliziranih kulinarskih užitaka. u Tomodachi Life. Ali način na koji je implementiran ne čini ništa osim iskorištavanja prazne nostalgije u zamjenu za nekoliko dolara.

Iako je Nintendo Badge Arcade možda 'besplatan' u smislu da ga možete preuzeti bez plaćanja, nevjerojatno je škrt s besplatnim kreditima koje daje. Dobit ćete samo nekoliko besplatnih igranja kada arkadna igra doda novi set strojeva i ako se svaki dan prijavljujete na stroj za vježbanje. Možete vježbati samo jednom dnevno, ali ne možete zadržati niti jednu od osvojenih značaka - sve značke u ovom stroju izgledaju kao kartonski izrezi onih koje ćete pronaći u strojevima za pravi novac. Ponekad možete osvojiti besplatnu igru ​​ili dvije prijavom, ali iznenađujuće je uobičajeno otići sa stroja za vježbanje bez apsolutno ništa za pokazati.



Dakle, jedini način da se bilo što pouzdano izvuče iz arkade zahtijeva ispuštanje nešto gotovine; 1 dolar jednak je pet igranja, ali čak i tada vam nikada nije zajamčena nagrada. Ovo je, naposljetku, stroj za kandže - relativno praštajući, ali ipak stroj za kandže. Tamo su neke strategije možete iskoristiti kako biste povećali svoju zaradu, jer se velike grupe značaka mogu gurnuti u cilj dobro postavljenim manevrom dizalice, ali u konačnici je dizajniran da uzme vaš novac bez odricanja ičega zauzvrat. Mnogi od 'strojeva' u arkadi posebno su izgrađeni s točkama prigušivanja i velikim skupinama značaka koje maksimiziraju frustraciju zbog zarade. Bio sam uzbuđen što sam jednog dana pronašao gomilu značaka Rhythm Heavena. Nekoliko minuta kasnije, bio sam zgrožen koliko je bilo teško pobijediti bilo koju od njih, trošeći sve svoje besplatne igre krajnje uzalud.

Ali ni to nije onaj dio koji me najviše muči. To je koliko je igra osmišljena da vam uđe u glavu i pokuša vas navesti da trošite, trošite, trošite. Svaki stroj za kandže dostupan je samo nekoliko dana, a iznad svakog se pojavljuju ogromna upozorenja koja vam daju do znanja koliko vam je vremena preostalo da dobijete željenu značku, kako stroj ne bi nestao na neodređeno vrijeme. Postoje bonus 3DS teme koje možete dobiti samo ako potrošite nekoliko dolara na igre. I cijelo to vrijeme ovaj ružičasti zeko vas neprestano pokušava natjerati da se rastanete sa svojim novcem.



Ovaj zeko je zao - lagomorfni trgovac koji tvrdi da je vaš prijatelj dok vam priča o najnovijim Nintendo igrama i strojevima za kandže, ali se samo brine o tome da ispuni svoj krajnji rezultat. Dobiva 'razrješenje od svog šefa' za besplatne igre koje dijeli. Razlog zašto ne može dati više, tvrdi, je taj što je vaš novac taj koji pomaže da arkadna igra otvorena i radi - što je, naravno, potpuno sranje. Ovo nije prava igra i on nije pravi zeko. Nintendo Badge Arcade je afektacija, računalni program koji vodi ogromna japanska korporacija, ali sav njegov jezik je osmišljen tako da se osjećate kao da pokroviteljirate lokalnu prodavaonicu mama-and-pop, jer on priziva nostalgiju koju imate za svoje omiljene igre.

Kada sve ovo kombinirate - cool značke, ponude s ograničenim vremenom, uznemirujuće poznate razgovore s digitalnim zečićem - formira se okruženje s nevjerojatnim visokim pritiskom koje ne želi ništa drugo nego izvući još dolar ili dva iz vašeg novčanika za mogućnost da dobijete još jednu značku koju ćete staviti na svoj 3DS. Osjetio sam njegovu opojnu privlačnost, pogotovo nakon što sam prošao kroz sve svoje besplatne igre i završio tako blizu do značke I stvarno željeti. Do sada sam se mogao oduprijeti trošenju stvarnog novca na to, ali ako se EarthBound značke pojave jednog dana u arkadi? Pa, svatko ima prijelomnu točku.



Vjerojatno se čini puno buke oko ničega, s obzirom na to da je besplatna aplikacija i da ju je jednako lako isključiti kao i potrošiti novac. Ali to ukazuje na širi problem koji sam imao s Nintendom u posljednje vrijeme, i to je nešto što se pokazalo nakon moje iskustvo bavljenja amiibom . Baš kao i amiibo, Nintendo Badge Arcade je način na koji Nintendo profitira od svoje već postojeće baze obožavatelja, a da zapravo ne stvori ništa novo. Njegovi najveći obožavatelji već su povezani s igrama kao što su Rhythm Heaven, F-Zero i brojnim drugim naslovima, popularnim i niskim, i umjesto da se trude napraviti nove unose ili ih objaviti na Zapadu, sve što moraju učiniti je stvoriti nekoliko digitalnih značaka i gledati kako Nintendovi najposvećeniji igrači troše pet dolara pokušavajući ih zaraditi.

Što je još gore, Nintendo iskorištava mentalitet 'catch-'em-all' koji je izdavač desetljećima gajio. Umjesto da naplaćuje pojedinačne 'pakete' značaka s ograničenom krajnjom cijenom, Nintendo je pretvorio iskustvo u igru ​​s plaćanjem za igranje koja mu omogućuje da ostvari potencijalno beskonačan iznos zarade.

To je potpuni zaokret od 180 stupnjeva u odnosu na Nintendo originalni stav o DLC-u. Bivši izvršni direktor Satoru Iwata primijetio je u Kotakuu iz 2012 intervju da je japanski izdavač želio napraviti DLC gdje bi igrač mogao kupiti s povjerenjem da nije 'prevaren' ili 'prevaren', da bi dizajniranje igara oko DLC-a 'moglo biti dobro za kratkoročnu zaradu, ali neće poslužiti naš srednjoročni i dugoročni poslovni razvoj.' I neko je vrijeme to bilo točno - sezonske propusnice za Mario Kart 8 i Hyrule Warriors bile su značajne i vrijedne novca, proširivši se na već vrijedan temeljni proizvod. Eksperimenti kao što su Rusty's Real Deal Baseball i Steel Diver: Sub Wars izrazito su Nintendo pristupi besplatnim igrama. Čak je i Pokemon Shuffle pošten, iako konvencionalan pristup besplatnoj igri koji igračima daje obilje prilika da uživaju u igri bez trošenja ni novčića.

Ali Nintendo Badge Arcade je nešto drugo. To je čisti, digitalizirani cinizam; očigledna graba novca koja koristi najomiljenije Nintendo svojstva i likove za brzi novac; karnevalska igra u kojoj kuća uvijek pobjeđuje. Nintendo je uvijek imao veselu, crtanu osobnost zbog koje se osjećao više od bezlične korporacije, ali Nintendo Badge Arcade prikazuje tvrtku u njezinoj najbezdušniji. A to ne može sakriti ni najprijateljskiji zeko na svijetu.